Wie verwende ich das Motion-Plugin in Figma für deine Animation?
Veröffentlicht: 2022-09-13Figma ist ein fantastisches Tool für die Planung von Verbindungspunkten im Webdesign. Das Beste daran ist vielleicht die riesige Umgebung. Es bietet eine konsistente Abfolge von außergewöhnlichen Ressourcen wie Formaten, Symbolen, Instrumenten und Modulen, die Ihren Planarbeitsprozess schneller und einfacher machen.
Figma hat viele Vorteile im Gegensatz zu Adobe XD oder Sketch. Es ist ein programmbasiertes Schnittstellenkonfigurationsgerät, das stufenübergreifend ist und in jedem Programm und Betriebssystem funktioniert. Es schafft das beste Klima für eine konstante, koordinierte Anstrengung mit verschiedenen Schöpfern und Kollegen.
Abgesehen von seinen kooperativen Funktionalitäten und seiner Fähigkeit, intelligente Modelle, Handelscodes, Designs und vollständige Formate zu erstellen, kann Figma mit Hilfe von Modulen seine Elemente weiter ausbauen - wie die Robotisierung mühsamer Unternehmungen.
Jeden Tag werden neue Figma-Assets an die Figma-Community übertragen. Wir haben einen wertvollen Überblick über die besten Module und Instrumente zusammengestellt, um Ihren Planarbeitsprozess zu beschleunigen und Ihnen mit unserem direkten Einblick Zeit zu sparen.
Jeder UX/UI-Architekt kommt zum zweiten, wenn er seinen Plan mit Leben füllen muss. Darüber hinaus, welche Geräte wären für uns ratsam, um ein paar Verbindungen in der Benutzeroberfläche herzustellen, ein paar schillernde Effekte hinzuzufügen oder jemanden für ein tragbares Spiel zu motivieren?
Ich werde Ihnen ein faszinierendes Figma-Modul zeigen, um all dies zu tun. Sein Name ist Bewegung. Wir werden schnell den Interaktionspunkt skizzieren, die Grundlagen der Lebendigkeit lernen und sogar ein paar coole Sachen machen.
Bringen wir alles ins Rollen…
In erster Linie sollten wir es einführen. Öffnen Sie Figma und gehen Sie zur Community.
Geben Sie „Bewegung“ in die Suchleiste am höchsten Punkt der Seite ein und aktivieren Sie die Plugins in den Ergebnissen.
Jetzt sollten Sie auf die Schaltfläche Installieren tippen, und das war es in Kürze. Wir sollten ein weiteres Figma-Dokument hinzufügen. Wählen Sie im Dropdown-Menü Plugins/Motion aus.
Wir haben kürzlich mit Motion begonnen. Wir sind bereit für die nächste Phase.
Umriss
- Bevor wir ein anderes Tool verwenden, sollten wir herausfinden, wie wir damit arbeiten. Wir sollten den Interaktionspunkt schnell skizzieren.
- Es scheint Figma UI zu sein, richtig? Es ist großartig für neue Kunden.
- Wir haben oben Registerkarten: unsere Aktivitäten, darunter eine Symbolleiste, ein linkes Board und einen Ereignisverlauf mit Keyframes. Sie können viele Bewegungen für jeden Datensatz hinzufügen.
- Wir sollten schnell einige Symbolleistenschaltflächen skizzieren. Wir werden sie später in Feinheiten besprechen.
- Keyframes automatisch aktualisieren.
- Rehash kein Rehash/und Unterbrechung.
Abspielen/Stopp
- Aktuelle Zeitposition/Gesamtzeit.
- Auf der linken Seite können wir Ebenen nach ihrem Namen durchsuchen und Ebenen mit Keyframes kanalisieren. Wenn in Figma nichts ausgewählt ist, können wir Ebenen der Aufzeichnung ohne Unterebenen sehen.
- Es ist für gewichtige Dokumente gemacht, die träge sein können. Suchen Sie nach den gewünschten Schichten oder wählen Sie Schichten in Figma aus, und ein Überblick zeigt Ihnen alle Unterschichten.
