Memperkenalkan Interaktivitas ke E-Learning – Masa Depan Ada Di Sini

Diterbitkan: 2022-02-16

Bisakah Anda mengingat kembali kenangan sekolah saat Anda masih menjadi siswa?

Apa sebenarnya yang datang ke pikiran Anda?

Mungkin Anda ingat perasaan bosan yang terus-menerus dan kelas reguler di mana tidak ada siswa yang menjadi bagian dari percakapan atau berpartisipasi entah bagaimana.

Atau mungkin, Anda masih ingat saat-saat ketika para guru senang dengan siswanya yang mengacungkan tangan, berbicara, bertanya, atau membuat mereka bermain game untuk lebih memahami pelajaran. Dengan kata lain, Anda mungkin ingat interaktivitas dan dampak positifnya pada pendekatan Anda ke kelas.

Yah, hal-hal yang hampir sama di luar kelas juga.

Artikel ini akan berbicara tentang pengertian interaktivitas dalam E-Learning, manfaat utamanya, tingkat dasar, dan bagaimana membuat konten Anda interaktif dan menarik bagi pengguna Anda.

Sabuk pengaman. Anda akan melihat masa depan.

Apa itu Interaktivitas dalam E-Learning?

apa itu interaktivitas e-learning?

E-Learning Interaktif adalah jenis pembelajaran di mana pengguna diberikan kesempatan besar untuk lebih terlibat dan terlibat dengan konten dan proses pembelajaran daripada menjadi pendengar pasif. Metode ini menawarkan kesempatan untuk berinteraksi dengan konten dengan melakukan atau berpikir. Tindakan dapat mencakup klik sederhana, kuis pilihan ganda, seret dan lepas, pertanyaan yang diajukan, atau input teks.

Interaktivitas telah terbukti memiliki dampak yang signifikan terhadap efektivitas proses eLearning. Dalam artikel ini, Anda akan menemukan semua yang perlu Anda ketahui tentang interaktivitas eLearning dan tips tentang cara membuat konten Anda sendiri menjadi interaktif.

Mari kita mulai dengan manfaatnya.

Manfaat Interaktivitas E-Learning

Manfaat Interaktivitas E-Learning

1- Ini mengaktifkan mekanisme pembelajaran.

Interaktivitas dalam E-Learning membuat peserta didik tetap terlibat dan terinspirasi dan dengan demikian mengarah pada hasil belajar yang lebih baik.

Juga telah ditemukan dan dibuktikan bahwa interaktivitas E-Learning mengaktifkan & mempertahankan memori jangka panjang dan memperkuat perhatian yang keduanya merupakan elemen penting dari mekanisme pembelajaran kita.

Bagaimana cara mencapai semua ini?

Jawabannya cukup sederhana. Melalui penggunaan metode insentif.

Metode-metode ini memicu mekanisme pembelajaran manusia dan mendorong orang tersebut untuk terlibat.

Apa saja metode-metode tersebut?

Mereka dapat berupa hal-hal sederhana seperti menambahkan kuis singkat selama proses E-learning dan mengintensifkan aliran informasi yang sedang dicerna. Kuis ini biasanya muncul sebagai alat interaktif untuk dapat menarik perhatian siswa. Jawaban pembelajar akan diberikan dalam kerangka hasil dari apa yang telah dipelajari selama ini.

Dengan cara ini, menjadi lebih mudah untuk menentukan apakah pelajar benar-benar mencerna dan mempraktekkan apa yang mereka pelajari.

Metode bijak lain yang sama efektifnya adalah penggunaan presentasi virtual 3-D, gambar lebar dan panorama, cerita interaktif, dan foto yang akan memberikan sudut berbeda dari apa yang ditampilkan serta rotasi atau zoom gambar tertentu.

Lebih jauh lagi, proses ini dapat menawarkan lebih banyak manfaat jika mencakup obrolan langsung, podcast, video yang memungkinkan pelajar untuk beristirahat sejenak dari membaca banyak kata.

