Entdecken Sie die Vorteile von Flutter im App-Entwicklungsprozess
Veröffentlicht: 2024-01-11Haben Sie schon von der Flutter-App-Entwicklung gehört? Dank all dieser ausgefallenen Vorträge bei Google IO, einem beeindruckenden Toolset, das von Google selbst unterstützt wird, der Liebe der Entwickler und Forumsdiskussionen gewinnt es sowohl in der Startup- als auch in der Unternehmensgemeinschaft immer mehr Anklang. Allerdings ist Flutter noch recht neu und viele Leute fragen sich, ob es ausgereift genug ist, um in mehr als nur einem Prototyp verwendet zu werden.
In diesem Artikel werde ich versuchen zu erklären, warum Flutter so gut ist und wann es das richtige Werkzeug für diese Aufgabe ist.
Wie jedes Framework hat es seine Stärken, aber auch einige Schwächen. Dieser Artikel vermittelt Ihnen alle notwendigen Kenntnisse, um eine fundierte Entscheidung zu treffen, ob Flutter die richtige Wahl für Ihr nächstes Projekt ist.
Aber lassen Sie uns zunächst über die plattformübergreifende App-Entwicklung im Allgemeinen sprechen.
Was ist plattformübergreifend und warum wird es immer beliebter?
„Plattformübergreifend“ ist ein Begriff, der ein Framework beschreibt, das es Ihnen ermöglicht, eine einzige Codebasis zum Erstellen von Apps für mehrere Plattformen wie Web, iOS oder Android zu verwenden. Hier ist eine Liste der beliebtesten:
- Flutter (unterstützt von Google)
- React Native (unterstützt von Facebook)
- Xamarin (unterstützt von Microsoft)
- Ionisch
Obwohl sie alle ihre eigenen Stärken und Schwächen haben, sprechen wir heute über Flutter . Dies liegt daran, dass Flutter im Gegensatz zu anderen Frameworks alle folgenden Plattformen unterstützt :
- Netz
- iOS
- Android
- Desktop (macOS, Windows, Linux)
Der Hauptvorteil der Flutter-App-Entwicklung
Die Möglichkeit, so viele Plattformen gleichzeitig anzusprechen und dabei deutlich weniger Zeit investieren zu müssen, damit sie funktionieren und wie native Apps aussehen, ist ein großer Vorteil gegenüber Ihren Mitbewerbern. Und ich möchte das Wort „weniger “ betonen, denn die Ausrichtung auf sechs Plattformen mit einer Codebasis bedeutet nicht, dass Sie sechsmal weniger Arbeit leisten müssen, als wenn Sie diese einzeln ansprechen.
Denn wenn Sie irgendeine Art von plattformübergreifender Technologie verwenden, müssen Sie immer noch separate UI- und UX-Flows für die verschiedenen Plattformen vorbereiten und Ihren Code mit nativen Funktionen (wie der Kamera) verbinden, die auf jeder Plattform unterschiedlich implementiert sind Plattform.
Eine gute Analogie wäre die Herstellung eines Auto-Basismodells und die anschließende Veröffentlichung leicht modifizierter Versionen davon: eine Limousine, ein Coupé, ein Fließheckmodell und so weiter. Jede Version ist etwas anders, aber alle bieten die gleiche visuelle und funktionale Ästhetik und haben viele gemeinsame Komponenten.
Dies ist viel schneller, als völlig unterschiedliche Modelle mit unterschiedlichen Teilen für jedes Format zu erstellen.
Wie bei Autoformaten hat jede Plattform ihre eigenen Besonderheiten, die individuell behandelt werden müssen und sich möglicherweise auf den Basiscode auswirken. Aus diesem Grund müssen plattformübergreifende Entwickler auch wissen, auf welche Plattform sie abzielen und wie sie mithilfe ihres nativen Codes mit ihr kommunizieren .
Vereinfachen Sie plattformübergreifenden Code
Eine weitere Stärke von Flutter sind seine nativen Plattformkanäle . Es handelt sich um eine Schnittstelle, die es Ihren Entwicklern ermöglicht, nahtlos mit nativem Code auf dem Gerät zu kommunizieren und komplexere Funktionen zu implementieren.
