効果的なモバイルゲーム広告のための 6 つの広告フォーマット
公開: 2023-04-27COVID-19 パンデミックの猛攻撃を受けて、企業や組織は対面式の見本市、スポーツ、その他のイベントの中止を発表しました。 しかし、ゲーム業界は生き残った多くの業界の1つでした。 消費者は、娯楽を維持するためにゲームやその他の仮想アクティビティに注目しました。 近年、モバイルゲーム広告の人気が高まっていることは驚くべきことではありません。 効果的なモバイル ゲーム広告の標準的な広告フォーマットを確認してください。
モバイルゲーム統計
近年、モバイルゲームの人気がますます高まっており、世界中で毎日何百万人もの人々がゲームをプレイしています。 Statista によると、モバイル ゲームの収益は 2023 年には 2,865 億ドルに達すると予測されています。年間成長率は 7.08% で、市場価値は 2027 年までに 3,767 億ドルに達すると予測されています。
いくつかの人口統計と、モバイルゲームをプレイするのは誰ですか?
- 米国では 2 億 2,700 万人がビデオ ゲームをプレイしています
- ビデオゲームをプレイする人の 46% が女性
- 女性視聴者の7割がママ
- ビデオゲームをプレイする人の 80% は Z 世代です
- ゲーマーの 79% が 18 歳以上
- 米国の成人プレイヤーの 61% が携帯電話でゲームをプレイ
- 18 ~ 34 歳の男性ゲーマーの 80% がシューティング ゲームを好む
- アジアの女性ゲーマーの 95% がモバイル ゲームをプレイ
これらの重要な数字により、ゲームは現在、マーケティング担当者にとって最も明るい機会の 1 つです。 ご覧のとおり、プレーヤーはますます多様化し、彼らの関心はゲーム以外にも広がっています。 広告主向けのゲーム内広告プラットフォーム オプションがいくつかあります。 Facebook や Google AdMob などのプラットフォームは、モバイル ゲーム広告用に次のフォーマットを提供しています。
1. ネイティブ バナー広告
ネイティブ バナー広告は、ゲームのコンテンツとユーザー インターフェイスに溶け込むゲーム内広告フォーマットです。 これらの広告は、ゲーム環境のルック アンド フィールをコピーすることで、邪魔にならないようにし、プレーヤーにとってより魅力的なものにします。 ネイティブ バナーは、ロード画面、メニュー、ゲームプレイ中など、ゲーム内のさまざまな場所に配置できます。
従来の静的なバナー広告とは異なり、ネイティブ バナーはゲームのデザインとフローに統合されています。 これにより、広告主はゲームプレイを中断することなくプレーヤーにリーチできます。 また、より優れたユーザー エクスペリエンスも提供します。 さらに、ネイティブ バナー広告は、従来の広告よりもクリック率とコンバージョン率が高くなる傾向があります。
2.インタースティシャル広告
インタースティシャル広告は、通常はフルスクリーンで表示されるモバイル ゲーム広告の一種です。 これらは、ゲームの自然な中断や遷移中に表示され、ユーザー エクスペリエンスを中断したり、プレイ中にポップアップしたりしません。
インタースティシャル広告は、ゲーム フローを中断することでプレイヤーの注意を引き、他の広告よりも目立つように設計されています。 他のモバイル ゲーム、アプリ、プレーヤーの興味に関連する製品など、さまざまな製品やサービスを宣伝するために使用できます。
バナー広告と同様に、インタースティシャル広告は実装が簡単で、ゲームプレイに影響しません。 これらは、休憩中にユーザーに広告を表示できるため、自然な一時停止やトランジション ループのあるゲームに最適です。 インタースティシャル広告はバナーよりもインプレッションが少なくなりますが、通常は収益が高くなります。
3. コンテキスト広告
モバイル ゲーム広告のコンテキスト広告は、モバイル アクティビティのコンテキストに基づいてモバイル ユーザーに表示されます。 これらは、ユーザーにとって非常に関連性が高く価値のあるものになるように設計されており、ユーザーの興味やニーズに合わせてリアルタイムで調整されています。
これらの広告は、広告主が関心と関心の高い視聴者にリーチする効果的な方法です。 実際、この広告フォーマットは、広告主とユーザーの両方にとってメリットのあるシナリオを提供します。 すべての関係者に価値を提供する、シームレスでパーソナライズされた広告体験を提供します。
4. リワード広告
無料でプレイできるゲームの多くは、プレーヤーがレベルアップしたり、ビデオ広告全体を視聴することで報酬を獲得したりするための報酬広告を提供します。 視聴率が最も高いフォーマットです。 プレーヤーは、相互作用に対して賞を受け取っているため、広く受け入れられています。
ユーザーの観点からは、リワード広告は、料金を支払うことなくゲームプレイ体験を向上させるリワードを獲得できるため、公正なトレードオフと見なされます。 これにより、広告に関与し、宣伝されているブランドや製品に積極的に反応する可能性が高くなります. リワード広告は、ゲーム デベロッパーや広告主が収益を上げながら、ユーザー エクスペリエンスを向上させる効果的な方法です。 そのため、この広告フォーマットは双方にとってメリットのあるシナリオを提供します。
5.エキスパンド広告
エキスパンド広告は、ユーザーがクリックすると拡大するため、ユーザー エクスペリエンスを妨げる可能性があります。 しかし、適切に実装すれば、それらは役に立ち、没入型の体験を提供できます。 エキスパンド広告フォーマットは、ユーザーの注意を引き、没入型の方法で広告コンテンツに引き付けることができます。 これらの広告には、多くの場合、ビデオ、アニメーション、ゲームなどのリッチ メディア コンテンツが含まれています。
この広告フォーマットは、モバイル ゲーム、消費財などの製品やサービスを宣伝できます。広告主は、ユーザーにとってより魅力的でインタラクティブな広告エクスペリエンスを作成するために、これらを選択することがよくあります。 エキスパンド広告は、ユーザー エンゲージメント、ブランド想起率、コンバージョン率を高めることができます。
6. ゲーム内動画
ゲーム内動画広告は、ゲーム環境内に表示される動画広告で構成されます。 ゲーム内動画広告は、人口統計、興味、行動などのさまざまな基準に基づいて、特定の視聴者をターゲットにすることができます。 この広告は通常 15 ~ 30 秒の長さで、ゲーム内の自然な移行ポイントにネイティブに配置されます。
ゲーム内動画広告は、モバイル ゲームの広告主の間で人気があります。 非常に熱心で意欲的な聴衆は、より没入型でインタラクティブな方法から恩恵を受けるでしょう. ブランドメッセージを配信し、エンゲージメントとコンバージョン率を促進する効果的な方法を提供します。
結論
企業は、モバイル ゲームの広告をマーケティング戦略に統合する必要があります。 同様に、ブランドは、オーディエンス、目標、予算に最適なタイプの広告を慎重に検討する必要があります。 パフォーマンスとコストにはばらつきがある可能性があるため、さまざまなオファー、プレースメント、およびプラットフォームの分割テストもお勧めします。
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