Explorer les avantages de Flutter dans le processus de développement d'applications
Publié: 2024-01-11Avez-vous entendu parler du développement d'applications Flutter ? Grâce à toutes ces discussions sophistiquées sur Google IO, un ensemble d'outils impressionnant soutenu par Google lui-même, l'amour des développeurs et les discussions sur les forums, il gagne de plus en plus de terrain dans la communauté des startups et des entreprises. Cependant, Flutter est encore assez nouveau et beaucoup de gens se demandent s'il est suffisamment mature pour être utilisé dans autre chose qu'un prototype.
Dans cet article, je vais tenter d'expliquer pourquoi Flutter est si bon dans ce qu'il fait et quand c'est le bon outil pour le travail.
Comme tout framework, il a ses points forts, mais il présente également plusieurs faiblesses. Cet article vous fournira toutes les connaissances nécessaires pour prendre une décision éclairée si Flutter est le bon choix pour votre prochain projet.
Mais d’abord, parlons du développement d’applications multiplateformes en général.
Qu’est-ce que le multiplateforme et pourquoi devient-il de plus en plus populaire ?
Multiplateforme est un terme utilisé pour décrire un framework qui vous permet d'utiliser une seule base de code pour créer des applications pour plusieurs plateformes comme le Web, iOS ou Android. Voici une liste des plus populaires :
- Flutter (soutenu par Google)
- React Native (soutenu par Facebook)
- Xamarin (soutenu par Microsoft)
- Ionique
Bien qu'ils aient tous leurs propres forces et faiblesses, nous parlons aujourd'hui de Flutter . En effet, contrairement à d'autres frameworks, Flutter prend en charge toutes les plateformes suivantes :
- la toile
- IOS
- Android
- Bureau (macOS, Windows, Linux)
Le principal avantage du développement d'applications Flutter
La possibilité de cibler autant de plates-formes à la fois, tout en devant consacrer beaucoup moins de temps pour les faire fonctionner et ressembler à des applications natives, est un énorme avantage par rapport à vos concurrents. Et je tiens à insister sur le mot « moins », car cibler 6 plateformes avec une seule base de code ne signifie pas que vous devrez faire 6 fois moins de travail que de les cibler individuellement.
En effet, lorsque vous utilisez tout type de technologie multiplateforme, vous devez toujours préparer des flux UI et UX distincts pour les différentes plates-formes et connecter votre code à des fonctions natives (comme la caméra), qui sont implémentées différemment sur chacune. plate-forme.
Une bonne analogie serait de fabriquer un modèle de base de voiture, puis d'en publier des versions légèrement modifiées : une berline, un coupé, une berline, etc. Chaque version est quelque peu différente, mais toutes offrent la même esthétique visuelle et fonctionnelle et partagent de nombreux composants.
C'est bien plus rapide que de créer des modèles complètement différents avec des pièces différentes pour chaque format.
Comme les formats de voiture, chaque plate-forme a ses propres particularités qui doivent être gérées individuellement et peuvent affecter le code de base. Et c'est pourquoi les développeurs multiplateformes doivent également connaître la plateforme qu'ils ciblent et savoir comment communiquer avec elle en utilisant son code natif .
Rendre le code multiplateforme plus simple
Une autre force de Flutter réside dans ses canaux de plateforme natifs . Il s'agit d'une interface qui permet à vos développeurs de communiquer de manière transparente avec le code natif de l'appareil et d'implémenter des fonctionnalités plus complexes.
Certaines fonctionnalités, comme la prise de photos à l'aide de l'appareil photo, ne peuvent pas être implémentées uniquement dans Flutter, car elles nécessitent plus que simplement le rendu de quelque chose à l'écran ou la connexion via Internet. Nous devons parler au matériel en utilisant le langage de son système d'exploitation. Et c’est exactement là que Flutter brille le plus : ses chaînes de plateforme.
Canaux de la plateforme Flutter
Les canaux de plateforme sont un moyen de communiquer avec le système sous-jacent pour déclencher certaines actions spécifiques et obtenir un résultat.
Grâce à cette abstraction, votre code Flutter verra toutes les différentes implémentations de plate-forme des fonctions de caméra comme une seule interface.
En d’autres termes, lorsque votre code Flutter appelle une méthode pour prendre une photo, peu importe la plate-forme que vous utilisez, puisque cette partie est gérée par les canaux de la plate-forme, qui « canalisent » votre méthode vers la bonne implémentation native. Cela simplifie beaucoup votre code et le rend plus maintenable à l'avenir.
D'autres frameworks (tels que React Native) permettent également de résoudre ce problème, mais la solution de Flutter est beaucoup plus facile à utiliser et à maintenir à long terme.
Pas besoin de réinventer la roue : le code natif dans les bibliothèques
Comme la plupart des frameworks, Flutter utilise un gestionnaire de packages , qui permet aux développeurs de gérer facilement leurs bibliothèques de projets. Il est également capable de reconnaître le code natif dans ces bibliothèques, permettant au responsable du package de prendre en charge tout type de plate-forme de son choix.