Einige Funktionen, wie das Aufnehmen von Fotos mit der Kamera, können nicht allein in Flutter implementiert werden, da sie mehr erfordern als nur das Rendern von etwas auf dem Bildschirm oder eine Verbindung über das Internet. Wir müssen mit der Hardware über die Sprache ihres Betriebssystems kommunizieren. Und genau hier glänzt Flutter am meisten – seine Plattformkanäle.
Plattformkanäle von Flutter
Plattformkanäle sind eine Möglichkeit, mit dem zugrunde liegenden System zu kommunizieren, um bestimmte Aktionen auszulösen und ein Ergebnis zurückzuerhalten.
Dank dieser Abstraktion sieht Ihr Flutter-Code alle verschiedenen Plattformimplementierungen der Kamerafunktionen als eine Schnittstelle.
Mit anderen Worten: Wenn Ihr Flutter-Code eine Methode zum Aufnehmen eines Bildes aufruft, ist es egal, welche Plattform Sie verwenden, da dieser Teil von den Plattformkanälen übernommen wird, die Ihren Methodenaufruf in die richtige native Implementierung „kanalisieren“. Dies vereinfacht Ihren Code erheblich und macht ihn in Zukunft besser wartbar.
Andere Frameworks (wie React Native) haben ebenfalls eine Möglichkeit, mit diesem Problem umzugehen, aber die Lösung von Flutter ist auf lange Sicht weitaus einfacher zu handhaben und zu warten.
Das Rad muss nicht neu erfunden werden: Nativer Code in Bibliotheken
Wie die meisten Frameworks verwendet Flutter einen Paketmanager , der es Entwicklern erleichtert, ihre Projektbibliotheken zu verwalten. Es ist auch in der Lage, nativen Code in diesen Bibliotheken zu erkennen, sodass der Paketbetreuer jede gewünschte Plattform unterstützen kann.
Die meisten Bibliotheken sind in der Programmiersprache Dart geschrieben, Sie müssen sich also keine Gedanken über die Plattformkompatibilität machen, und diejenigen, die nativen Code enthalten, bieten normalerweise eine Liste der unterstützten Plattformen.
Sie denken vielleicht: Was ist, wenn eine Bibliothek eine Plattform, auf die ich abziele, nicht unterstützt? Nun, das ist eine sehr seltene Situation und kommt normalerweise vor, wenn Bibliotheken verwendet werden, die auf einige sehr spezifische Gerätefunktionen abzielen, wie z. B. ML-Beschleunigung, Betriebssystemfunktionen, 3D-Bindungen usw.
Wenn Sie sich in einer Situation befinden, in der Sie wissen, dass Ihre Zielplattform eine bestimmte Funktion unterstützt, die Bibliothek diese jedoch nicht implementiert, kann Ihr Entwicklungsteam jederzeit das Repository forken und es selbst implementieren. Es ist keine optimale Lösung, aber eine mögliche.
Viele gängige native Funktionen werden bereits von den Community-Bibliotheken abgedeckt, sodass Sie Ihre App im Handumdrehen zum Laufen bringen können. Hier ist eine Beispielliste von Bibliotheken, die nativen Code enthalten und über sehr gute Unterstützung und Dokumentation verfügen:
Name | Funktion | Plattformen |
---|---|---|
Flatterblau | Bluetooth | Android, iOS, macOS |
Geolocator | GPS-Verfolgung | Android, iOS, macOS, Web |
Google Maps Flutter | Google Maps | Android, iOS |
LibUSB | USB-Schnittstellenbindungen | Android, iOS, macOS, Linux, Windows |
Kamera | Kamera | Android, iOS, Web |
Nur Audio | Audiowiedergabe | Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Web |
Schnelle Bereitstellung mit einer einzigen Codebasis
Nachdem wir nun die technische Seite geklärt haben, können wir beginnen, das Gesamtbild hier zu verstehen. Flutter ermöglicht es Ihrem Team im Wesentlichen , die Benutzeroberfläche und App-Logik an einem einzigen Ort zu definieren , ohne dass eine Codeduplizierung erforderlich ist. Alle Abweichungen, die sich aus Plattformunterschieden ergeben, wie z. B. die Art und Weise, wie Hardwarefunktionen implementiert werden, werden abstrahiert und sind als eine kohärente Schnittstelle sichtbar.