- In der Zeitplantafel sehen wir alle Keyframes der ausgewählten Ebene.
Keyframe hinzufügen
Handel mit seiner Hilfe, Sie können jede Ebene in GIF, Sprite, Frames oder CSS tauschen.
Angenommen, Sie arbeiten in einer Gruppe, wird jeder, der sich dem Dokument nähert und Motion ausführt, Ihre Lebendigkeit sehen.
Es eignet sich hervorragend für die gemeinsame Nutzung mit Ihrer Gruppe und Designern, die Ihre Aktivitäten im Code ausführen. Durch Doppeltippen auf einen beliebigen Keyframe wird das Keyframe-Board geöffnet, auf dem Sie einen Wendepunkt, einen Wert und eine Unterstützungskapazität festlegen können.
Ihre einprägsamste Lebendigkeit
Von der Hypothese zur Probe. Wir sollten ein Gehäuse und eine quadratische Form darin machen. Größen und Töne spielen vorerst keine Rolle. Platzieren Sie die quadratische Form näher am Pass an der Ecke des Gehäuses, um einen Platz zum Verschieben zu haben.
Gehen Sie jetzt zu Motion und tippen Sie auf die Schaltfläche Keyframe hinzufügen in der X-Eigenschaft.
Unsere Lebendigkeit wird für 500 ms anhalten. Bewegen Sie den rosa Zeitplangriff auf die Position 500 ms (0,5 s).
Bewegen Sie unsere quadratische Form auf eine Seite, gehen Sie zu Motion und tippen Sie auf die Schaltfläche Keyframe hinzufügen. Mehr ist nicht dabei. Klicken Sie auf „Spielen“ und sehen Sie sich Ihre denkwürdigste Aktivität an. Mit diesen Methoden können Sie jede der angezeigten Eigenschaften beschleunigen.
Fahren Sie fort und ändern Sie die Eigenschaften Y, Breite, Höhe, Eckpfeilung, Drehung, Deckkraft und Füllung.
Grundlagen
Wir sollten weitermachen und mehr in die Feinheiten springen.

Revolutionspunkt
Am wichtigsten ist, dass wir verstehen, was ein Rotationspunkt oder ein Ankerpunkt ist. Wir sollten annehmen, dass wir eine Kante und eine quadratische Form darin haben. Die quadratische Form: Breite = 100, Ebene = 100, x = 100, y = 100, Umdrehung = 0°.
Gehen Sie zu Motion und fügen Sie einen Keyframe für die X-Eigenschaft hinzu. Doppeltippen Sie auf einen neuen Keyframe. Derzeit sehen wir das Keyframe-Board für bestimmte Eigenschaften. Hier können Sie einen Dreh- oder Ankerpunkt, eine Eigenschaftsschätzung und eine unterstützende Kapazität einrichten.
In der Figma-Eigenschaftstafel haben wir X als äquivalent zu 100 charakterisiert; hier sehen wir jedoch 150. Warum?
Die Erklärung ist der Rotationspunkt, der so eingestellt ist, dass er sich auf die X- und Y-Achse konzentriert. Entlang dieser Linien ist die Position: X + (Breite/2) = 100 + (100/2) = 150. Um ähnliche Qualitäten wie Figma zu erzielen, sollten Sie die obere linke Ecke des Drehpunkts auswählen. Doch hetzen Sie nicht!
Wir sollten unsere quadratische Form entlang des X um 100 zu einer Seite bewegen und um -45° schwenken.
Klicken Sie auf Play und sehen Sie, wie es sich bewegt und dreht. Stellen Sie sich jedoch ein Szenario vor, in dem wir die Umdrehung ändern, um die obere linke Ecke hervorzuheben.
Es spielt keine Rolle, auf welchem Keyframe Sie den Drehpunkt ändern. Es ist typisch für alle Keyframes der Ebene.
Wir rollen und drehen uns gemäß der oberen linken Ecke der Ebene.
