モバイルアプリからお金を稼ぐ方法(8つの実証済みのヒント)
公開: 2021-12-20すべてのためのアプリがありますよね? モバイルアプリは、企業が顧客と関わり、収益をもたらし、ブランド認知度を高めるための最良の方法の1つです。 あなたがアプリを作るとき、あなたの最初の質問はそれからお金を稼ぐ方法ですか? 従うべき8つのヒントがあります。
なぜモバイルアプリを構築するのですか?
消費者は便利さとシンプルさを求めています。 ユーザーを引き付ける方法を探している企業は、自分の戦略を適応させて、自分の電話で自分のいる場所にいるユーザーにリーチしています。
ここに、アプリの作成が優れたマーケティング戦略であることを証明する、モバイルアプリの使用に関する驚くべき統計があります。
1. Statistaによると、2020年末までに2,180億のアプリがダウンロードされました。
2. 2021年の第1四半期の時点で、世界中のWebサイトトラフィックの55%がモバイルから来ています。
3.モバイルアプリの収益は、2023年までに9,350億ドルに達する可能性があります。
モバイルアプリは、ユーザーにサービスを使用するための便利な方法を提供できます。 企業には、モバイルアプリを作成するいくつかの理由があります。
- 収入を生み出すには
- 節約のため
- FOMOのため
ソース
企業がアプリを作成したい主な理由は次のとおりです。
- 売り上げの増加:eコマースアプリなどの多くのアプリは、直接的な利益を生み出すことができます。
- カスタマーエクスペリエンスの向上:モバイルアプリは、ユーザーと会社の間のコミュニケーションを強化し、カスタマーサービスとユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。
- 競争上の優位性:モバイルアプリは運用を最適化し、コストを節約できます。
アプリを構築することで顧客との関係が強化されることは事実ですが、最終的には、モバイルアプリを戦略に追加することの主な効果は、収益を向上させることです。 アプリはROIをどのように改善しますか? 顧客がコンピューターよりも携帯電話で商品を閲覧していることを考えると、理解するのは簡単です。
モバイルアプリがユーザーの購買習慣に与える影響を見てみましょう。
4.顧客の半数は携帯電話から買い物をすることを好みます
2021年の終わりまでに、すべてのeコマースの53%がmコマースになると予想されています。
5.アプリのコンバージョンはモバイルサイトのコンバージョン率の3倍です
Criteoのレポートによると、ショッピングアプリはモバイルウェブの3倍以上のコンバージョン率を生み出しています。
6.世界中のスマートフォンのサブスクリプション数は60億を超えています。
2026年までに75億に達すると予想されています。
アプリからどれくらいのお金を稼ぐことができますか?
過去数年間でアプリの数が急増しています。 しかし、彼らが実際にどれだけのお金を稼いでいるかを見ると、その数はそれほど多くありません。 実際、アプリの90%は無料です。
AppStoreとGooglePlayのアプリから、すべてが収益を上げるわけではなく、パフォーマンスの高いアプリから次のアプリへと大きく落ち込んでいます。
App Storeの上位200のアプリは、1日平均82.500ドルになります
トップ800の人は1日3.500ドルを稼ぎますが、これは悪い数字ではありません。 ただし、モバイルアプリに適切な現金化オプションを選択することは、優れた収益を得るための鍵です。
モバイルアプリからお金を稼ぐための8つの実証済みの戦略
アプリ内広告
これは、モバイルアプリの最も一般的な現金化モデルです。 アプリ内広告という用語は、アプリの使用中に広告を含めることを意味します。 これはモバイルアプリからお金を稼ぐ最も簡単な方法の1つであり、開発者は広告ネットワークでアプリに署名するだけで済みます。 次に、広告ネットワークは、ユーザーがアプリケーションを使用しているときに表示される関連広告を表示します。
Statistaによると、広告費は2019年の2,340億ドルから、2024年までに4,950億ドルに増加しています。モバイルアプリ内広告の収益は、2020年に1,000億ドルを超えました。
どのように支払いを受けますか?
