ソフトウェア開発者が2017年に注目すべき5つの新しいトレンド

公開: 2016-12-19

テクノロジーの世界は魅力的で進化し続ける分野であり、事実上、私たちの生活を絶えず変えています。

物事は非常に短い時間で急速に変化しているので、私たちの何人かが追いつくのに苦労しているのも不思議ではありません。 ソフトウェアテクノロジー業界の私たちにとって、常に耳を傾け、何が起こっているのか、そして将来はどうなるのかを常に把握しておくことが重要です。

この記事では、ソフトウェア開発に関連するいくつかの分野について説明します。これらの分野では、今後1〜2年で大きな変化が見られる可能性があります。

1.人工知能(AI)

多くの現代の開発中のソフトウェア技術と同様に、人工知能はおそらく私たちの生活の多くの側面を将来変えるでしょう。 実際、意思決定プロセスを支援し、効率を向上させるために、今日すでに多くの方法で使用されています。

人工知能

興味深いことに、AIは現在、一部のWeb開発会社がクライアントに高品質の製品を提供するのを支援するために使用されています。 まだ初期段階ですが、ここでのアイデアは、DIYWebデザインを合理化することです。 クライアントの多くの手間を省き、必要に応じてAIに空白を埋めさせます。

クライアントは情報を提供し、ウェブサイトに何を想定しているかについての質問に答えます。AIシステムはこのデータを計算し、アルゴリズムに適用して、クライアントが選択できる設計オプションを生成します。

理論的には、これは、クライアントがWebサイト自体の作業、Webサイトの要素とコンテンツの手動構造化、または該当する場合はWebサイトの一部のコーディングに費やす時間が大幅に短縮されることを意味します。

多くのグローバルDIYWebサイトのデザインブランドで使用されており、予想どおり、結果は初期段階で混合されています。 しかし、この技術は確かに来年に注目すべきものです。

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2.モノのインターネット(IoT)

このテクノロジーは、本質的に、リアルタイムで相互に通信し、データを収集し、単一のシステムとして機能する相互接続されたデバイスのシステムを指します。

IoTの良い例は、環境科学業界でIoTがどのように使用されているかです。そこでは、さまざまなツールや機器を使用して、水や土壌の質、動物の行動、一般的な大気条件を測定します。

モノのインターネット

この情報を広範囲にわたって収集すると、環境科学者は環境がどのように変化しているかの全体像を把握できます。

この地域では物事が急速に発展しており、これがわずか数年で利用できる最も重要な技術の1つであると予測されていることは驚くべきことではありません。 実際、IoTは2022年までに8倍に成長すると予想されており、この種のシステムがいかに実用的であるかを示しています。

IoTはほぼすべての業界に適用されており、いくつか例を挙げると、輸送、エネルギー管理、建築、輸送の分野ですでに使用されています。

興味深いことに、組織の40%以上が、今後12か月間に何らかの形でIoTの使用を開始することを期待していると報告しています。

3.クラウドコンピューティング

ほとんどのオーストラリア人は、個人的な生活でも職場でも、今日何らかの方法でクラウドコンピューティングを使用しています。 簡単に言うと、クラウドは物理インフラストラクチャであり、単一のデバイスではなく、任意の数のデバイス間で情報を保存および共有できるネットワークです。 これにより、どこからでもデジタルファイルにアクセスできます。

クラウドコンピューティング

このテクノロジーも開発されています。実際、現在構築されているソフトウェアの85%はクラウドコンピューティング用であり、企業の約60%が予算の少なくとも10%をこれらのサービスに費やしています。

さらに、2017年には、クラウド業界は2,500億ドルを超える収益を生み出すと予測されています。

ハイブリッドクラウドコンピューティングが標準になり、企業がパブリッククラウドサービスを利用しながら、自社に代わってプライベートクラウドを維持できるようになるとの見方があります。

ここでの考え方は、ユーザーは、プライベートクラウドに付属する制御とセキュリティを維持しながら、予測できない大量のトラフィックレベルをサポートできるパブリッククラウドシステムのメリットを享受できるということです。

4.セキュリティとプライバシー

オンラインのセキュリティは、さまざまな理由から、現在問題があります。 ハッキングとオンライン犯罪は、企業に年間4,000億ドル以上のコストをかけると予測されています。これは、世界の総GDPの0.8%を占める驚異的な数字です。

世界的に違法薬物を管理する努力がGDPの0.9%を占めていることを考えると、これがどれほどの問題になっているのかがわかります。

セキュリティとプライバシー

問題の一部は、解決策は通常、セキュリティ違反が行われた後にのみ見つかるということです。 ハッカーは、開発者が弱点が存在することを知る前に、弱点を見つけて悪用します。 さらに、サイバー犯罪者を追跡することは非常に困難である可能性があり、最高のものが見つかったとしてもめったに見つかりません。

ただし、開発は絶えず行われており、この問題の真の解決策は遠い道のりである可能性がありますが、そのような解決策が存在する場合でも、サイバー犯罪と戦うための技術的進歩が行われており、セキュリティは間違いなく改善されます。

たとえば、音声認識やその他の生体認証ソフトウェア技術が発展するにつれて、パスワードの使用は2019年までに55%以上削減されると予測されています。

多くのサイバー攻撃がパスワード関連の侵害によるものであることを考えると、これはインターネットセキュリティの重要なマイルストーンになる可能性があります。

同時に、モノのインターネットの導入はまだ初期段階であり、前進することを考えると、問題が発生すると予測されています。

5.バーチャルリアリティ

かつてはSFで真に探求された概念でしたが、バーチャルリアリティは日常生活の一部になりつつあります。 2018年には、VRソフトウェアとハ​​ードウェアだけの販売による総収益は52億ドルになると予測されており、これは、今からそれまでの間に大幅な増加が見込まれることを意味します。

現在、世界中で約4,300万人がVR受話器を所有しています。 この数は2017年から指数関数的に増加すると予想されます。

バーチャルリアリティ

バーチャルリアリティとは、明らかにゲームとエンターテインメントのことです。画面上でプレイするのではなく、実際にビデオゲームに参加しているように感じます。 しかし、このテクノロジーは、教育やトレーニングを含む他のさまざまな業界で応用されています。

仮想現実と拡張現実の進歩により、たとえば、軍事および医療訓練のためのより現実的なシミュレーションが可能になります。 VRは、映画、メディア、スポーツ観戦でもある程度使用されています。

将来、バーチャルリアリティの影響が私たちの生活全体を劇的に変えることを想像するのは難しいことではありません。 すでに、ビデオゲームの仮想世界で現実世界と対話するのと同じくらい多くの時間を費やしている人々がいます。

バーチャルリアリティを使用して、想像を絶するリアルなゲーム体験をシミュレートできるようになるでしょう。その結果に備えることができるかどうかはまだわかりません。

これらの既存のテクノロジーはすぐに成長し、進化するはずですが、今後5年間でどのような新しいイノベーションが市場に出回るかを見るのも興味深いでしょう。