2- Ini membuatnya lebih mudah untuk memasukkan informasi baru ke dalam pengetahuan yang ada.

Dengan kata lain, ini mendorong refleksi. Refleksi merupakan langkah awal dalam proses pembelajaran dimana peserta didik menggabungkan informasi baru dengan pengetahuan masa lalu.

Sederhananya, refleksi adalah apa yang Anda tuju saat Anda melakukan perjalanan ini termasuk interaktivitas dalam modul E-learning Anda. Alasan mengapa refleksi itu menyebabkan latihan, hasil yang paling diinginkan yang Anda terima dari peserta didik setelah mereka selesai dengan modul Anda.

Interaktivitas apa yang dilakukan di sini untuk Anda sangat berkaitan dengan kemampuannya untuk meminta pembelajar mengambil langkah mundur dan berpikir dua kali . Mereka membutuhkan waktu sedetik untuk merespons dan mengontrol pembelajaran mereka. Setelah tanggapan mereka, peserta didik akan diberikan umpan balik yang berharga, yang merupakan elemen kunci untuk setiap proses E-Learning interaktif.

3- Ini meningkatkan keterlibatan. Banyak.

Glosarium Reformasi Pendidikan mendefinisikan istilah ”keterlibatan” sebagai perhatian, rasa ingin tahu, minat, optimisme, dan gairah yang ditunjukkan oleh pembelajar ketika mereka diajar.

Demikian pula, keterlibatan pelajar yang diperluas ke tingkat motivasi, dalam hal ini, mungkin merupakan salah satu manfaat paling efektif dari E-Learning Interaktif.

Apa alasan di balik Pembelajaran Interaktif yang menjadikannya aspek penting dari keterlibatan pelajar?

Nah, itu menciptakan ruang untuk rasa keterlibatan.

Saya yakin Anda akan setuju dengan saya ketika saya mengatakan bahwa cara terbaik untuk memenuhi pekerjaan Anda sebagai pelajar sering kali melalui penerapan pengetahuan dan perasaan puas menjadi peserta aktif.

Saya bukan satu-satunya yang menyarankannya:

Sebuah studi yang dilakukan oleh Gallup membuktikan bahwa “ Keterlibatan siswa memiliki dampak positif yang signifikan terhadap pertumbuhan siswa.”

Dan inilah tepatnya yang dicapai interaktivitas. Ini menciptakan peluang bagi pelajar untuk menerapkan apa yang telah mereka pelajari dan terlibat dengan proses dengan cara yang paling produktif.

4- Ini meningkatkan retensi pengetahuan.

Retensi pengetahuan memiliki hubungan yang sangat kuat dengan kualitas proses pembelajaran Anda dan apa yang tersisa setelah Anda.

Bagaimana interaktivitas masuk dan membantu meningkatkan retensi pengetahuan seharusnya tidak mengejutkan.

Aktivitas interaktif yang terlibat dalam proses pembelajaran menciptakan rasa ingin tahu dan minat , dan keduanya mengarah pada retensi pengetahuan yang lebih baik dan lebih lama . Seperti disebutkan sebelumnya, elemen multimedia, skenario kasus, pertanyaan kuis, dan penghargaan memiliki kemampuan untuk mengubah bahkan proses yang paling tidak menyenangkan menjadi pengalaman e-Learning yang menarik & menarik . Elemen-elemen ini membantu pembelajar menciptakan pembelajaran yang memotivasi, didorong secara emosional, dan mengarahkan diri sendiri yang tidak akan terlupakan selama bertahun-tahun yang akan datang.

5- Ini menghidupkan kembali emosi.

Belajar tidak ada batasnya. Tapi ingatan bisa.

Dalam kehidupan sehari-hari, orang-orang dibombardir dengan segala macam informasi yang berbeda tetapi pada akhirnya, mereka tidak mungkin mengingat materi kecuali mereka memiliki respons emosional terhadapnya . Hal ini karena emosi memiliki dampak yang sangat kuat terhadap perhatian, menjadikannya faktor kunci dalam menjaga fokus serta membangun tindakan & perilaku yang memotivasi.

