Cómo crear una aplicación móvil: la guía paso a paso

Publicado: 2021-07-26

¿Te estás preguntando cómo crear una aplicación? Entonces estás en el lugar correcto. Este artículo analizará todo el proceso de desarrollo de aplicaciones móviles, desde la planificación hasta la publicación y todo lo demás.

Hemos definido ocho pasos en total. Puedes ver cada uno a continuación. Salta a las secciones relevantes si hay algo que quieras saber.

Tabla de contenido

  • 1 Cómo crear una aplicación móvil: 8 pasos clave
  • 2 Planifique su aplicación
    • 2.1 ¿Qué sucede si no tiene una idea de aplicación?
    • 2.2 ¿Qué problema resolverá su aplicación?
    • 2.3 ¿Qué funciones ofrecerá su aplicación?
    • 2.4 ¿Quién usará su aplicación?
  • 3 Investigue a sus competidores y audiencia
    • 3.1 Una nota sobre la competencia
    • 3.2 Enumere lo que hace buenos a sus competidores
    • 3.3 Defina su ventaja competitiva en el mercado
    • 3.4 Hable con su audiencia
  • 4 Decida cómo monetizará su aplicación móvil
    • 4.1 Los principales métodos de monetización de aplicaciones:
  • 5 Cree una estructura metálica de aplicación
    • 5.1 Probando tus Wireframes
    • 5.2 Construya sus elementos de diseño
  • 6 Elija su estrategia de desarrollo de aplicaciones
    • 6.1 Desarrollo de aplicaciones móviles desde cero
    • 6.2 Aprendiendo a hacer una aplicación
    • 6.3 Desarrollo de front-end y back-end
    • 6.4 Interfaz: interfaz de usuario
    • 6.5 Desarrollo de aplicaciones móviles con un creador de aplicaciones
    • 6.6 Probar la aplicación
    • 6.7 Pruebas en Android
    • 6.8 Pruebas en iOS
  • 7 Publica tu aplicación
    • 7.1 Cree sus páginas de listado de App Store
  • 8 Promocionar la aplicación
    • 8.1 Promocionar a su audiencia existente
    • 8.2 Anuncios pagados
    • 8.3 Otras opciones
  • 9 El momento de empezar es ahora

Cómo crear una aplicación móvil: 8 pasos clave

Planifique su aplicación

Antes de comenzar con el proceso de desarrollo de aplicaciones, debe planificarlo. Cuanto más minucioso sea en esta etapa, más fácil será el resto del proceso de desarrollo de la aplicación móvil.

Como está leyendo este artículo, probablemente tenga una buena idea sobre el tipo de aplicación móvil que desea crear. Esta es una gran noticia porque significa que puede comenzar a pensar en la aplicación con más detalle.

¿Qué pasa si no tienes una idea de aplicación ?

Si no tiene una idea de aplicación existente, piense en los problemas con los que usted o las personas que conoce tienen problemas y cómo podría resolverlos con una aplicación móvil.

Escriba varios problemas y soluciones. Una vez que tenga una lista, elija algunas de las mejores ideas para futuras investigaciones.

Si quieres algo de inspiración, dirígete a Google Trends. Puede utilizar la herramienta de búsqueda para encontrar temas de actualidad en varias categorías. Tal vez uno de ellos proporcione una buena idea de aplicación.

Otra buena fuente de inspiración es la comunidad Trending SubReddits. Todos los días publica sobre lo que la gente está hablando en la aplicación.

A continuación se muestran los Subreddits de tendencia del 1 de marzo de 2021. Tal vez una aplicación para simplificar la preparación de comidas sería una buena idea.

Una vez que tenga algunas ideas, debe elegir la mejor. A continuación hay algunas preguntas que puede responder para ayudarlo a decidirse por una idea para el proceso de desarrollo de la aplicación.

¿Qué problema resolverá su aplicación?

Todas las aplicaciones más exitosas resuelven un desafío particular del consumidor. Para tener éxito, asegúrese de que su aplicación haga lo mismo.

Piense por qué alguien querría usar su aplicación móvil. Si puede pensar en una buena respuesta a esta pregunta, puede estar en lo cierto.

Aquí hay unos ejemplos:

  • Aplicación de Domino's: facilita que las personas pidan pizza desde sus teléfonos.
  • Instagram: permite a los usuarios de la aplicación compartir fotos con sus amigos.
  • PodBean: facilita que las personas organicen y escuchen podcasts.

Tenga en cuenta que el problema no tiene que ser completamente nuevo.

Su aplicación podría ofrecer un giro a una solución existente. Por ejemplo, Zoom no inventó las videollamadas, pero facilitó que un grupo particular de personas las hiciera. O podría resolver un problema para una audiencia específica.

Piense en una estación de radio que quiere crear una aplicación móvil para que sus oyentes tengan fácil acceso a la transmisión de la estación.

La estación no tiene que reinventar la rueda. La mejor versión de esta aplicación será similar a todas las aplicaciones de estaciones de radio que existen. La principal diferencia es el contenido y el público objetivo en lugar de la idea de la aplicación.