- インプレッションごと:広告がユーザーに表示されるたび。 Googleによると、インプレッションとしてカウントするには、広告を1秒間表示するか、少なくとも1ピクセルを表示する必要があります。 通常、インプレッションは1000単位でカウントされます。
- クリックごと:ユーザーが広告をクリックするたびに、報酬が支払われます。
- インストールごと:補完的なアプリケーションの広告を表示し、ユーザーが広告されたアプリをインストールすると、報酬が支払われます。
どのような種類の広告を表示できますか?
インタースティシャル
これらの広告は、アプリケーションの使用中に設定された間隔で表示されます。 多くの場合、フルスクリーンポップアップの形式で、これらの広告は特定の時間に表示されます。 たとえば、ユーザーがアプリを開いたり、特定のステージを終了したりした場合です。 ユーザーは上隅で閉じることができます。
ネイティブ
これらはアプリのコンテンツとシームレスに融合し、中断することなくエクスペリエンスを向上させます。 ネイティブ広告は、商品やその他のアプリケーションを宣伝する際にアプリの一部として表示されるように設計されています。 ネイティブ広告の利点は、他のタイプの広告よりも多くのエンゲージメントを獲得できることです。
バナー
これらの一般的な広告は、アプリケーション画面の上部または下部にあります。 それらは非常に人気がありますが、電話の小さな画面はそれらを見るのを難しくします。 そのため、バナー広告はモバイルでのコンバージョン率が低くなることがよくあります。
アプリ内動画
ビデオは、静的な広告に収まらない追加情報を引き付け、楽しませ、提供します。 ただし、アプリのエクスペリエンスを混乱させる場合があります。 ゲームアプリは、多くの場合、特典を使用してユーザーに動画を視聴してもらいます。 たとえば、ユーザーは追加のレベルのロックを解除したり、ゲームの通貨を取得したりできます。
長所
短所
2.一括払い
このモデルでは、開発者とアプリの発行者は、製品のダウンロードに対してユーザーに課金します。 出版社は、この方法を無料の試用版または広告と組み合わせる場合があります。 ほとんどのユーザーはアプリケーションのダウンロードにお金をかけたくないので、この戦略はそれほど人気がありません。
ユーザーがダウンロードごとに支払うようにするには、アプリがどこからでも得られない高い価値を提供する必要があることを考慮に入れる必要があります。 プレミアム機能を備えたニッチなアプリは、この方法に最適です。
長所
短所
3.アプリ内購入
この方法により、パブリッシャーは、ユーザーがアプリケーション内から購入できる特別なコンテンツや機能を提供することで、お金を稼ぐことができます。 その後、パブリッシャーはアプリから仮想アイテムを販売できます。 AngryBirdsやClashofClansなどのゲーム会社は、アップグレードパッケージ、ゲーム通貨、および追加機能を販売しています。
レポートによると、アプリ内購入はアプリパブリッシャーにとって最も収益性の高い方法の1つであり、モバイルアプリの収益のほぼ半分を占めています。
長所
短所
4.クラウドファンディング
無料アプリを収益化するもう1つの方法は、クラウドファンディングを使用することです。 この方法は、スタートアップの間で急速に普及しつつあります。 Patreon、Indiegogo、Kickstarterなどのプラットフォームでプロジェクトを共有できます。 そこで、潜在的なユーザーは、アプリケーションの開発とマーケティングに資金を提供するために協力することができます。
ただし、クラウドファンディングプラットフォームでは、ゲームアプリはあまり人気がありません。 ゲーム以外のアプリは、モバイルゲームと比較してより多くの資金を調達します。
クラウドファンディングの長所と短所を確認しましょう。
長所
短所
5.サブスクリプション
多くのアプリケーションは、定期的な収入を得る方法であるため、サブスクリプションルートを選択します。 アプリの発行者は、限られた時間だけ無料でアプリを提供してから、サブスクリプション料金を請求することを選択できます。 他のパブリッシャーはすぐにサブスクリプション用のアプリを提供しますが、試用期間を設けることをお勧めします。 サブスクリプションは月次または年次であり、ユーザーはアプリ内のすべてのコンテンツに制限なくアクセスできます。