E-Learning Interaktif mempengaruhi reaksi emosional peserta didik dengan memasukkan cerita yang bermakna, nilai yang kuat, statistik yang mengejutkan, dan pertanyaan yang membangkitkan pemikiran kritis.

Dengan bahan-bahan ini, dapat diperiksa bahwa pelajar membangun motivasi dan kepuasan diri karena mereka terus menjawab pertanyaan-pertanyaan provokatif, mengendalikan proses pribadi mereka sendiri dan akibatnya berkontribusi pada perjalanan belajar mereka.

4 Tingkat Interaktivitas dalam E-Learning

interaktivitas dalam meme e-learning

Hai, yang di sana. Lihat siapa yang saya miliki di sini. Hari ini, Bart Simpson akan membahas 4 level interaktivitas dalam E-Learning untuk Anda. Dia agak terlihat sedikit tegang di balik senyum itu. Mari kita mulai perjalanannya.

Ada 4 tahapan interaktivitas dalam E-Learning. Yang pertama adalah:

1. Tingkat Interaktivitas E-Learning Pasif

Oke, jadi, Bart Simpson sedang mengalami E-Learning tingkat pertama ini sekarang. Ini disebut "Tingkat Interaktivitas E-Learning pasif" Pada tahap ini, Bart meningkatkan interaktivitas nol. Namun, dia diberikan E-Learning berbasis konten yang jelas dan to the point dan dia ditawari penelitian yang luas, rekaman, podcast, dan gambar & ilustrasi dasar.

2. Tingkat Interaktivitas E-Learning Terbatas

Seperti namanya, Bart pada level ini hanya memiliki akses interaksi terbatas. Dia mungkin diminta untuk menggabungkan kegiatan interaktif dengan modul pembelajaran seperti area masalah, dan gerakan penglihatan & suara. Pada tahap ini, Bart memiliki kontrol proses yang sedikit lebih dalam.

3. Tingkat Interaktivitas E-Learning Sedang

Pada tingkat interaktivitas ini, Bart dihadapkan dengan modul interaksi yang lebih moderat dan modern. Dia relatif memiliki kontrol lebih atas proses belajarnya sendiri. Level ini mungkin datang dengan suara & visual yang lebih kompleks, kerjasama, cerita, dan multimedia.

4. Tingkat Interaktivitas E-Learning Penuh

Pada titik ini, Bart Simpson memiliki kendali penuh atas kondisi belajarnya. Apa yang selalu dia rindukan, bukan?

Dia dituntut untuk berkolaborasi dan berpartisipasi penuh dan diberikan kritik dan umpan balik konstruktif yang akan membantunya dengan sedikit perubahan dan membawanya ke langkah selanjutnya.

Tingkat ini mencakup pengalihan interaktif, suara dan/atau rekaman yang dimodifikasi, simbol, cerita eksperimental, dan skenario kasus selain multimedia interaktif.

Tingkat ini sejauh ini merupakan tahap tertinggi dari peningkatan interaktivitas E-Learning.

meme e-learning

Terima kasih telah menjadi bagian dari ini! Sampai berjumpa lagi.

9 Cara Membuat Konten E-Learning Anda Interaktif

Sekarang setelah Anda selesai mempelajari seberapa banyak interaktivitas untuk eLearning, Anda mungkin bertanya-tanya lebih banyak tentang bagaimana Anda dapat membuat konten eLearning interaktif hebat yang bekerja dengan lancar.

Ada beberapa cara untuk membuat konten Anda interaktif, beberapa metode tradisional, beberapa metode inovatif. Berikut 10 di antaranya yang digabungkan untuk Anda:

1- Gunakan Perangkat Lunak Orientasi Pengguna untuk Mendidik Pelanggan

UserGuiding untuk e-learning (pendidikan pelanggan)

Perangkat lunak User Onboarding relatif merupakan pendekatan yang lebih inovatif untuk membuat konten interaktif. Tetapi sebelum melangkah lebih jauh, mari kita pahami tentang orientasi pengguna dari daftar Anda.