¿Qué funciones ofrecerá su aplicación ?

A continuación, considere las características exactas que ofrecerá su aplicación. Recuerde que el desarrollo de aplicaciones se vuelve más complejo a medida que agrega funcionalidad. El costo de crear su aplicación también puede aumentar si contrata a un equipo de desarrollo para crear su aplicación.

Una buena idea es crear un Producto Mínimo Viable (MVP). Esta es una versión de su aplicación móvil con solo las características esenciales.

Puede incorporar funciones adicionales con actualizaciones si decide que las personas lo necesitan. Considere la popular aplicación de redes sociales, Instagram.

Tiene muchas funciones básicas, como la capacidad de compartir imágenes, seguir a amigos, agregar historias, contactar a otros usuarios de la aplicación a través de mensajes instantáneos, agregar comentarios y buscar a través de un feed de descubrimiento detallado.

Sin embargo, cuando la aplicación se lanzó por primera vez, era mucho más simple. Solo permitía a los usuarios de la aplicación compartir fotos con sus amigos. Este fue el MVP de la compañía.

Volviendo a la idea de la aplicación móvil de la estación de radio, la versión más básica del producto será una página con el feed de la estación y tal vez un horario.

Una vez que la estación haya creado una gran versión de esta aplicación, puede considerar agregar funciones adicionales como comentarios o contenido descargable.

¿Quién usará su aplicación?

Su aplicación debe tener un público objetivo particular en mente. Considere a las personas que luchan con el problema que desea resolver, ya que es muy probable que este sea su público objetivo.

Es importante definir su público objetivo antes de comenzar el proceso de desarrollo de aplicaciones móviles. Muchas de sus decisiones más importantes, desde las funciones principales hasta el diseño de la aplicación y el marketing, se reducirán a lo que quiere su audiencia.

Investigue a sus competidores y audiencia

A continuación, debe realizar una investigación de mercado. Esto ayudará a su proceso de desarrollo de aplicaciones de varias maneras.

Vas a:

  • Obtenga una mejor comprensión del mercado de las tiendas de aplicaciones.
  • Descubre los tipos de aplicaciones móviles que tienen éxito.
  • Vea cómo las aplicaciones resuelven problemas similares a los que desea resolver.
  • Descubra la inspiración para el diseño y las características de la aplicación.

Puede realizar estudios de mercado manualmente mirando las aplicaciones más descargadas en los principales mercados, como las tiendas de aplicaciones de iOS y Android.

Limite la búsqueda por categoría para ver lo que otros están haciendo en su área de interés. Descarga algunos de los mejores para probarlos.

Si tiene el presupuesto disponible, podría usar un software de análisis como AppFigures para obtener más información sobre los competidores.

Una nota sobre la competencia

Es tentador desanimarse si encuentra una aplicación existente que hace lo que quiere hacer.

Pero no deberías estarlo. La App Store abrió por primera vez en 2008, lo que significa que la gente ha estado creando aplicaciones durante más de una década. Esto significa que la posibilidad de competencia en su nicho es casi del 100%.

Encontrar una idea de aplicación similar a la tuya durante la investigación de mercado no es algo malo. De hecho, muestra que hay una demanda de su producto.

Deberías preocuparte más si no hay nada en el mercado, ya que esto podría sugerir que la gente no quiere lo que ofreces. Las aplicaciones similares significan que su idea tiene una base de usuarios existente.

Hay varias razones por las que la competencia existente no es necesariamente algo malo cuando se trata del proceso de desarrollo de aplicaciones:

  1. La gente puede estar interesada en probar alternativas . Piense en las aplicaciones de citas; cada uno cumple el mismo papel fundamental mientras toma ángulos sutilmente diferentes que dan a las personas la opción de diversificar su elección. Además, las personas no necesariamente se conforman con una aplicación móvil; disfrutan cambiando entre múltiples aplicaciones similares, ya sea de forma rutinaria o al azar.
  2. Las aplicaciones existentes no necesariamente capturan todo el mercado potencial. El hecho de que una aplicación ya exista en su nicho no significa que haya capturado o reclamado toda su base de usuarios potenciales. Piense en todas las diferentes aplicaciones de entrega de alimentos que están disponibles.
  3. Puede investigar competidores y aplicaciones existentes . Las aplicaciones existentes en su área le brindan un punto de referencia e investigación. Puede buscar estadísticas vitales sobre su rendimiento y ver las mejores funciones.
  4. Los clientes para su nicho ya están ahí fuera. Convencer a las personas para que usen una mejor versión de algo que ya existe es más fácil que convencer a las personas para que usen algo que nunca antes habían usado o pensado.

Enumere lo que hace que sus competidores sean buenos

Mientras investiga otras aplicaciones móviles, tome notas de lo que le gusta y lo que no le gusta de cada una.

Asegúrate de considerar:

  • Las características que están disponibles.
  • Los elementos de diseño de la aplicación.
  • Cómo te mueves de una pantalla a otra.
  • Si tienes que iniciar sesión o crear una cuenta.