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短所
6.スポンサーシップ
それはあまり一般的な方法ではありませんが、それは素晴らしい収入をもたらすことができます。 アプリの発行者は、アプリのスポンサーとなる会社を探すことができます。 良い例は、レストランをレビューするGayot.comモバイルアプリケーションを後援しているMarriotのクレジットカードです。 そこで、マリオットチェーンは、プロのレストランのレビューに関心のあるガヨの聴衆をターゲットにすることができます。
それでは、アプリにスポンサーシップを使用することの長所と短所を見てみましょう。
長所
短所
7.フリーミアム
フリーミアムアプリは通常無料でダウンロードできますが、有料またはプレミアム機能があります。 ユーザーは、アプリ内からこれらの有料機能にアクセスできます。
ユーザーは基本機能を備えたアプリケーションを無料で試すことができ、気に入った場合は、サブスクリプションを購入することですべての機能に完全にアクセスできます。 この方法により、アプリケーション発行者は新しいユーザーを簡単に取得できます。 この戦略は、ユーザーが補充できる教育、ウェルネス、またはスポーツのアプリで一般的です。
フリーミアムの長所と短所は何ですか?
長所
短所
8.リファラルマーケティング
この戦略には、アプリ内から他社の製品やサービスを宣伝することが含まれます。 アプリの発行者は、アフィリエイト製品またはサービスを宣伝し、ユーザーがリンクをクリックするか、宣伝されたアプリをインストールすると、支払いを受けることができます。 アプリのパブリッシャーは、ポップアップ広告を使用してアフィリエイトリンクを掲載することがよくあります。
長所
短所
価格モデル
アプリの現金化戦略を使用している企業は、さまざまな価格設定モデルに従って支払いを受けることを選択できます。
- クリック単価(CPC):ユーザーがポップアップ広告またはリンクをクリックしてアフィリエイトストアに移動すると、報酬が支払われます。
- アクションあたりのコスト(CPA):ユーザーがすでに設定されたアクションを実行すると、支払いが行われます。アプリケーションをクリックするか、購入することができます。
- ビューあたりのコスト(CPV):広告またはビデオを視聴した人の数に基づいて支払いが行われます。
- インストールあたりのコスト(CPI):アプリケーションをダウンロードした人数に応じて支払いが行われます。
無料アプリは広告なしでどのようにお金を稼ぐのですか?
アプリを無料で提供する場合は、他の収益手段を見つけることができます。 Statistaのこのチャートで最も人気のある現金化方法を見てください。
無料アプリは、アプリケーションのインストールに料金がかかりません。 したがって、彼らが収入を生み出すために使用する他の方法があります。 これには、アプリ内広告、アプリ内購入、および上記の他の方法が含まれます。
アプリはダウンロードごとにいくらのお金を稼ぎますか?
アプリのダウンロードあたりの平均収益は、アプリとカテゴリによって大きく異なります。 しかし、料金の範囲は0.60ドルから1.20ドルです。 有料広告の範囲は、2019年の75.9%から2021年には37%に減少しました。
無料アプリはダウンロードからお金を稼ぐことはできません。AmazonUndergroundは、アプリのダウンロードにお金を払うユーザーを獲得できる唯一のプラットフォームです。
誰がもっと価値があるか–無料アプリと有料アプリ
有料ダウンロードでアプリを提供するか、他の現金化オプションを使用して無料で起動するかがわからない場合があります。 あなたの選択はあなたのアプリのタイプとオーディエンスに依存しますか、ここに考慮すべきいくつかの統計とポイントがあります:
無料アプリの方が人気があると考えられています
Google Playストアでは、2021年3月の時点で、アプリの96.7%が無料でした。
出典:Statista
では、有料アプリと無料アプリの開発を選択する理由は何ですか?
