eコマースの進化
公開: 2016-02-19eコマースはオンライン世界の非常に重要で多様な部分であり、オンライン小売業者はスニーカーから自転車、プリンからゾンビサバイバルキット、領主、さらには月の何エーカーもの土地まであらゆるものを提供しています! しかし、オンラインショッピングのアイデアはどこから始まり、今日のようにどのように形作られましたか?
eコマースの進化
- 80年代–wwwは生まれました
- 90年代–指数関数的拡大
- 2000年代–Webはここにとどまる
- 最近の時代とその先
80年代–wwwが誕生しました
1989年、CERNの英国人科学者Tim Berners-Leeは、コンピューターの世界の働き方を変える簡単なアイデアを思いつきました。 彼は上司に、新しいネットワーキング技術と既存のコンピューター技術の組み合わせを使用して、コンピューター間で簡単に情報を共有できるシステムを提案しました。
彼の上司は、ドキュメントを接続して共有するシステムを作成するための青信号を彼に与えました。ドキュメントは、内部で読みやすく検索しやすい方法で作成され、1991年に最初のWebサイトがBerners-Leeと彼の同僚のRobertCailiauによって構築されました。
一方、米国の東海岸では、前向きなヒッピーであり、コンピューターの大ファンであるスチュアートブランドは、ラリーブリリアント(グレイトフルデッドのメンバー)との「WholeEarth Lectronic Link」、別名WELLを電子版として設立しました。彼のカウンターカルチャー製品カタログと雑誌「全地球カタログ」の。
厳密にはeコマースサイトではありませんが、ブランドのサイトでは製品を紹介し、ベンダーの連絡先の詳細をリストして、価格と在庫状況を最新の状態に保ち、いつの日かオンラインストアになるための第一歩を踏み出しました。
次の数年で、WELLは本質的に最初のソーシャルネットワークに成長しました。 メンバーは、宗教、芸術、音楽、政治などの膨大な量のテーマについて、フォーラム形式で情報にアクセスして共有し、相互にやり取りすることができ、全国の人々を相互に結び付けました。
90年代–指数関数的拡大
インターネットの黎明期には、科学者とコンピューターファンだけがシステムの実際の常連ユーザーであり、実際、NSFNETはネット上での商取引は禁止されていると判断しました。 銀行はすでにコンピューターネットワークを使って送金していました。 しかし、通常の商取引は標準ではありませんでした。
1994年にNetscapeは最初に広く使用されたWebブラウザであるNavigatorを立ち上げ、続いてMicrosoftは1995年に最初のバージョンのInternet Explorerをリリースしました。突然、コンピュータとWindowsのコピーを購入できる人なら誰でもWorldWideWebとコントロールにアクセスできるようになりました。選択された少数の人の手にはもうありませんでした。 それは誰もが利用でき、アイデアと創造性はどんどん速くなりました。
1995年までに、才能のある創造的な人々がインターネットとオンライン販売の価値を認識しました。 それが大したことになるだろうと気づき、より多くの起業家が金儲けの列車に飛び乗った。 インターネットを利用する人の数の増加率は爆発的に始まりました。
これらの個人の中には、思い切ってニューヨークからシアトルに移り、現在世界最大のオンライン小売業者であるアマゾンと呼ばれる新しい会社を設立したジェフ・ベゾスがいました。彼らは最初にオンラインで本を販売しました。 もう1人はソフトウェア開発者のPierreOmidyarで、あらゆる種類の不要なものを購入、販売、オークションにかけるというアイデアを思いつき、eBayの創設につながりました。
米国最大のデパートの1つであるメイシーズは、1996年にオンライン販売の実験を開始し、それに続いて多くの大小の小売業者が参入しました。 1996年は、4,000万人がインターネットにアクセスし、その年のオンライン売上高が10億ドルを超えたため、eコマースのマイルストーンと見なすことができます。
2000年代–ウェブはここにとどまる
2000年に「ドットコムバブル」が崩壊し、ポップアップした多くの企業がそれに陥りました。 それ以前は、新しいインターネットベースの企業の株は急速に上昇する価格で販売されていましたが、企業の将来の利益と簡単に利用できるベンチャーキャピタルへの信頼により、投資家は容易かつ過度にギャンブルをしていましたが、高いコストと競争により、この支出は持続不可能でした。
クラッシュを生き延びた企業は、eBay、Amazon、そしてGoogleの謙虚な始まりがすべて根気強く、その背後にある最も強力なアイデアを持っている企業であることが証明されました。
グーグルはすでにその人気を享受しており、すぐにほとんどの人に選ばれる検索エンジンになり、2003年にそれは報われ始めました。グーグルは別の方法で検索者に宣伝することを決定し、インターネットをさらに収益化し、オンラインショップやサービスプロバイダーの競合他社を売り込みました。お互いに対して世界中で。
クラッシュを生き延びた企業は、eBay、Amazon、そしてGoogleの謙虚な始まりがすべて根気強く、その背後にある最も強力なアイデアを持っている企業であることが証明されました。 アマゾンは2001年にモバイルコマースサイトの立ち上げに成功し、ほぼ先導しました。ドローン配信システムなどのアイデアの導入により、今日までeコマースセクターで革新を続けてきました。
グーグルはすでにその人気を楽しんでいて、すぐにほとんどの人々の選択の検索エンジンになりました。 2003年には、Googleが検索者に別の方法で広告を出すことを決定し、インターネットをさらに収益化し、世界中のオンラインショップやサービスプロバイダーの競合他社を互いに売り込むことで、成果を上げ始めました。 2003年のもう1つの大きな成果は、最初の主要なデジタルミュージックストアであるAppleによるiTunesの立ち上げでした。
World Wide Webが拡大するにつれて、小規模な小売業者はeコマースWebサイトに価値を見出しました。 アーティストやメーカーのような小さな小売業者でさえ、EtsyやZazzleのようなオンラインマーケットプレイスでユニークな手作りのアイテムを販売する手段を与えられました。 顧客は世界中から製品を委託してカスタマイズすることができ、小規模な新興企業は、通常、実店舗の立ち上げに伴う種類のオーバーヘッドを回避することにメリットがあると考え始めました。
最近とそれ以降
近年のeコマースは当たり前になり、今では世界中のどこからでもほとんど何でも購入できるようになりました。これまでになく簡単になりました。 小売サイトから直接購入できるだけでなく、新しい企業間取引関係を築き、手作りの製品を販売し、ホテル、フライト、イベントチケットを予約し、次の巨大なアイデアをクラウドファンディングして地元のレストランから食べ物を購入し、時間。
テクノロジーがこのように速いペースで進歩しているので、eコマースエコシステムがさらに変化するのを間もなく見るでしょう。 拡張された仮想現実の時代が私たちの玄関口にあります。
買い物客は、2Dおよび3Dでそれらを見ると、すぐにお気に入りの製品を選択できるようになります。 たとえば、オーストラリアの小売業者Myerは、eBayとのパートナーシップに参加し、VRテクノロジーをオンラインショップと組み合わせて、買い物客がデパートで商品を調べることができるようにしました。 ここでは、ユーザーは関心のある領域に基づいて仮想通路をサーフィンすることができました。 デパートのすべての製品の中で、トップ100は3Dで提供され、12,500は2Dで提供されました。 選択にはハンドコントローラーは必要ありませんでした。代わりに、しばらくの間製品を注視して選択しました。
eコマースの進化が続く中、オンラインストア間の競争は激化しています。 個々のオンラインビジネスにとって、適切なeコマースWebデザイン会社を選択し、この成長する業界を最大限に活用することが非常に重要です。