Una vez que haya hecho esto, es hora de pasar al siguiente paso del proceso de desarrollo de aplicaciones móviles.

Defina su ventaja competitiva en el mercado

Su aplicación móvil no puede ser simplemente una copia de algo que ya existe. Todas y cada una de las aplicaciones, al igual que otros productos comerciales, necesitan una USP.

Su USP no solo se convertirá en su característica principal, sino que también se convertirá en un componente importante de su estrategia de ventas y marketing. Tiene que ser algo que sea pegadizo, memorable y útil.

Ya sea que haya descubierto aplicaciones móviles similares en su nicho o no, deberá diseñar los ángulos que usará para competir con otros y convencer a las personas de que usen su aplicación sobre las de ellos. Estos ángulos serán ventajosos cuando venga a lanzar y comercializar su producto en las tiendas de aplicaciones.

Su ventaja también tiene que ver con la debilidad de su competidor. Lea las reseñas de sus competidores e identifique temas comunes, y búsquelos en foros como Reddit, Quora, Yahoo Answers, etc.

Estos son algunos ejemplos de la ventaja competitiva de las aplicaciones móviles populares. Tenga en cuenta que muchas de las aplicaciones móviles no son muy diferentes de las anteriores.

  • Zoom a Skype: posibilidad de que cualquier persona se una a una llamada, tenga o no una cuenta.
  • Telegram a WhatsApp: abra la misma cuenta en varios dispositivos. Además de una privacidad potencialmente mejor.
  • Disney Plus a Netflix: acceso al contenido de Disney.
  • Canva to Photoshop: más fácil para los principiantes crear diseños profesionales.

Es importante tener en cuenta que las USP no necesariamente hacen que las primeras aplicaciones sean mejores que las últimas. Mucha gente prefiere comprar Netflix que Disney Plus, por ejemplo. Y la mayoría de los profesionales todavía usan Photoshop.

El punto es que la ventaja competitiva hace que las aplicaciones se destaquen y atraigan mucho al público objetivo.

Habla con tu audiencia

Una vez que haya visto lo que ofrecen sus competidores, debe hablar con los posibles usuarios de la aplicación. Si lo hace al principio del proceso de desarrollo de la aplicación, se asegurará de crear una aplicación que contenga las funciones que desean.

Imagina que quieres crear una aplicación para tu restaurante. Una vez que haya analizado a sus competidores, debería tener una buena idea de los tipos de funciones que disfrutan los usuarios. Pero solo hablando con la gente descubrirá si este es realmente el caso.

Puede crear una encuesta preguntando sobre varias características que está pensando incluir. Una vez que haya generado algunas respuestas, debería tener una mejor idea de lo que quieren los usuarios de la aplicación.

Decida cómo monetizará su aplicación móvil

Si desea ganar dinero con su aplicación, debe considerar cómo lo hará. Las aplicaciones tienen un alto costo de desarrollo y la monetización efectiva lo ayudará a recuperar esta inversión.

Tienes varias opciones de monetización. La correcta dependerá del tipo de aplicación móvil que planee lanzar.

Es importante pensar en la monetización antes de comenzar a diseñar su aplicación para que su método elegido esté completamente integrado en su producto.

Los principales métodos de monetización de aplicaciones :

Publicidad

Esta es probablemente la forma más común de monetización de aplicaciones. Es probable que lo veas en muchas de las aplicaciones que usas.

Una de las razones por las que los anuncios son tan populares es porque es fácil agregarlos a una aplicación móvil. No tiene que pensar en incorporar funciones complejas de pago en el proceso de desarrollo de su aplicación.

Los anuncios también le permiten ganar dinero a pesar de que su aplicación es gratuita. Esto significa que es probable que más personas lo descarguen de las tiendas de aplicaciones. Los anuncios vienen en muchas formas. Algunos son perjudiciales para la experiencia del usuario, mientras que otros son más sutiles.

Si desea usar anuncios para monetizar su aplicación, tiene muchas opciones. Considere plataformas como:

  • AdMob de Google
  • Unidad
  • AppLovin
  • Colonia de anuncios

Estos son excelentes para principiantes, ya que solo tiene que agregar el código a su aplicación. Las plataformas se encargarán de conectarlo con los compradores de anuncios.

Generar Negocio

Mucha gente crea una aplicación para aumentar el potencial de ingresos de su negocio. La aplicación no genera dinero. Simplemente le da a la gente otra forma de comprar su producto.

Piense en las tiendas de comercio electrónico que crean una versión de la aplicación de su página de inicio en línea o en los salones de belleza que usan una aplicación para procesar las reservas. La aplicación móvil contribuye al resultado final de la empresa, pero no es el producto.

Aplicaciones pagas

Pedirle a la gente que pague por tu aplicación es una manera fácil de monetizarla. Pero puede ser un desafío convencer a la gente para que lo haga.

Para evitar esto, muchas aplicaciones ofrecen a los usuarios algo gratis. Esto podría ser una prueba gratuita o funciones adicionales que la gente paga para desbloquear. Luego alienta a los usuarios a registrarse en la versión paga.

