¿Cómo crear una aplicación de transmisión de música como Spotify?

Publicado: 2021-01-22

El enorme éxito de las plataformas de música online como Spotify hace que las startups piensen en crear sus propias aplicaciones de música en streaming. Sin embargo, los emprendedores deben tener un conocimiento profundo de las fases involucradas en el proceso de desarrollo de una aplicación de música. En este blog, se comparte información sobre la fase de diseño, la fase de desarrollo y las razones clave para usar la metodología ágil para crear una aplicación de transmisión de música. Pero antes de continuar, entendamos por qué desarrollar una aplicación de transmisión de música como Spotify es una idea comercial lucrativa para los empresarios.

Tabla de contenido

  • ¿Por qué la creación de una aplicación de transmisión de música como Spotify es una inversión comercial rentable?
  • La fase de diseño
  • Pila de tecnología para crear una aplicación de transmisión de música
  • Metodología ágil: por qué los empresarios deben usarla para el desarrollo de aplicaciones de transmisión de música
  • Funciones esenciales para incluir en el MVP de su aplicación de transmisión de música

¿Por qué la creación de una aplicación de transmisión de música como Spotify es una inversión comercial rentable?

  • Se espera que los ingresos globales en el segmento de transmisión de música alcancen los 21 315 millones de dólares estadounidenses con una CAGR del 5,4 % para 2025.
  • Se estima que el número total de usuarios activos ascenderá a 933,2 millones para 2025.
  • En octubre de 2020 , Spotify tiene un total de 320 millones de usuarios activos, de los cuales 144 millones son suscriptores pagos.
  • En el tercer trimestre de 2020, Spotify generó unos ingresos de más de 1980 millones de euros, frente a los 1730 millones del trimestre correspondiente del ejercicio fiscal anterior.

La fase de diseño

La interfaz de usuario de una aplicación móvil es responsable de brindar una excelente experiencia al cliente con una apariencia refinada. En esta era de ritmo acelerado, donde las decisiones se toman en un abrir y cerrar de ojos, un diseño de experiencia de usuario atractivo podría ser la mejor manera de mantener a los usuarios enganchados a su aplicación de transmisión de música. A continuación se enumeran algunos pasos cruciales involucrados en la fase de diseño de un proceso de desarrollo de aplicaciones:

Estructuras alámbricas

Spotify_Wireframe_Final Los wireframes están diseñados para obtener una visión clara del aspecto inicial de un MVP. Estos son los diseños conceptuales que definen la estructura visual de una aplicación móvil. El objetivo principal de crear una estructura alámbrica es reducir las ideas y organizar los componentes visuales como botones, ventanas emergentes y campos de texto en un tamaño de pantalla particular. El wireframing de una aplicación también ayuda a los diseñadores a superar las limitaciones técnicas en las etapas iniciales del proceso de desarrollo. Para una aplicación de transmisión de música, se puede crear una estructura alámbrica utilizando herramientas de estructura alámbrica en línea como Adobe XD, Sketch, Canva, Moqups y más.

Guías de estilo

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Una guía de estilo muestra cómo se representarán visualmente todos los elementos de la interfaz de usuario de su aplicación de transmisión de música. No solo hace que el diseño de interfaces sea más metódico, sino que también ayuda a los desarrolladores a identificar elementos de interfaz incongruentes sin problemas. Algunos elementos cruciales que deben usarse para crear una guía de estilo de aplicación móvil impresionante incluyen:

  • Paleta de colores: para decidir el color del tema de su aplicación
  • Tipografía : para identificar la familia de fuentes, el tamaño y el estilo del texto de su aplicación
  • Rejillas: para garantizar el espacio adecuado entre los elementos .
  • Iconos: para encontrar el logotipo de la aplicación y las imágenes internas de la aplicación

maquetas

Mockup_spotify_Final_2 Una maqueta consta de elementos estructurales y visuales. Está diseñado aplicando la guía de estilo de una aplicación móvil en la estructura alámbrica para mostrar el diseño de alta fidelidad del producto final. La razón principal detrás de la creación de una maqueta es comprender cómo se verán los elementos visuales de una aplicación antes de la etapa final de la fase de diseño. Los empresarios pueden usar maquetas para compartir ideas de diseño básicas con sus clientes en las primeras etapas del proceso de desarrollo de una aplicación. En resumen, una maqueta podría definirse como un modelo de diseño con elementos visuales adicionales a los de una estructura alámbrica, pero sin la funcionalidad detallada de un prototipo de aplicación.