La plupart des bibliothèques sont écrites en langage de programmation Dart, vous n'avez donc pas à vous soucier de la compatibilité des plates-formes, et celles qui contiennent du code natif fournissent généralement une liste des plates-formes qu'elles prennent en charge.
Vous vous demandez peut-être : que se passe-t-il si une bibliothèque ne prend pas en charge une plate-forme que je cible ? Eh bien, c'est une situation très rare, et cela se produit généralement lors de l'utilisation de bibliothèques qui ciblent certaines fonctions très spécifiques de l'appareil, comme l'accélération ML, les fonctions du système d'exploitation, les liaisons 3D, etc.
Si vous vous trouvez dans une situation où vous savez que votre plate-forme cible prend en charge une certaine fonction mais que la bibliothèque ne l'implémente pas, votre équipe de développement peut toujours créer un fork sur le référentiel et l'implémenter elle-même. Ce n'est pas une solution optimale mais possible.
De nombreuses fonctions natives courantes sont déjà couvertes par les bibliothèques communautaires, ce qui signifie que vous pourrez rendre votre application opérationnelle en un rien de temps. Voici un exemple de liste de bibliothèques qui incluent du code natif, disposent d'un très bon support et d'une très bonne documentation :
Nom | Fonction | Plateformes |
---|---|---|
Bleu flottant | Bluetooth | Android, iOS, MacOS |
Géolocalisateur | Suivi GPS | Android, iOS, macOS, Web |
Google Maps Flutter | Google Maps | Android, iOS |
LibUSB | Liaisons d'interface USB | Android, iOS, macOS, Linux, Windows |
Caméra | Caméra | Android, iOS, Web |
Juste de l'audio | Lecture audio | Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Web |
Livrez rapidement avec une seule base de code
Maintenant que nous avons réglé le côté technique, nous pouvons commencer à comprendre la situation dans son ensemble. Flutter permet essentiellement à votre équipe de définir la logique de l'interface utilisateur et de l'application en un seul endroit , sans avoir besoin de duplication de code. Tous les écarts résultant des différences de plate-forme, comme la manière dont les fonctionnalités matérielles sont implémentées, sont éliminés et sont visibles comme une interface cohérente.
- Parité des fonctionnalités sur toutes les plateformes
Étant donné que toute votre logique et votre interface utilisateur proviennent du même code, peu importe ce que vous modifiez dans votre code Flutter, il sera visible instantanément sur toutes les distributions. - La logique émet la parité sur toutes les plateformes
Lorsqu'un problème lié à la logique de votre application est résolu, cela résout le problème sur toutes les plateformes. Si vous disposiez de plusieurs versions natives de votre application, le problème devra être résolu pour chaque plateforme séparément. - Séparation des questions autochtones
Les problèmes natifs liés à des éléments tels que Bluetooth ou la caméra apparaissent individuellement sur chaque plate-forme. Cela amène à un certain nombre de choses. Par exemple, si Apple décide d’introduire une modification radicale dans son API d’appareil photo, cela n’affectera pas les autres plates-formes. - Une équipe
Lors de la constitution d’une équipe, vous n’aurez essentiellement besoin que de développeurs Flutter. Cela simplifie le processus de recrutement et rend le flux de travail de développement beaucoup plus efficace. - Une mise sur le marché plus rapide
La logique de votre application et votre interface utilisateur ne doivent être écrites qu'une seule fois. Le temps que vous gagnez augmente linéairement avec chaque objectif de plate-forme supplémentaire.
Embaucher pour le développement Flutter est facile
Flutter existe depuis plusieurs années maintenant et a depuis gagné beaucoup de popularité.
Cela signifie que si vous deviez choisir un développeur mobile ou Web, il y aurait de fortes chances qu'il ait déjà essayé Flutter, ou même qu'il y ait écrit un petit projet. Vous pouvez vous attendre à trouver de nombreux développeurs ayant 1 à 2 ans d'expérience dans Flutter, mais le plus important serait d'examiner leur expérience passée.
Flutter doit être considéré comme un outil plutôt que comme une plateforme. En raison de son jeune âge, il n’existe pas beaucoup de méthodes établies pour gérer des choses comme la gestion de l’État ou la persévérance. C'est pourquoi il est important d'examiner l'expérience du développeur sur la plateforme de votre choix, car ce sera un bon indicateur de ses performances avec Flutter.
Flutter est très facile à comprendre
Flutter utilise des concepts tels que les widgets et la programmation réactive, qui devraient être particulièrement familiers aux développeurs React. Tout développeur mobile, multiplateforme ou non, peut adopter Flutter en un rien de temps et appliquer ses connaissances. En moyenne, un développeur mobile senior peut maîtriser Flutter en un mois environ.