Tanto Google como Apple App Store facilitan que el equipo de desarrollo cobre por la aplicación. Pero también toman una parte significativa de sus ingresos.

Suscripción

De manera similar a lo anterior, podría ofrecer un período de prueba gratuito que cambie automáticamente a una suscripción paga después de un período determinado. O podría ofrecer una versión de suscripción de la aplicación gratuita que permite el acceso a una gran cantidad de funciones 'pro'.

Piense en el software de edición de video que le permite usar la aplicación de forma gratuita, pero le obliga a comprar una suscripción para exportar sus clips. Las suscripciones pueden ser muy rentables ya que generan ingresos repetidos en lugar de un pago único.

Compras en la aplicación

Esta es una forma de monetización que es especialmente común en los juegos. Monetiza a través de compras en la aplicación que desbloquean funciones adicionales, moneda del juego u otro contenido.

La idea es que, si bien muchos clientes usan el juego de forma gratuita, los que pagan por él compensan con creces la falta de ingresos de los usuarios gratuitos. Si a la gente le gusta tu juego y lo juega de forma constante a lo largo del tiempo, tus oportunidades de ganar son casi ilimitadas.

Pokemon Go es un excelente ejemplo de esto. Las estimaciones sugieren que ha ganado más de $ 4 mil millones, a pesar de que es de uso completamente gratuito.

Cree una estructura metálica de la aplicación

En este punto del desarrollo de su aplicación móvil, debe crear una imagen de cómo se verá su aplicación.

Tu sabrás:

  • Las características que desea incluir.
  • Qué ofrecen las aplicaciones móviles de la competencia.
  • Cómo monetizarás tu aplicación.

La siguiente etapa es planificar cómo encajará todo esto en su aplicación móvil. Para ello, crea una estructura alámbrica.

Los wireframes son bocetos digitales de aplicaciones o sitios web/páginas. Los wireframes brindan una serie de esquemas de botones, páginas, funciones y otros elementos de diseño que pueden ayudarlo a tener una idea de cómo los elementos de su aplicación encajarán entre sí y afectarán la experiencia del usuario. Se pueden exportar a otras herramientas de diseño para ayudar a los diseñadores a crear interfaces de usuario y máscaras.

Recuerde que cuantas más funciones planee ofrecer, más difícil será esta etapa del desarrollo de aplicaciones móviles.

Existe un debate sobre si debe diseñar las máscaras, los logotipos y la marca de su aplicación antes o después del wireframing. Después de todo, ¿cómo puedes crear un boceto de tu aplicación sin saber qué imágenes llenarán los espacios?

Hemos incluido el diseño de la aplicación en la siguiente sección, pero puede hacerlo antes o durante el proceso de estructuración si lo prefiere.

Los wireframes tienen un propósito práctico ; le permiten tener una idea de cómo los usuarios navegarán por su aplicación y cómo funcionará desde un punto de vista mecánico.

Describen exactamente lo que sucederá cuando los usuarios presionen un botón en su aplicación.

Es esencial que organices esto antes de comenzar a desarrollar tu aplicación. Es mucho más económico solucionar un problema en esta etapa que una vez que haya iniciado el proceso de desarrollo de la aplicación móvil. Esto puede tener un gran impacto en el costo de desarrollo de su aplicación.

Una estructura alámbrica no tiene que verse exactamente como se verá su aplicación terminada, al menos en las primeras etapas. Comience por crear un boceto básico que muestre los elementos clave y cómo funcionará la navegación.

Si empaqueta su estructura metálica con gráficos y logotipos, se empantanará ajustando las imágenes cuando debería centrarse en el viaje y el flujo del usuario. Puede agregar más detalles cuando esté seguro del flujo básico.

Es una buena práctica hacer que sea lo más fácil posible para las personas usar las funciones principales de su aplicación, por lo que este debe ser el enfoque. Echa un vistazo a las pantallas de inicio de ejemplo en la imagen a continuación. Cada uno hace que sea muy fácil para el usuario acceder a la función principal.

Yendo de izquierda a derecha, esto es:

  • Guitar Tuner: afina una guitarra.
  • Coinbase: agregue fondos para comprar criptomonedas.
  • Canva: cree un diseño para sitios populares de redes sociales.

Puede ocultar funciones o páginas secundarias dentro de los menús desplegables.

Hay toneladas de aplicaciones de wireframing en línea, como las de Axure, MockPlus y Adobe. Todos son excelentes para el desarrollo de aplicaciones, aunque también se pueden usar para estructurar otros tipos de programas.

Muchos de ellos están diseñados para usuarios sin experiencia, con plantillas y servicios de arrastrar y soltar para simplificar el proceso. O incluso puede usar lápiz y papel para crear su estructura alámbrica. Solo ve con lo que sea más fácil para ti.

Imagen: Kelly Sikkema/Unsplash

Probando tus Wireframes

Una vez que haya jugado con sus wireframes, es mejor probarlos extensamente.

No se limite a hacer esto usted mismo; reclute a familiares, amigos y compañeros de trabajo para revisar sus esquemas en diferentes dispositivos. Cuantas más personas prueben su wireframe, más probable es que descubra fallas.