Prototipo

Prototipo_Spotify_Final2 Aunque las maquetas se utilizan para demostrar la funcionalidad básica de la aplicación a través de diseños estáticos, los prototipos se utilizan para representar cómo funcionará su aplicación móvil. Un prototipo podría considerarse como la versión de demostración de una aplicación que permite a los desarrolladores, clientes y usuarios inspeccionar la eficacia de una aplicación a través de un diseño de aplicación móvil propuesto. Los comentarios recibidos de los usuarios con respecto a su prototipo podrían ayudarlo a corregir errores menores de la aplicación y desarrollar una aplicación móvil sólida.

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La fase de desarrollo

La fase de desarrollo de una aplicación de transmisión de música se trata de escribir el código utilizando la tecnología adecuada e implementar una metodología de desarrollo de aplicaciones efectiva para acelerar el proceso de desarrollo de su aplicación.

Pila de tecnología para crear una aplicación de transmisión de música

Tecnología stack_final

La pila tecnológica de una aplicación de transmisión de música consta de lenguajes de programación, herramientas, tecnologías y marcos, necesarios para crear el front-end (lado del cliente) y el back-end (lado del servidor) de una aplicación.

Tecnologías de front-end

Para aplicaciones móviles

Los lenguajes de programación para crear el front-end de una aplicación de Android son Java y Kotlin. En los últimos años, Kotlin se ha convertido en la opción de desarrollo de aplicaciones preferida por los desarrolladores debido a la concisión y compatibilidad del código.

Para una aplicación de iOS, Swift y Objective-C son los lenguajes de programación más utilizados para el desarrollo front-end. Swift ofrece algunas funciones potentes como sintaxis limpia, mayor velocidad, compilación de código más rápida, seguridad y muchas más.

Para aplicaciones web

Uno puede construir el front-end de una aplicación web usando HTML y CSS. HTML significa lenguaje de marcado de hipertexto que se utiliza para estructurar y colocar información en una página web. CSS significa hojas de estilo en cascada que mejoran la apariencia de una aplicación web.

Tecnologías de back-end

PHP es el lenguaje destacado para las secuencias de comandos del lado del servidor. Aunque el servidor de una aplicación de transmisión de música recibe millones de solicitudes de usuarios simultáneamente, muchas personas prefieren usar Node.js en lugar de PHP para brindar una experiencia de usuario más fluida. Además, las funciones enumeradas a continuación revelan por qué Node.js es la mejor opción para crear el back-end de una aplicación de transmisión de música como Spotify:

  • Escalabilidad: Node.js puede gestionar varias solicitudes de usuario con una latencia muy baja gracias a su arquitectura basada en eventos de un solo subproceso.
  • Modularidad: Node.js admite una arquitectura modular que facilita a los usuarios realizar modificaciones en la aplicación existente.
  • Seguridad: Node.js está repleto de numerosas características que protegen las aplicaciones móviles de los hacktivistas y cibervándalos de hoy en día.
  • Velocidad: Node.js viene con códigos listos para usar, bibliotecas integradas y complementos que permiten a los desarrolladores crear una aplicación móvil de manera eficiente en el tiempo.

Servidor de base de datos

En el caso de una aplicación de transmisión de música, el servidor de la base de datos se utiliza para proporcionar servicios de transmisión de audio a los usuarios. Debido a su compatibilidad con los protocolos de transmisión estándar, Wowza Streaming Engine se considera el mejor servidor de medios para la transmisión de audio y video. Desde Adobe Flash Player hasta el reproductor QuickTime de Apple, el servidor de medios Wowza puede transmitir a numerosos dispositivos de reproducción simultáneamente.

Metodología ágil: por qué los empresarios deben usarla para el desarrollo de aplicaciones de transmisión de música

La metodología ágil es la metodología de desarrollo de software más popular basada en un enfoque iterativo e incremental. Es un proceso dinámico de desarrollo de aplicaciones en el que todo el proyecto de la aplicación móvil se divide en sprints que se tratan como ciclos de desarrollo más pequeños.