有料アプリと無料アプリ
長所
短所
お金を稼ぐアプリを構築するためのヒント
アプリを作成して現金化方法を選択しても、それからお金を稼ぐことが保証されるわけではありません。 実際、Playストアの多くのアプリケーションは収益を上げていません。 ここでは、アプリケーションを作成して宣伝するときによくある間違いを避けるためのヒントをいくつか紹介します。
あなたの収入を増やすためにあなたの聴衆を育てなさい
アプリで成功するには、ユーザーベースの拡大を開始する必要があります。 結局のところ、アプリのユーザー数が多いほど、収入が増える可能性が高くなります。
より多くの人々があなたのアプリについて知っているほど、彼らはそれをダウンロードして使用したいと思っています。 したがって、アプリケーションを起動する前であっても、アプリケーションを宣伝することが重要です。 アプリの宣伝を成功させるには、考慮すべきいくつかの重要なステップがあります。
- 対象ユーザーを慎重にターゲットにする:アプリの対象ユーザーと、アプリが解決する問題を見つけるために時間と労力を費やします。 オーディエンスをよく知っているほど、アプリケーションをターゲットにして、オーディエンスのニーズに合わせて調整することができます。
- ベータ版をリリースする:これにより、潜在的な顧客と対話し、リリース前にアプリに変更を加える機会が得られます。
- ソーシャルメディアを活用する:ソーシャルメディアを使用して、アプリケーションに関するニュースを広めます。 潜在的なユーザーに質問したり、アプリを宣伝したり、ニュースを共有するための景品や特典を計画したりします。
ユーザーエンゲージメントを高めます。
アプリの現金化に関する前回の記事では、ユーザーエンゲージメントを強化することの重要性について説明しました。 リピーターに割引、景品、特別な機能、または特典を提供して、ロイヤルティを高めます。
ソーシャルメディアでアプリを宣伝するときは、スポンサー付きのソーシャルメディアの投稿(Facebookの投稿など)からアプリケーションにリンクする広告を使用してください。 また、潜在的なユーザーがいる可能性のあるプラットフォームでアプリケーションを宣伝することを忘れないでください。 これには、GooglePlayとAppleStoreの両方に掲載するだけでなく、インド、ヨーロッパ、さらには中国などの市場にある他のアプリストアにも掲載することが含まれます。
一般的なアプリの現金化の間違いを回避する方法
アプリを開発する前に、現金化方法を選択してください
そうしないと、選択したプラットフォームで広告フォーマットが利用できないため、アプリを書き直さなければならない可能性があります。 AndroidとiOSの両方のバージョンを作成する場合は、時間をかけて、バージョンごとに最も適切な現金化方法を選択してください。
統計に注意してください
アナリティクスは、アプリパブリッシャーにとって金のようなものです。 アプリをインストールしている人の数、実際にアプリを使用している人、実際のユーザーの人口統計の詳細に関するすべての情報を入手できます。 これにより、収益化の取り組みをどこに向けるべきかが明確に示されます。
適切な価格設定
時々、開発者は市場レートから切り離され、価格設定時にコストをカバーして利益を上げる必要性に従います。 これにより、アプリが高すぎる可能性があります(アプリ内購入またはフリーミアムモデルの場合)。 逆もまた真であり、アプリは非常に低価格であるため、十分な収入が得られません。 時間をかけて市場レートを確認し、競合他社がアプリケーションをどのように収益化しているかを確認してください。
アプリからお金を稼ぐための最良のニッチ
あなたがアプリケーションを構築するとき、あなたはお金があるところになりたいです。 したがって、収益性の高いニッチを選択することが重要です。 目標は、確立された長寿の市場を選択することであり、必ずしも流行の市場ではありません。 収益を最大化するための上位5つのニッチのリストは次のとおりです。
1.投資
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あなたの財政を管理することは人間が持っている最も一般的な問題の1つです。 投資を理解することは、金融以外の専門家にとっては理解できない専門用語のように見えるかもしれません。 したがって、投資および財務管理アプリは、人々が予算と投資を管理するのを支援する上で非常に人気があります。
2.オンデマンドサービス