El objetivo en esta etapa del proceso de desarrollo de la aplicación es asegurarse de que la experiencia del usuario de la aplicación sea lo más simple posible. Proporcione a las personas diferentes tareas para hacer en su aplicación y vea si pueden completarlas.

Busque lugares donde la navegación sea más complicada de lo que debería ser o donde las instrucciones no sean claras. Prototypr tiene una buena guía para las pruebas de estructura alámbrica que puede consultar aquí.

Construya sus elementos de diseño

Durante el wireframing, debe comenzar a planificar los elementos visuales de su aplicación.

Esto incluye cosas como:

  • Imágenes y medios.
  • Tu logo.
  • El diseño de botones y pantallas.
  • Fuente.
  • Esquema de colores.
  • Animaciones.
  • Menús.

Imagen: Harpal Singh/Unsplash

Suponiendo que haya realizado un trabajo minucioso de creación de esquemas, debe tener una buena idea sobre lo que necesita exactamente para construir su aplicación para maximizar la experiencia del usuario.

Si está creando una aplicación para un negocio existente, esta sección será fácil. Puede utilizar su material existente y adaptarlo a su aplicación.

Esto asegurará una marca consistente en todos sus materiales promocionales.

Un restaurante puede usar el mismo logotipo e imágenes de menú, por ejemplo. Si no tienes material existente, tendrás más trabajo por hacer.

Considere contratar a un diseñador para crear algunos de estos elementos si no se siente cómodo haciéndolo usted mismo. Hay muchas herramientas útiles disponibles para ayudar con el diseño de la aplicación.

Probar:

  • Generadores de logotipos de Shopify y FreeLogoDesign. Ambos servicios proporcionan diseños de logotipos con plantillas de alta calidad.
  • Generadores de paletas de colores de Coolers o Canva. Estos le brindan paletas de colores que aseguran que la marca de su aplicación sea consistente.

Ahora que está comenzando a tener una buena idea de cómo se verá su aplicación, es hora de pasar a la siguiente etapa del desarrollo de la aplicación.

Elija su estrategia de desarrollo de aplicaciones

Cuando se trata de crear una aplicación móvil, puede adoptar uno de dos enfoques: desarrollarla desde cero o usar un creador de aplicaciones. Aquí hay un vistazo a cada uno de estos procesos con más detalle.

Desarrollo de aplicaciones móviles desde cero

Si elige crear su aplicación desde cero, tendrá que crear todo el producto usted mismo. Deberá aprender un lenguaje de programación, desarrollar sus habilidades de codificación o contratar a un creador de aplicaciones para que lo ayude a crear la aplicación.

Un equipo de desarrollo trabajará con usted para:

  • Cree varios prototipos de estructura alámbrica.
  • Redacta tu back-end.
  • Crear interfaces gráficas/de usuario.
  • Finalice su front-end y back-end.

Esto es ideal para aquellos que quieren trabajar con desarrolladores y diseñadores en proyectos a largo plazo.

A menudo, también es esencial si desea crear una aplicación comercial con funciones completamente nuevas.

Encontrar desarrolladores independientes es relativamente fácil.

Publique un anuncio en un mercado independiente como Upwork para que los profesionales se comuniquen con usted con propuestas que detallen cuánto costará construir la aplicación y cuánto tiempo llevará.

Consulte reseñas y productos anteriores para asegurarse de obtener un candidato calificado. Idealmente, encontrará a alguien que tenga experiencia en la creación de aplicaciones como la que desea crear.

¿Cuanto cuesta?

Pagarle a alguien para que cree una aplicación es caro. Clutch descubrió que el costo medio de desarrollo para crear una aplicación es de $171 450, y los costos oscilan entre $30 000 y más de $700 000.

Y el costo de desarrollo no termina necesariamente una vez que se construye la aplicación.

Después de publicarlo en App Store y Google Play, es posible que descubra errores o desee agregar actualizaciones. Si este es el caso, tendrá que pagar para que el desarrollador de la aplicación realice estos cambios.

Aprendiendo a hacer una aplicación

Aprender a desarrollar aplicaciones móviles requiere mucho tiempo. Pero hay muchos cursos y plataformas que hacen posible hacerlo si estás comprometido.

Por ejemplo:

  • La pista de Android para principiantes de Treehouse le enseña los conceptos básicos de Java, el lenguaje de programación necesario para crear aplicaciones de Android, y luego pasa al desarrollo básico de aplicaciones de Android. Los cursos de Java y Android tardan 21 horas en completarse en total y finalizará el curso creando una aplicación meteorológica simple.
  • La especialización en desarrollo de aplicaciones para Android de Coursera requiere alrededor de seis meses de trabajo constante. Puede ser tomado por aquellos sin conocimiento previo de cómo hacer una aplicación.

Las dos plataformas anteriores también tienen opciones disponibles para aprender a crear una aplicación para el iPhone. Desafortunadamente, la creación de aplicaciones móviles para Google Play y App Store requiere diferentes conjuntos de habilidades de desarrollo de aplicaciones.