Sederhananya, orientasi pengguna adalah proses meningkatkan kesuksesan pengguna dengan layanan dan/atau produk. Ini memungkinkan Anda untuk mengungkap nilai sebenarnya dari layanan Anda. Ini adalah langkah pertama yang harus Anda fokuskan untuk mendapatkan pengguna setia jangka panjang.

Dan perangkat lunak apa yang melakukan ini?

Saya memiliki saran sempurna yang terutama dirancang untuk tujuan ini dan terus melakukan pekerjaan yang baik untuk meningkatkan proses pembelajaran pengguna baru dengan cara yang menyenangkan dan menarik.

UserGuiding adalah seluruh paket perangkat lunak orientasi pengguna yang dapat digunakan untuk membuat manual pengguna interaktif dan banyak elemen UX dalam aplikasi lainnya.

Produk hadir sebagai platform tanpa kode, yang berarti siapa pun dapat mendaftar ke produk dan mulai menemukan bagaimana produk tersebut membantu proses pembelajaran pengguna baru menjadi interaktif.

Berikut adalah daftar hal-hal yang ditawarkan untuk memanfaatkan interaktivitas:

Panduan Pengguna Interaktif

Bingo! Benar?

Panduan pengguna interaktif adalah cara paling efektif untuk mendidik pengguna .

Dengan UserGuiding, Anda dapat membuat petunjuk langkah demi langkah yang menyenangkan untuk diikuti, mudah dipahami dan dinavigasi. Panduan ini bahkan dapat disesuaikan dan disesuaikan dengan permintaan persona pelanggan tertentu sehingga setiap pengguna dapat mencapai nilai maksimum dari platform Anda.

Pesan Dalam Aplikasi

Pesan dalam aplikasi yang dirancang dengan sempurna yang dapat Anda kirim ke pengguna Anda selama proses mereka dapat dan akan meningkatkan keterlibatan dan membawa game adopsi fitur Anda ke tingkat berikutnya.

Dengan UserGuiding, kustomisasi selalu penting. Platform ini memungkinkan Anda menampilkan pesan yang berbeda ke berbagai grup pengguna, yang dipicu oleh peristiwa khusus. Pengalaman yang dipersonalisasi seperti ini selalu siap bagi Anda untuk menjangkau pengguna yang tepat pada waktu yang tepat.

Daftar Periksa Orientasi

Daftar periksa orientasi UserGuiding

Apa pun subjeknya, pengguna selalu membutuhkan rasa peningkatan.

Daftar periksa orientasi pengguna yang akan dipantau ke pengguna Anda selama proses orientasi mereka adalah apa yang akan membawa Anda ke sana.

Dalam proses orientasi mereka, pengguna Anda akan secara teratur memeriksa tugas-tugas yang telah mereka selesaikan dengan sukses dan melalui pengalaman permainan yang akan mendorong mereka untuk melakukan yang lebih baik. Dengan UserGuiding, Anda dapat membuat daftar periksa khusus yang menunjukkan jalan ke berbagai panduan , yang kemudian akan memungkinkan pengguna menjelajahi banyak fitur lainnya.

Anda dapat menjadi bagian dari UserGuiding secara GRATIS dan mendapatkan manfaat dari pengalaman interaktif luar biasa yang akan membuat hidup lebih mudah bagi pengguna Anda!

2- Dorong Pembelajar untuk Berkontribusi

Ketika peserta didik memulai dengan lingkungan belajar baru mereka, mereka sudah diisi dengan sejumlah pengetahuan.

Meminta peserta didik menyumbangkan pengetahuan mereka melalui mengambil bagian aktif dalam sesi kursus online, atau studi kelompok adalah cara lain yang efektif untuk membuat mereka merasa terdorong.