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オンデマンドサービスアプリケーションは、複数のアクティビティを1つのアプリに収集するアプリです。 たとえば、1つのアプリケーションで各ホテルを予約する代わりに、世界中の何千ものホテルに関する情報を提供するホテル予約アプリがあります。 同じことが、請求書の支払い、輸送サービス、さらには食料品の買い物などの他のサービスでも起こります。
3.フィットネスと健康
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これはオンラインビジネスのトップニッチの1つであるため、人気がアプリケーションにまで及ぶことは驚くことではありません。 世界中の人々はますます健康とフィットネスに関心を持っています。
事実上すべての人をトレーニングするアプリのおかげで、かつてはプロのアスリートのために予約されていた成果(5マイルまたは10マイルのランニングなど)が可能になりました。 トレーニングウェアラブルの登場により、歩数から血液中の酸素量までを追跡するこれらのタイプの健康監視アプリは、誰の手首にも装着できます。
4.オンラインショッピング
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オンラインショッピングは着実にモバイルショッピングに変わりつつあります。 多くのユーザーは、モバイルeコマースプラットフォームを介して携帯電話から購入することを好みます。
企業はまた、新しい店舗を開くよりも安価であるため、モバイル販売に投資することを選択しています。 また、グローバルに機能するアプリを通じてリーチを拡大することができます。
5.ゲーム
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ゲームは、モバイルアプリ(および電話)の最も一般的な用途の1つです。 もはや若いユーザーだけでなく、あらゆる年齢の人々がPlayストアでダウンタイム中にプレイするゲームを検索しています。 あらゆる好みのゲームがあります。 エンターテインメントを探している人からゲーム化された教育アプリ(言語学習アプリのDuolingoなど)まで。
アプリの作成にはどれくらいの費用がかかりますか?
費用は、アプリケーションの複雑さによって異なります。 アプリの開発は、数千ドルから数十万ドルになる可能性があります。 銀行や金融などの非常に複雑なアプリケーションは、最もコストがかかる可能性があります。 支払いの統合やPIの使用などの一部の機能は、価格を簡単に引き上げることができます。
アプリケーションのマーケティングは、考慮すべきもう1つのコストです。 予算の最大15%をマーケティングに費やすのが一般的です。
FAQの
すべての企業にアプリが必要ですか?
アプリの構築は、収益を生み出し、優れたユーザーエクスペリエンスを生み出すための究極のソリューションのように感じることができます。 アプリの収益の数字は魅力的かもしれませんが、すべての企業がアプリを所有するのに適しているわけではありません。
黄金律は次のとおりです。アプリがオーディエンスの問題を解決する場合は、それを構築します。そうでない場合は、構築しないでください。
会社のオーディエンスに関係のない問題を解決しようとしているアプリはたくさんあります。 アプリがユーザーにとって本当に役立つためには、ニーズを満たし、価値を提供する必要があります。 あなたの顧客がそれが実用的で有用であると思わないならば、彼らはアプリケーションを長く使用しないでしょう。
アプリは広告ごとにいくらのお金を稼ぐことができますか?
広告モデルを使用しているほとんどのアプリパブリッシャーは、クリック単価(CPC)モデルに従います。 ユーザーが広告をクリックすると、アプリのパブリッシャーに報酬が支払われます。 アプリ内広告の場合、バナーあたりのインプレッションあたりの平均収益はわずか0.10ドルです。 インタースティシャル広告の方が1ドルから3ドルとお得です。 動画広告は、1回の視聴あたり5ドルから10ドルで、最も多く支払うものです。
無料のアプリでどれくらいのお金を稼ぐことができますか?
無料アプリは、アプリ内広告で収益化でき、ディスプレイごと、クリックごと、またはインストールごとに支払いを受けます。 収益の範囲は、月に数千ドルから1日あたり50,000ドル以上になる可能性があります。
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