Lo mejor de aprender a crear una aplicación usted mismo es que el costo de desarrollo puede ser nada más que el precio de los cursos que toma para aprender a hacerlo.

Puede comenzar a crear aplicaciones básicas en solo unas pocas semanas. Llegar al estándar necesario para crear aplicaciones complejas llevará mucho más tiempo.

Consulte este artículo para obtener más información sobre lo que se necesita para aprender a crear una aplicación de Android.

Ahora es el momento de sumergirse más en el desarrollo exitoso de aplicaciones.

Imagen: Jexa/Unsplash

Desarrollo Front-end y Back-end

Una vez que haya creado un prototipo de su idea con maquetas de estructura alámbrica, es hora de pensar en crear su aplicación de verdad.

Aquí es donde la mayoría de los creadores de aplicaciones de bricolaje se atascan en detalles y jerga que no entienden.

En primer lugar, resumamos la diferencia entre el front-end y el back-end:

Front-end: El front-end es lo que ves como usuario o cliente. Comprende la interfaz y los componentes con los que puede interactuar.

Back-end: El back-end es el núcleo/cerebro detrás del front-end y se ocupa de la funcionalidad de la aplicación, las solicitudes del front-end y los datos.

Si crea su back-end primero, que generalmente es el que más tiempo consume de los dos, entonces puede encontrar que su interfaz de usuario está limitada a lo que ha integrado en su back-end.

Sin embargo, si diseña su front-end primero, puede ser penalizado al agregar funcionalidad adicional en el back-end.

En general, generalmente se considera más lógico construir primero su back-end. El back-end impulsa el front-end y sin sus elementos fundamentales centrales, es difícil imaginar cómo se combinará su interfaz de usuario. Además, si ha creado una estructura alámbrica, ya tendrá una idea de UX y flujo, lo que le permitirá diseñar mejor su back-end central y elegir qué servicios necesita para ejecutar su aplicación.

Comenzando con sus mejores wireframes, calcule y anote qué API necesitará y si necesitará API personalizadas y diagramas de datos, y luego delinee sus servidores.

Hay una serie de soluciones de back-end que permiten la creación de servicios de back-end sin necesidad de codificar. Estos incluyen Parse y Kinvey.

Front-end: interfaz de usuario

El diseño de la interfaz de usuario (UI) a menudo se considera la 'parte divertida'. Ha trabajado duro en las bases de datos, los servidores y las API de su aplicación, pero ahora es el momento de ser creativo una vez más.

El diseño de la interfaz de usuario de la aplicación ahora gira en torno a los llamados editores WYSIWYG. Esto simplemente significa Lo que ves es lo que obtienes.

Permiten el diseño de interfaces de usuario que se ven idénticas en su pantalla a cómo se verían en la vida real. Puede insertar fácilmente elementos visuales, crear iconos, menús y pantallas y, en general, diseñar el aspecto de su aplicación con elementos visuales prefabricados.

A menudo, puede importar su estructura alámbrica a un editor WYSIWYG, lo que le permite colocar rápidamente elementos visuales en sus estructuras alámbricas. Esto le permite probar fácilmente la experiencia del usuario de la aplicación y comparar sus prototipos.

El diseño visual de su aplicación móvil es absolutamente fundamental para todo, desde el marketing hasta las ventas. Se trata de cómo se anunciará visualmente su aplicación y la atracción estética que tendrá para sus usuarios. Dondequiera que vaya su aplicación, su diseño visual seguirá en forma de capturas de pantalla y logotipos.

Desarrollo de aplicaciones móviles con un creador de aplicaciones

Los creadores de aplicaciones son la versión de aplicación de los creadores web como Wix o Squarespace. Facilitan a las empresas la creación de aplicaciones sin escribir una sola línea de código. Simplemente elija una plantilla y luego agregue las funciones que su aplicación necesita.

Puede ver la herramienta AppInstitute en la imagen a continuación.

Puede personalizar el diseño de su aplicación con texto, imágenes, combinaciones de colores y logotipos. Al final, obtienes una aplicación totalmente personalizada para tu marca o negocio.

Hay varios grandes beneficios al usar un creador de aplicaciones.

Éstos incluyen:

  • Son rápidos. Comienza con una plantilla prefabricada y luego agrega funciones adicionales de una biblioteca. Si ya tiene contenido de la aplicación disponible, como texto e imágenes, puede tener su aplicación lista en solo días o incluso horas.
  • Se ha comprobado que funcionan: se ha demostrado que las aplicaciones y funciones proporcionadas por los creadores de aplicaciones funcionan. Puede crear una aplicación sin codificación ni conocimiento sobre las pruebas beta porque esto ya se ha solucionado. Si ocurre algún problema, el equipo detrás del creador de la aplicación lo solucionará.
  • El diseño de la aplicación está optimizado para diferentes usos: las plataformas de creación de aplicaciones saben qué necesitan los diferentes tipos de usuarios de una aplicación. Al proporcionarle plantillas, no tiene que dedicar tanto tiempo a planificar o investigar.
  • Puede usar la aplicación tanto en iOS como en Android: el creador de la aplicación creará versiones de iOS y Android de su producto para las respectivas tiendas de aplicaciones. Esto es esencial para garantizar el mayor alcance posible.
  • Ayudan con los extras: las plataformas de creación de aplicaciones generalmente ayudan con todos los extras que vienen con la creación de una aplicación. Por ejemplo, publicar la aplicación en App Store y comercializar su aplicación móvil.
  • La desventaja de usar una de estas herramientas es que está restringido a las funciones que ya se ofrecen.

