5 tendencias emergentes que los desarrolladores de software deberían observar en 2017
Publicado: 2016-12-19El mundo tecnológico es un área fascinante y en constante evolución que, de hecho, cambia constantemente nuestras vidas.
Las cosas están cambiando rápidamente en tan poco tiempo que no es de extrañar que algunos de nosotros tengamos dificultades para mantenernos al día. Para aquellos de nosotros en la industria de la tecnología de software, siempre es importante estar atento y mantenerse al día con lo que está sucediendo y lo que puede deparar el futuro.
Este artículo abordará algunas áreas relacionadas con el desarrollo de software en las que probablemente verá algunos cambios importantes en los próximos 1 o 2 años.
1. Inteligencia artificial (IA)
Como muchas tecnologías modernas de software en desarrollo, es posible que la Inteligencia Artificial cambie muchos aspectos de nuestras vidas en el futuro. De hecho, ya se está utilizando de muchas maneras en la actualidad para ayudarnos en los procesos de toma de decisiones y mejorar la eficiencia.
Curiosamente, la IA ahora se está utilizando para ayudar a algunas empresas de desarrollo web a entregar productos de calidad a sus clientes. Si bien aún está en sus primeras etapas, la idea aquí es optimizar el diseño web de bricolaje; eliminando una gran cantidad de trabajo preliminar para los clientes y haciendo que una IA complete los espacios en blanco de acuerdo con sus necesidades.
El cliente proporcionará información y responderá preguntas sobre lo que imagina para su sitio web, y el sistema de inteligencia artificial calcula estos datos, los aplica a un algoritmo y produce opciones de diseño entre las que el cliente puede elegir.
En teoría, esto significa que el cliente pasa mucho menos tiempo trabajando en el sitio web, estructurando manualmente los elementos y el contenido del sitio web, o incluso codificando partes del sitio web, si corresponde.
Utilizado por varias marcas globales de diseño de sitios web de bricolaje, los resultados han sido mixtos en las primeras etapas, como era de esperar. Pero esta tecnología es ciertamente algo a lo que hay que estar atento el próximo año.
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2. Internet de las cosas (IoT)
Esta tecnología se refiere esencialmente a un sistema de dispositivos interconectados que hablan entre sí en tiempo real, recopilan datos y funcionan como un solo sistema.
Un buen ejemplo de IoT es cómo se usa en la industria de la ciencia ambiental, donde se utilizan varias herramientas y equipos para medir la calidad del agua y el suelo, el comportamiento animal y las condiciones atmosféricas generales.
Cuando se recopila en un área grande, esta información puede brindar a los científicos ambientales una visión general de cómo está cambiando el medio ambiente.
Con las cosas desarrollándose rápidamente en el área, no sorprende que se prediga que esta será una de las tecnologías más importantes disponibles en solo unos pocos años. De hecho, se espera que IoT crezca ocho veces para el año 2022, lo que demuestra cuán práctico puede ser este tipo de sistema.
IoT tiene aplicaciones en casi todas las industrias y ya se usa en los campos del transporte, la gestión de la energía, la construcción y el transporte, por nombrar algunos.
Curiosamente, más del 40 % de las organizaciones informaron que esperan comenzar a usar IoT de alguna forma durante los próximos 12 meses.
3. Computación en la nube
La mayoría de los australianos utilizan la computación en la nube de alguna manera hoy en día, ya sea en su vida personal o en el trabajo. En pocas palabras, la nube es una infraestructura física, una red que permite almacenar y compartir información entre cualquier número de dispositivos, en lugar de en uno solo. Nos permite acceder a nuestros archivos digitales desde cualquier lugar.
Esta tecnología también se está desarrollando, de hecho, el 85% del software que se construye hoy en día es para computación en la nube y alrededor del 60% de las empresas han gastado al menos el 10% de su presupuesto en estos servicios.
Además, se prevé que en 2017, la industria de la nube generará ingresos superiores a los $250 mil millones.
Existe la sensación de que la computación en la nube híbrida se convertirá en la norma, lo que permitirá a las empresas mantener una nube privada en su propio nombre, al mismo tiempo que utilizan los servicios de nube pública.
La idea aquí es que los usuarios obtengan los beneficios de los sistemas de nube pública que pueden admitir un nivel de tráfico intenso e impredecible y, al mismo tiempo, tener el control y la seguridad que brinda una nube privada.
4. Seguridad y Privacidad
La seguridad en línea es problemática en la actualidad, por una variedad de razones. Se prevé que la piratería informática y los delitos en línea cuestan a las empresas más de 400 000 millones de dólares al año, una cifra asombrosa que representa el 0,8 % del PIB total del mundo.
Cuando considera que los esfuerzos para controlar la droga ilegal a nivel mundial representan el 0,9 por ciento del PIB, puede ver cuán problemático se ha convertido esto.
Parte del problema ha sido que las soluciones generalmente se encuentran solo después de que se han producido violaciones de seguridad; los piratas informáticos encontrarán una debilidad y la explotarán antes de que los desarrolladores sepan que la debilidad existe. Además, rastrear a los ciberdelincuentes puede ser muy difícil, y los mejores rara vez son atrapados, si es que lo son.
Sin embargo, constantemente se realizan desarrollos y, si bien una solución genuina a este problema puede estar muy lejos, si tal solución existe, se están realizando avances tecnológicos para combatir el delito cibernético y la seguridad sin duda verá mejoras.
Por ejemplo, se pronostica que el uso de contraseñas se reducirá en más del 55 % para 2019 a medida que se desarrolle el reconocimiento de voz y otras tecnologías de software biométrico.
Dado que muchos ataques cibernéticos provienen de infracciones relacionadas con contraseñas, este puede ser un hito importante en la seguridad de Internet.
Al mismo tiempo, se pronostica que la introducción del Internet de las Cosas presentará problemas, dado que aún está en sus primeras etapas y seguirá adelante.
5. Realidad virtual
Una vez que un concepto solo se exploró verdaderamente en la ciencia ficción, la realidad virtual está a punto de convertirse en parte de la vida cotidiana. Se pronostica que en 2018, los ingresos totales por la venta de software y hardware de realidad virtual solo rondarán los 5200 millones de dólares estadounidenses, lo que significa que se espera un salto significativo entre ahora y entonces.
En la actualidad, alrededor de 43 millones de personas en todo el mundo poseen un teléfono VR; se espera que este número aumente exponencialmente a partir de 2017.
Cuando nos referimos a la realidad virtual, obviamente estamos hablando de juegos y entretenimiento: sentirse como si estuviera realmente en el videojuego en lugar de jugarlo en la pantalla. Pero esta tecnología tiene aplicación en una variedad de otras industrias, incluida la educación y la capacitación.
Los avances en realidad virtual y aumentada permiten simulaciones más realistas para entrenamiento militar y médico, por ejemplo. La realidad virtual también se puede usar hasta cierto punto en la visualización de películas, medios y deportes.
No es difícil imaginar que en el futuro, el impacto de la realidad virtual cambiará drásticamente todas nuestras vidas. Ya hay quienes pasan tanto tiempo en el mundo virtual de un videojuego como interactúan con el mundo real.
Llegará un punto en el que la realidad virtual se podrá utilizar para simular experiencias de juego increíblemente realistas, y queda por ver si estaremos preparados para las consecuencias de esto.
Estas tecnologías existentes seguramente crecerán y evolucionarán muy pronto, pero también será interesante ver qué nuevas innovaciones llegarán al mercado en los próximos 5 años.