Estos sprints independientes se distribuyen a varios equipos de proyecto. Después de completar cada ciclo de desarrollo, se presenta a los clientes para recopilar sus opiniones y comentarios. Debido a su naturaleza iterativa, los empresarios deben usar la metodología ágil para crear una aplicación de transmisión de música como Spotify.

Aparte de eso, aquí hay algunas razones destacadas que hacen ágil la metodología ampliamente utilizada para el desarrollo de aplicaciones de transmisión de música.

1. Gestión eficaz de riesgos

Una aplicación de transmisión de música tiene que pasar por una serie de iteraciones que permiten a los empresarios asumir riesgos calculados. Los usuarios de la aplicación pueden usar MVP para verificar la funcionalidad básica de la aplicación y notificar a los desarrolladores sobre errores existentes. Los desarrolladores de aplicaciones móviles de transmisión de música pueden realizar los cambios necesarios según los comentarios de los usuarios y todos los riesgos se pueden gestionar antes del lanzamiento final de la aplicación.

2. Velocidad de desarrollo de aplicaciones mejorada

Todo el proyecto se distribuye entre varios equipos de desarrollo de aplicaciones, lo que ayuda a reducir las dependencias y las discusiones entre equipos. Además, es fácil realizar un seguimiento de las actividades realizadas por los miembros del equipo en cada subproyecto y manejar los plazos del proyecto sin ninguna dificultad.

3. Calidad de la aplicación mejorada

Cada sprint se prueba, lo que reduce el riesgo de encontrar un error durante la prueba de calidad de toda la aplicación. Los desarrolladores de aplicaciones pueden inspeccionar los errores y hacer los ajustes correspondientes en las primeras etapas del proceso de desarrollo sin comprometer la calidad de la aplicación.

4. Costo de desarrollo reducido

Agile, a diferencia de las metodologías tradicionales de desarrollo de aplicaciones, permite a los empresarios hacer una estimación sobre el costo total de desarrollo de aplicaciones. Dado que los desarrolladores de aplicaciones reciben los comentarios de los usuarios después de completar cada módulo, es fácil evitar incluir las funciones que no llaman la atención del usuario . Omitir las funcionalidades que no involucran a los usuarios de la aplicación no solo ahorrará un tiempo valioso, sino que también reducirá el riesgo de sobrecostos.

Funciones esenciales para incluir en el MVP de su aplicación de transmisión de música

1. Registro/Registro

El proceso de registro debe ser simple para proporcionar una experiencia de usuario perfecta. Las integraciones de redes sociales podrían ayudar a los usuarios a iniciar sesión en la aplicación con solo unos pocos clics. Se recomienda preguntar a los usuarios sobre su año de nacimiento y código postal para que su aplicación de transmisión de música pueda recomendar pistas según su grupo de edad y región.

2. Buscar

Esta característica ayudará a los usuarios a encontrar una pista basada en sus artistas, álbumes, géneros y otros intereses favoritos. Agregar una opción de reconocimiento de voz ayudará a los usuarios a buscar una canción o un artista usando sus comandos de voz.

3. Suscripción a Pasarela de Pago

La inclusión de múltiples pasarelas de pago como banca neta, tarjeta de débito/crédito, UPI, monederos electrónicos, etc. permitirá a los suscriptores pagos realizar pagos en línea con facilidad y comodidad.

4. Notificaciones automáticas

Es la mejor característica para mejorar la participación del usuario y brindar una experiencia más personalizada. Los usuarios recibirán actualizaciones oportunas sobre las últimas tendencias de la industria de la música, lanzamiento de nuevas canciones, próximos álbumes y películas junto con muchos otros detalles relevantes.

5. Transmisión en línea

Una opción de transmisión en línea permitirá a los usuarios disfrutar de eventos en vivo, conciertos virtuales, sesiones improvisadas, debates en salas de radio y otras actividades de lanzamiento de música desde cualquier lugar y en cualquier momento según su disponibilidad.

Conclusión

Ya sea un joven o una persona mayor, las aplicaciones de transmisión de música como Spotify se han convertido en la verdadera locura de las personas de todas las edades. La transmisión de música es una tendencia candente en estos días y, considerando el escenario actual del mercado, no estará mal decir que la demanda de aplicaciones de transmisión de música no se desvanecerá en el corto plazo. Por lo tanto, es el momento adecuado para que los empresarios inviertan en el desarrollo de aplicaciones de transmisión de música.

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