Son excelentes si desea crear una aplicación para su negocio utilizando un conjunto de funciones comprobadas. Por ejemplo, construir una cafetería o una aplicación de restaurante.

Pero si tiene los ojos puestos en crear una idea completamente nueva, como el próximo Facebook o Uber, tendrá que desarrollar su aplicación desde cero.

¿Cuánto cuesta crear una aplicación como esta?

El uso de un constructor para el desarrollo de aplicaciones es rentable, ya que el costo es menor que crear una aplicación desde cero. Las plantillas de aplicaciones que usa para crear una aplicación ya se han desarrollado y, básicamente, solo paga una tarifa para usarlas.

Prueba la aplicación

Durante el desarrollo de la aplicación, usted (o su desarrollador) debe probar su aplicación de forma rutinaria.

El propósito de las pruebas es identificar problemas importantes, fallas, callejones sin salida, enlaces muertos y mensajes de error para asegurarse de que su aplicación funcione bien.

En esta etapa, puede probar su aplicación virtualmente utilizando simuladores de teléfonos inteligentes. Puede probar características individuales a medida que las desarrolla.

Una vez que esté llegando al final del proceso de desarrollo de la aplicación, es importante que pruebe el software en su teléfono. Esto le mostrará si todo funciona o no sin problemas y dónde puede mejorar su aplicación.

Comience probando la aplicación usted mismo. Repase las principales formas en que prevé que las personas usen su aplicación para verificar que el proceso sea fluido.

Luego, puede pedirle a un pequeño número de personas que conoce que prueben su aplicación. La idea en esta etapa es verificar que su aplicación funcione en una amplia variedad de dispositivos. Si se producen errores o problemas, corríjalos antes de lanzar su aplicación al público.

Si quieres hacer más pruebas, puedes contratar los servicios de una empresa como Testlio o Xbosoft.

Pruebas en Android

La forma más fácil de probar en Android es publicar su aplicación en Google Play Store, pero solo ponerla a disposición de ciertos usuarios. Luego puede enviar un enlace a los usuarios que podrán descargar su aplicación y probarla.

Si desea hacer esto, primero deberá crear una cuenta de desarrollador.

Hay tres tipos de pruebas que puede ejecutar:

  1. Una prueba interna hace que su aplicación esté disponible para hasta 100 usuarios.
  2. Una prueba cerrada que le permite compartir la aplicación con un conjunto más amplio de evaluadores específicos.
  3. Pruebas abiertas que permiten que cualquier persona descargue su aplicación y envíe comentarios privados.

Por lo general, desea pasar por cada uno de estos métodos de prueba en orden, aumentando gradualmente el tamaño de su audiencia.

Google tiene una excelente guía que puede usar para ayudarlo durante el proceso de prueba. Compruébalo aquí.

Pruebas en iOS

TestFlight facilita a los desarrolladores de aplicaciones para iPhone la configuración de pruebas de sus productos.

Simplemente cree una cuenta de desarrollador de aplicaciones de Apple y luego cargue la versión de la aplicación que desea probar en App Store Connect.

Luego, puede compartir un enlace a la aplicación de iOS para pedirles a las personas que descarguen TestFlight y luego prueben su aplicación.

Al igual que en Google Play Store, puede realizar pruebas internas con hasta 100 usuarios de la aplicación o externamente con hasta 10 000 usuarios.

Apple recomienda dejar en claro el tipo de comentarios que desea para los usuarios al enviar invitaciones. El software TestFlight hace que sea muy fácil para las personas proporcionar comentarios directamente al tomar una captura de pantalla mientras usan la aplicación.

A continuación, puede ver estos comentarios en App Store Connect.

Obtenga más información sobre las pruebas en dispositivos iOS en este enlace.

Libera tu aplicación

Ahora que ha creado y probado su aplicación, debería estar lista para funcionar. ¡Es hora de lanzar su aplicación en Apple App Store y Google Play!

Estas son las etapas más importantes del lanzamiento de su aplicación:

Cree sus páginas de listado de App Store

El primer paso es crear páginas de listas tanto en Google Play como en Apple App Store. Esto facilitará que los usuarios de aplicaciones de Android e iOS descarguen su aplicación.

Suponiendo que haya probado su aplicación en ambas plataformas, ya tiene configuradas sus cuentas de desarrollador de aplicaciones. Entonces es solo un caso de optimizar sus páginas.

Su página de listado consta de varios elementos principales:

Nombre de la aplicación

Esto se explica por sí mismo: es el título de su aplicación. Pero puede optimizar su título agregando palabras clave descriptivas para ayudarlo a sobresalir cuando las personas busquen su aplicación.