Pembelajaran berbasis kontribusi dapat menawarkan peserta didik hasil yang berharga dan relevan yang dapat mereka bagikan dengan sesama peserta didik dan menginspirasi mereka yang relatif baru dalam proses tersebut.

3- Sadarilah Pentingnya Umpan Balik

pentingnya umpan balik dalam e-learning

Umpan balik pada setiap kesempatan adalah peluang besar yang menciptakan ruang untuk interaksi. Segera setelah pelajar meninggalkan pendapat mereka, bagaimana Anda memilih untuk menanggapi mereka mungkin juga memiliki keuntungan lain untuk merampingkan rencana dan program & membuatnya lebih relevan dengan masalah tersebut.

4- Coba Sneak Peeks

Sneak peek dapat mencapai banyak hal dalam hal menarik perhatian audiens target Anda. Mereka sering bekerja sebagai pengait yang menarik di mana pengguna tertangkap dan terjebak.

Anda dapat membuat cuplikan interaktif di situs web Anda hanya dengan membagikan sebagian konten Anda – tidak terlalu banyak – atau mengajukan pertanyaan.

Setelah pengguna selesai mengintip, pastikan Anda telah membuat cara mudah untuk menjaga interaksi tetap berjalan; Anda dapat mencapai ini dengan memasukkan tautan internal atau menunjukkan langkah berikutnya dengan formulir pop-up.

5- Datang dengan Animasi

Ketika datang ke E-Learning, sesuatu yang kecil seperti membuat animasi dapat mengubah banyak hal.

Mereka adalah ide bagus karena dapat menarik penonton dalam hal citra, visual, GIF lucu, pesan ramah, atau emoji. Mereka juga akan menambah keaktifan konten Anda.

Bagaimana cara membuatnya?

Anda dapat menyewa tim konten berpengalaman untuk membuat animasi, membelinya secara online, atau Anda dapat membuat animasi asli untuk melibatkan pengguna Anda sendiri!

Atau, Anda juga dapat memasukkan narasi audio ke karakter animasi sehingga lebih menyenangkan untuk diikuti. Dalam hal ini, pengguna Anda cukup mengklik karakter untuk membuatnya berbicara tentang informasi utama.

6- Biarkan orang memutuskan sendiri

Anda terutama dapat mempertimbangkan saran ini jika Anda ingin sesuatu terjadi dengan cepat. Membiarkan pengguna Anda memutuskan sendiri akan mempercepat proses pembelajaran - karena pengguna akan memilih sendiri konten yang paling relevan untuk diri mereka sendiri - ini juga akan memberi pelajar rasa kendali atas topik dan membantu mereka merasa lebih terlibat & terlibat.

Anda tentu saja dapat turun tangan kapan saja Anda pikir perlu dengan memberikan rekomendasi sederhana di sepanjang jalan, tetapi tetaplah m temukan bahwa dengan pendekatan ini, pelajar Anda akan merasa diberdayakan dan dipercaya.

7- Dorong Peringkat Konten

Seperti bagian umpan balik, peringkat konten juga berfungsi untuk aliran opini.

Sangat menakutkan untuk berpikir bahwa Anda mungkin tidak pernah sepenuhnya memahami bagaimana perasaan pengguna Anda tentang konten Anda, kecuali jika Anda meminta umpan balik secara langsung.

Tidak perlu untuk brainstorming di atasnya; sistem bintang lima to-the-point bekerja sangat baik untuk sebagian besar jenis konten di luar sana. Orang suka menilai sesuatu; mereka menilai restoran, pakaian, film, apa saja. Ini akan menguntungkan Anda dan memungkinkan pengguna Anda untuk menawarkan pendapat, membuat komentar, dan memberi Anda umpan balik yang lebih dipersonalisasi.

Yang perlu Anda lakukan hanyalah meminta peringkat di akhir proses atau di bagian bawah halaman arahan; sisanya terserah pendapat rendah hati pengguna Anda, dan tentu saja, kemampuan Anda untuk mempertimbangkan umpan balik ini saat konten Anda semakin berubah.