Fonction de rechargement à chaud de Flutter
Parlons maintenant de l’une des fonctionnalités phares qui distingue Flutter de la foule : le Hot Reload. Vous savez comment, dans le développement traditionnel, apporter des modifications signifie attendre que l'application entière soit recompilée, puis revenir manuellement à l'état dans lequel vous testiez ? Pas avec Flutter.
Avec Hot Reload, les modifications sont injectées directement dans l'application en cours d'exécution, vous permettant d'assister aux changements en temps réel. C'est comme avoir une conversation avec votre code et constater immédiatement les effets : inutile de subir le cycle fastidieux d'arrêt, de reconstruction et de redémarrage.
Concrètement, cela signifie qu'un développeur Flutter peut itérer rapidement, détecter les bugs à la volée et affiner l'esthétique de l'application sans rien manquer. La fluidité de la fonctionnalité Hot Reload garantit que le processus de développement multiplateforme est aussi dynamique que vos idées.
Quand ne pas utiliser Flutter
La raison la plus importante de choisir Flutter est de gagner plus de polyvalence et surtout de vitesse. Tout facteur affectant ces deux métriques peut diminuer la valeur que le framework Flutter peut apporter à votre projet. Voici une liste de choses auxquelles vous devriez faire attention :
Votre application est centrée autour d’une fonctionnalité native
Bien que Flutter excelle dans la traversée du pont natif en utilisant les canaux de plate-forme, cela n'est pas sans coûts. Le fait que la plupart de vos fonctionnalités ciblent une fonction native signifie que vous devrez écrire beaucoup de code natif , établir des canaux de plate-forme, puis écrire des interfaces pour celles-ci dans Flutter.
Prenons Bluetooth comme exemple : il existe des bibliothèques qui fournissent déjà cette fonctionnalité et ces liaisons, mais si vous souhaitez opter pour une solution personnalisée qui utilise la spécification Bluetooth complète, vous constaterez peut-être que ces bibliothèques font défaut. Dans cette situation, vous devrez étendre cette bibliothèque ou même écrire la vôtre. La quantité de travail qui serait nécessaire pour développer une telle bibliothèque dépasse les avantages que vous tirez de Flutter. Ceci est encore plus amplifié si vous ciblez une seule plate-forme.
Vous avez besoin de graphiques 3D dans votre application
Flutter utilise Skia sous le capot, une bibliothèque graphique 2D qui ne peut pas restituer des images 3D. Il y a eu des discussions sur la mise en œuvre de liaisons OpenGL dans Flutter, mais ces solutions sont loin d'être terminées. Une utilisation en production serait hors de question.
Vous ciblez une seule plateforme
Cela annulerait tous les avantages d’une solution multiplateforme et ajouterait une surcharge inutile lors du développement de votre application.
Vous ne ciblez pas le développement d'applications mobiles
Cela dépend de plusieurs facteurs, mais généralement, lorsque vous ciblez exclusivement d'autres plates-formes que les applications mobiles, il est préférable d'utiliser leurs frameworks natifs.
Avantages des applications Flutter : résumé
Flutter est un outil polyvalent qui permettra à votre équipe de créer de belles applications multiplateformes qui seront appréciées tant par vos clients que par vos développeurs. Il dispose d'une communauté forte et d'une variété de bibliothèques prêtes à l'emploi qui accéléreront considérablement le développement, mais son support Web est toujours en cours de développement et ses défauts doivent être pris en compte lors du choix de cibler cette plateforme.
Parmi tous les frameworks multiplateformes, Flutter est certainement le plus prometteur, avec la prise en charge la plus large des plates-formes et une prise en charge solide et stable des fonctionnalités natives.
Toutefois, si votre application utilise des outils natifs avancés, tels que des bibliothèques 3D ou spécifiques à un fournisseur, il peut être utile de reconsidérer le passage au mode entièrement natif, surtout si vous ciblez un petit nombre de plates-formes.
À moins que votre application ait des exigences techniques très spécifiques et strictes liées à une plate-forme spécifique, Flutter sera le compagnon idéal pour donner rapidement vie à votre vision, tout en fournissant une belle interface utilisateur et une excellente expérience de programmation, permettant à vos clients et développeurs heureux.
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À quoi sert Flutter ?
Flutter est un framework créé par Google pour développer des applications mobiles. Il est utilisé pour le développement d’applications mobiles multiplateformes. Flutter permet donc le développement d'une application mobile pour les appareils Android et iOS à l'aide d'un seul code. Mais ce n'est pas tout! En utilisant le même code avec Flutter, vous pouvez également créer des applications pour des systèmes tels que macOS, Windows ou Linux. Un cadre a tellement de possibilités.
Flutter est-il backend ou frontend ?
À l'aide du framework Flutter, vous pouvez créer l'interface d'une application. Ce framework est très apprécié dans le développement frontend en raison de son interface interactive très accrocheuse. Si vous souhaitez créer le backend d'une application, vous pouvez utiliser Dart, un langage propulsé par Flutter. Ceci est un autre exemple de la fonctionnalité et de la valeur d'un outil Flutter dans le processus de développement d'applications.