Por ejemplo, mire cómo DoorDash agregó "Entrega de alimentos" a su título. Hace que sea obvio para qué sirve la aplicación.

Icono

El ícono de tu aplicación es importante ya que es lo que se destaca cuando las personas buscan en la App Store. Intente crear uno que sus usuarios puedan reconocer al instante utilizando la misma paleta de colores y características de diseño que su aplicación y otros elementos de marca.

Capturas de pantalla/Imágenes

La sección de capturas de pantalla e imágenes es lo primero que los usuarios potenciales ven en su listado. Use esta sección para resaltar algunas de las características y beneficios más importantes de su aplicación.

También puede agregar un video a esta sección que muestre su producto en acción. Puede ver que eso es lo que hizo Noteshelf en la imagen a continuación.

Descripción de la aplicación

In this section, you need to write more about the features of your mobile app and why people should use it.

Start off with the most important point, as this is what users will see when they visit your page. You can then go into further detail in the “read more” section.

See how Unicorn Ad Blocker starts off by highlighting that it is currently running a 50% off discount, before explaining the money-saving benefits of an ad blocker.

In the “read more” section, the company then provides more detail about the product. This includes information about its specific features.

Include user feedback

It's also a good idea to include any user feedback you get on the app stores. This is as simple as adding user reviews to your app's listing.

Users trust reviews because it gives them an idea of what to expect from your app and how other users have experienced it.

Apps with great reviews also tend to get more downloads because people want to download a product that they know will work well.

Promote the App

Now onto the final stage of app development: getting people to use it.

The great thing about publishing your app on the app store or Google Play is that these platforms will promote your app for you. When users search for terms related to your app, yours will show up.

The problem is that these listings are competitive. This means it can be difficult to actually show up. You'll need to use other app promotion strategies to be seen.

Luckily, there are plenty of options available. Éstos son algunos de ellos:

Promote to Your Existing Audience

For many app developers, promoting the mobile app to your existing customers will be enough to generate downloads.

There are many ways you can do this.

Promoting your app on social media sites like Instagram or Facebook is one. Just create posts telling your followers about your app and include a link to your download page.

Starbucks regularly promotes its app on its Instagram profile.

If your app is for a physical business like a restaurant or a shop, promote the mobile app in your premises.

Or if it's for a media channel like a radio station or a blog, advertise your app on these channels.

The key is to make use of the promotional spaces you have on hand. Your email list is another good option.

When promoting your mobile app, clearly show users what the benefit of downloading it is.

Por ejemplo:

  • Restaurants could highlight promotions and coupons that people can only access from within the app.
  • Coffee shops, bars, hotels, or salons could focus on stamp-based loyalty schemes that people need to download the app to use.

You can even add a specific benefit for users who download the app and use it for the first time.

Image: Jud Mackrill/Unsplash

Paid ads are the easiest way to get your app to show up when users need it. Use Google Ads or Apple Search Ads to get your mobile app to show up in the marketplace when people search for relevant terms.

These ads are super effective because at first glance they appear to be regular results. They also appear above all other listings. Check out the ad for VivaVideo below which shows its ad on the search term “Video Editor App.”

To create an effective campaign you need to build an attractive ad and choose the most relevant keywords.

You should also spend some time optimizing your app listing for conversion. If you don't, users will be less likely to download your mobile app.

The issue with search ads is that they cost money to run. If you have a good method of monetization you'll be able to generate a profit. If not, you may lose money.

Other Options

We've focused on the above two options as they provide the biggest bang for your buck without needing too much investment in time or money. But there are plenty of other ways you can promote your product without needing the app stores.

These are good options if you have the time to invest in them or existing experience in these areas.

  • A good PR strategy will get you app coverage in the press. This will get the word out to a large audience, which can result in more downloads.
  • Creating a website and implementing a Search Engine Optimization (SEO) strategy will bring people to your site when they search for relevant terms on Google. SEO can take a while to pay off, but when it does you'll get a steady stream of relevant traffic.
  • Ads in traditional media formats such as TV, radio, and billboards can be expensive, but if you have the budget you can get your app in front of huge audiences.

If you want to learn more about any of these strategies, we have an in-depth guide to mobile app marketing that you can check out here.

The guide discusses everything you need to do from pre- to post-launch.

The Time to Start Is Now

That's the end of our article on app development. We've covered everything you need to create an app, from thinking of an app idea to launching it.

The planning, brainstorming, ideation, and drafting stage of making an app is always the same. Take time to plan your approach throughout the entire process: it'll save you time, money, and effort.

After that, you'll have to either build your mobile app in the custom way by working through its various elements or use an app creator. The main differences between these options are the development cost, the time it takes to get set up, and the features you'll have available.

Whichever course you choose to take, always reflect on where you are and how far you've come.

The app development road may be long and winding, but you're sure to learn a thing or two and many hugely successful app owners once shared your intrepid position!


Cómo crear una aplicación móvil: la guía paso a paso

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