LootLabs レビュー 2024 – やるべきですか?
公開: 2024-03-05ゲームに情熱を持っていますか? あなたも、世界を無視してヘッドフォンを耳に当てて画面の前で何時間も過ごしますか? それともコンテンツの収益化を検討しているコンテンツクリエイターですか?
「はい」の場合、これはあなたのためのものです。
マーケティングについて話すとき、それが何であるかを理解している人は一部だけです。 人々はそれを単なる投稿とは区別する必要があります。 これが多くのビジネスが失敗する理由の 1 つです。 このような競争の激しい市場では、誰かがそばにいてくれると非常に助かります。
このブログでは、あなたのビジネスにおいて「あなたのそばにいる人」になりたい人を紹介します。 プロモーションを考えているゲーム ブランド、適切なニッチ市場を探しているコンテンツ クリエイター、またはお金を稼ぐ方法を探しているゲーマーの場合は、最後までお付き合いください。 多くのコンテンツ クリエイターが、相応のお金を稼ぐために直面する共通の問題は、かつてのように高品質のコンテンツを作成することが非常に難しくなっているということです。
ここで「LootLabs」が登場します。
Lootlabs - それは何ですか?
LootLabs は、主にゲーム関連のコンテンツ作成者に焦点を当てているアドテクノロジー会社です。 同社は、ユーザー生成コンテンツ (UGC) の収益化エクスペリエンスを向上させるために、クリエイターがコンテンツを収益化するためのプラットフォームを提供することに重点を置いています。
この会社は、コンテンツ クリエイター、マーケティングの専門家、ゲーム愛好家が、クリエイターが直面する一般的な問題の解決策を見つけるために知恵を絞ったときに誕生しました。 収益化リンク生成などの高度なツールを使用して、クリエイターが潜在能力を最大限に発揮して収入を得られるように支援します。 これは、彼らの自信を高めるだけでなく、彼らの努力にふさわしいものを得るのにも役立ちます。
シャイ・ベンバサットとサンドロ・ナニ:
このイノベーションの背後にある首謀者は、それぞれの分野で強力で影響力のある 2 人の人物、シャイ ベンバサットとサンドロ ナニでした。
共同創設者の 1 人であるシャイ・ベナサットは、この国で最大の YouTuber の 1 人であり、コンテンツがどのように作成され宣伝されるのかをよく知っています。 一方、もう一人の共同創設者であるサンドロ・ナニは、150万回以上の再生回数を持つ有名なTwitchストリーマーです。
Shai は、ゲームとテクノロジーの専門家、講師、クリエイターであり、ゲーム TV の元司会者でもあり、ゲーム分野でゴールデン カンヌ ライオンズ国際クリエイティビティ フェスティバル賞を 2 回受賞しています。
一方、サンドロは、ゲームに非常に情熱を持っている、有名なゲーム評論家兼ブランド コンサルタントです。
二人とも、世界で非常に評判の高い企業でキャンペーンを作成、監督、プロデュースした経験があります。
両者ともLootlabsについて何か言いたいことがありました:
「私は、ゲームの魔法を真に推進する本物の体験と情熱的なコミュニティを信じています。 私は Twitch ストリーマーとして長年活動し、ゲーム ブランドとパートナーシップを結んできた経験から、ユーザー生成コンテンツの力を間近で見てきました。 LootLabs では、このエネルギーを活用し、情熱と実用性を融合させて、ゲーム広告の未来を形作ります」とサンドロ ナニ氏は述べています。
シャイ氏は次のように述べています。「ゲーム TV の主催から世界的なゲーム イベントの監督まで、ゲームの世界の中心を旅してきた私は、ゲーム UGC の変革力をこの目で見てきました。 ゲーム業界でキャリアを持つことは私にとって本当に夢が叶ったことであり、これからもその夢を生き続けたいと思っています。
LootLabs の使命は、この世界を活用することだけではなく、それを強化することです。 私たちは、ブランドとゲームコミュニティの間でより深いつながりを築くことを目指しています。 ゲームは単なる情熱ではなく、生き方そのものであり、LootLabs では、その体験をすべての人に提供できるよう日々努力しています。」
ゲームUGCとLootlabs:
LootLabs と UGC ゲームの間には橋が架けられています。 User Generated Content は、2 つの概念を融合することで、消費者をクリエイターに変えました。 創造性とゲーム。 UCG は革新的で魅力的かつ強力で、ユーザーのゲームに対する見方全体を変えました。