Figma zeigt Ihnen X- und Y-Werte, wie durch die obere linke Ecke eines Rotationspunkts der Ebene angezeigt; jedoch Rotationsschätzung – wie in der Mitte. Daran solltest du denken, wenn du etwas belebst. In der Regel müssen Sie es jedoch nicht vom zentralen Thema in Motion umwandeln.
Kapazitäten ermöglichen
Erleichternde Kapazitäten steuern Geschwindigkeitserhöhung und -verzögerung. Es gibt vier unterstützende Fähigkeiten:
- Direkte
- Ease-in-Geschwindigkeitssteigerung am Anfang
- Zurück – schließlich Entschleunigung
- Wieder rein – raus – die Geschwindigkeit nimmt am Anfang zu und die Verzögerung schließlich.
Hier gibt es eine andere Wahl – Schritte. Es wird die Wertschätzung sofort und praktisch ohne Fortschritt ändern. Wie wäre es, wenn wir es versuchen. Wir haben die quadratische Form, die sich von der übergebenen Seite zur rechten Hälfte der Kante bewegt. Wählen Sie den End-Keyframe aus und öffnen Sie das Keyframe-Board. Ändern Sie die unterstützenden Kapazitäten und sehen Sie sich das Ergebnis an.
Duplizieren/Einfügen
Das Neuordnen von Keyframes ist ebenfalls einfach. Wählen Sie Keyframes aus, drücken Sie Strg/Cmd+C oder klicken Sie im Dropdown-Menü auf Kopieren, um Keyframes auszuwählen. Danach können Sie sie auf jede Ebene kleben. Manchmal ist es vorteilhaft, einige Ebenen auf die gleiche Weise zu animieren.
Korrigieren/Wiederholen
Sie können alle Fortschritte in Aktivitäten korrigieren und erneut versuchen. Strg/Cmd+Z für Undo und Strg/Cmd+Y für Redo helfen Ihnen dabei.
Keyframes automatisch aktualisieren
Wenn diese Schaltfläche dynamisch ist, werden die Keyframe-Werte konsequent an der aktuellen Zeitposition aktualisiert, nachdem Motion aktiviert wurde. Sie haben eine Verzögerung von 1 Sekunde, nachdem das Modulfenster eingestellt wurde, um es zu deaktivieren, oder drücken Sie die Wiedergabetaste und defokussieren Sie das Fenster.
So können Sie Keyframes hinzufügen, zu seiner Zeitposition gehen, spezifische Verbesserungen für Ihre Ebenen in Figma ausrollen und das Modulfenster zentrieren. Die Bewegung wird alles tun.
Siehe fps
Sie können die Anzahl der Gehäuse, die Sie in Figma in Echtzeit sehen, festlegen: z. B. 24 oder 60. Sie können sie von 60 auf 24 umwandeln, wenn Sie davon ausgehen, dass die Lebendigkeit verzögert ist. Versuchen Sie nicht zu betonen, dass dies keine Auswirkungen auf den Handel haben wird.
Aufwärmen
Hier gibt es drei Kapazitäten:
- Keine Wiederholung
- Aufwärmen
- Wiederholung und Unterbrechung
Das letzte ist faszinierend. Es stoppt 1s am Ende der Bewegung und wiederholt es erst danach. Hin und wieder, wenn Sie Repeat einstellen, können Sie das Ergebnis Ihres Zuges nicht sehen. Am besten wäre es, wenn Sie eine Verschiebung hätten, bevor eine weitere Aktivitätsrunde beginnt.
Sie können einen Keyframe für den gewünschten Zeitraum hinzufügen. In jedem Fall gibt Ihnen Motion solche Instrumente an die Hand – Wiederholung und Verzögerung.
Einpacken
Dieser Blog hat heute tonnenweise hilfreiches Wissen über Lebendigkeit in Figma gesammelt. Jetzt haben Sie die Möglichkeit und Willenskraft, Ihre coole Lebendigkeit zu üben und zu machen.
Möchten Sie mehr wissen? Besuchen Sie www.webdew.com oder kontaktieren Sie uns, um unsere Dienste in Anspruch zu nehmen!
Herausgeber: Tamanna