8- Jadikan itu menarik secara visual

Sebuah kata ajaib untuk Anda: Visual.

Tahukah Anda bahwa 65 persen dari populasi saat ini adalah pembelajar visual?

Ini berarti bahwa sebagian besar orang perlu melihat informasi untuk memahaminya. Selain itu, visual membantu otak kita bekerja sangat cepat dan penelitian juga menunjukkan bahwa otak dapat memproses gambar dan video 60.000 kali lebih cepat daripada teks, membuat proses pembelajaran berbasis visual menjadi lebih efektif.

Apa yang dapat Anda lakukan di sini adalah membuat tata letak yang relevan untuk penceritaan Anda, mengubah konten Anda menjadi cerita pendek cepat yang akan menarik perhatian pengguna. Anda dapat memilih desain populer seperti tata letak buku komik untuk membuat cerita Anda menarik & menarik.

Setelah mengumpulkan citra yang relevan dan menyatukannya seperti teka-teki, Anda akan memiliki kolase menarik yang ingin diperhatikan orang.

9- Buat Peta Interaktif

Ada banyak cara untuk berbagi data mendalam dengan pengguna Anda. Pertama, membuat bagan yang membosankan atau menjelaskan segala sesuatu dalam detail teks yang tak ada habisnya. Lalu ada opsi peta interaktif yang dapat membuat data lebih menarik dan mudah dipahami oleh pengguna Anda.

Dengan membuat peta interaktif dengan berbagai alat seperti Tableau Public atau Mapme, Anda dapat mempelajari cara membuat konten Anda interaktif dan menarik – alat ini memungkinkan pengguna mengubah data hitam putih menjadi peta yang indah dan berwarna.

Anda dapat menambahkan opsi klik pada titik peta tertentu yang memberikan informasi lebih lanjut untuk membuat peta Anda lebih menarik dan menarik.

Berikut adalah beberapa contoh peta interaktif yang dibuat oleh Tableau Public & Mapme:

contoh peta interaktif
contoh peta interaktif

kata akhir

Sekarang setelah Anda sepenuhnya memahami gagasan interaktivitas dalam E-Learning, Anda tahu bahwa Anda tidak boleh meremehkan kekuatan konten interaktif yang hebat. Ini memiliki kemampuan untuk membawa merek Anda ke tingkat berikutnya.

Itu saja untuk hari ini, sampai jumpa lagi!

Tetap terlibat, temukan cara baru untuk terlibat, dan jangan pernah berhenti menguji!


Pertanyaan yang Sering Diajukan


Bagaimana Anda meningkatkan interaktivitas dalam eLearning?

  • Gunakan Perangkat Lunak Orientasi Pengguna untuk mendidik pelanggan
  • Mendorong peserta didik untuk berkontribusi
  • Sadari pentingnya umpan balik
  • Coba lihat sekilas
  • Ayo buat animasi
  • Biarkan orang memutuskan sendiri
  • Dorong peringkat konten
  • Jadikan itu menarik secara visual
  • Buat peta interaktif

Apakah pembelajaran online interaktif?

Apakah pembelajaran online bersifat interaktif tergantung pada pendekatan mereka yang tertarik dengan E-Learning. Pembelajaran interaktif adalah pendekatan langsung yang memungkinkan pelajar untuk meningkatkan tingkat keterlibatan mereka dengan konten dan mempertahankan lebih banyak pengetahuan. Ini juga membantu dalam pemecahan masalah dan keterampilan berpikir kritis, jadi, adalah ide bagus untuk mengambil tindakan dan membuat konten pembelajaran online Anda lebih interaktif dan instruktif dari sebelumnya.


Mengapa kami mengatakan mode interaktif eLearning?

E-learning Mode interaktif mengacu pada modul pembelajaran yang memiliki berbagai jenis multimedia seperti file audio/video, infografis, podcast, model 3D, presentasi, skenario kasus, visual, dan simulasi. Alat-alat ini membantu membuat konten yang ada lebih menarik, menarik, dan menarik.