単に時間を潰すためにゲームをプレイするだけから、ゲームを熱心に眺めてそこからコンテンツを作成してエンゲージメントを高めるだけでなく、そこから収入を得ることまで。
LootLabs は少し前にこのイノベーションの重要性を理解し、現場の人々を支援し始めました。 LootLabs は、ゲームを存続させ、魅力的なゲームを維持するという仕事を引き受けました。 これは、ゲーマーがクリエイターになることと、クリエイターがゲームに切り替えることを支援しており、この 2 つの間の境界線を曖昧にする上で重要な役割を果たしてきました。
彼らが提供するもの:
ユーザー重視の取り組み:
LootLabs は、あなたに適した視聴者に向けてコンテンツをマーケティングし、収益化するのに役立ちます。 あなたのターゲットとなる視聴者は彼らの視聴者です。
高収益:
これはほとんどの場所では入手できないものです。 LootLabs はユーザーごとに料金を支払い、アドテクの専門知識を活用することで、この分野の他の CPM 競合他社よりも最大 500% 多くの利益を得ることができると主張しています。
ゲーム中心:
LootLabs はゲームに全力を注いでいます。 ゲーマーによってゲーマーのために作られています。 熟練した経験豊富なコアチームは、どの視聴者があなたに適しているかを知っています。
コンテンツを収益化するには:
LootLabs は、コンテンツの作成に費やした労力に対して報酬が得られるべきだと考えています。 これは、彼らがあなたの計画における自分たちの役割を強調する方法です。
データ指向:
パネルを通じて自分のパフォーマンスやユーザーのパフォーマンスを分析するのに役立つリアルタイム レポートが表示されます。
Lootlab を通じてリンクを作成するには?
LootLabs のパネルにアクセスして、収益化されたリンクを作成できます。
手順:
- 「マイリンク」タブに移動します。
- 「新しいリンクを作成」をクリックします。
- リンク先のURLやサムネイル画像などの必要情報を入力します。
- あなたが望む具体的なタスクを彼らに伝えてください。
- ソーシャル チャネルを手動で追加します。
- 次に、[リンクを保存] をクリックしてリンクを作成します。
LootLabs は MCPEDL の公式ホワイトリストに登録された URL Shortner の 1 つであるため、LootLabs が生成するリンクは MCPEDL に投稿できます。
支払詳細:
支払い:
LootLabs はパブリッシャーと協力しており、パブリッシャーが得た利益の 80% を受け取ります。 これらは、それらを通じて最高の CPM の可能性を達成するのに役立ちます。
お支払い方法:
これらには、PayPal、Payoneer、銀行電信送金、ビットコイン、Web Money、Paxum が含まれます。
返済期間:
Net+30 支払いの自動支払い期間が提供されます。
使用するプラットフォームごとの料金:
ペイパル: 1ドル
Payoneer: 手数料はかかりません。手数料は Payoneer のアカウントの種類によって異なります。
ビットコイン: 3%
パクサム: $1
ウェブマネー: 1%
電信送金 (銀行): 銀行手数料は銀行によって異なります。
資本家: 手数料はかかりません
プラットフォームごとの最低支払い額:
ペイパル: 5ドル
支払者: $50
ビットコイン: 50ドル
パクサム: $50
ウェブマネー: $50
電信送金 (銀行): $800
資本家: 5ドル
料金はいくらですか?
このアドテク会社の驚くべき点は、すべてを無料で提供していることです。 それはあなたにお金を払うだけです!
最終評決:
議論の締めくくりに、LootLabs は、コンテンツを無料で収益化しようとするコンテンツ クリエイターに焦点を当てた、アドテク業界におけるイノベーションの先駆者であると言えます。 彼らのサービスを利用することは、何をすべきか、何をすべきではないかを知っている仲間がそばにいるようなものです。
LootLabs は、コンテンツクリエイターがコンテンツを収益化する方法を再構築することに取り組んできました。 あなたがゲーマーまたはコンテンツクリエーターの場合は、これらを推奨します。試してみて、適切なマーケティングパートナーを見つけてください。 後悔することはありません。