- Funktionsparität auf allen Plattformen
Da Ihre gesamte Logik und Benutzeroberfläche aus demselben Code stammt, ist alles, was Sie an Ihrem Flutter-Code ändern, sofort auf allen Distributionen sichtbar. - Logikproblemparität auf allen Plattformen
Wenn ein Problem im Zusammenhang mit Ihrer App-Logik gelöst wird, wird das Problem auf allen Plattformen gelöst. Hätten Sie mehrere native Versionen Ihrer App, müsste das Problem für jede Plattform separat gelöst werden. - Trennung der einheimischen Probleme
Native Probleme im Zusammenhang mit Dingen wie Bluetooth oder der Kamera treten auf jeder Plattform individuell auf. Das führt zu einer Reihe von Dingen. Wenn Apple beispielsweise beschließt, eine bahnbrechende Änderung an seiner Kamera-API einzuführen, hat dies keine Auswirkungen auf andere Plattformen. - Eine Mannschaft
Wenn Sie ein Team zusammenstellen, benötigen Sie im Wesentlichen nur Flutter-Entwickler. Dies vereinfacht den Einstellungsprozess und macht den Entwicklungsworkflow deutlich effizienter. - Schnellere Markteinführung
Ihre App-Logik und Benutzeroberfläche müssen nur einmal geschrieben werden. Die Zeitersparnis steigt linear mit jedem weiteren Plattformziel.
Die Einstellung von Mitarbeitern für die Flutter-Entwicklung ist einfach
Flutter gibt es nun schon seit mehreren Jahren und erfreut sich seitdem großer Beliebtheit.
Wenn Sie sich also für einen Mobil- oder Webentwickler entscheiden, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass dieser Flutter bereits ausprobiert oder sogar ein kleines Projekt darin geschrieben hat. Man kann davon ausgehen, dass es viele Entwickler mit 1–2 Jahren Erfahrung in Flutter gibt, aber das Wichtigste wäre, einen Blick auf ihre bisherigen Erfahrungen zu werfen.
Flutter sollte eher als Werkzeug denn als Plattform betrachtet werden. Aufgrund seines jungen Alters gibt es noch nicht viele etablierte Methoden zum Umgang mit Dingen wie Zustandsverwaltung oder Persistenz. Aus diesem Grund ist es wichtig, sich die Erfahrung des Entwicklers mit der Plattform Ihrer Wahl anzusehen, da diese ein guter Indikator für die Leistung des Entwicklers mit Flutter ist.
Flattern ist sehr leicht zu erlernen
Flutter nutzt Konzepte wie Widgets und reaktive Programmierung, die insbesondere React-Entwicklern bekannt sein dürften. Jeder mobile Entwickler, ob plattformübergreifend oder nicht, kann Flutter im Handumdrehen erlernen und sein Wissen anwenden. Im Durchschnitt kann ein erfahrener Mobilentwickler Flutter in etwa einem Monat beherrschen.
Flutters Hot Reload-Funktion
Lassen Sie uns nun über eines der Star-Features sprechen, das Flutter aus der Masse hervorhebt – das Hot Reload. Sie wissen, dass das Vornehmen von Änderungen in der herkömmlichen Entwicklung darauf hinausläuft, dass die gesamte Anwendung neu kompiliert wird, und dann manuell zu dem Zustand zurückzukehren, in dem Sie getestet haben? Nicht mit Flutter.
Mit Hot Reload werden Änderungen direkt in die laufende Anwendung eingefügt, sodass Sie die Änderungen in Echtzeit beobachten können. Es ist, als würden Sie mit Ihrem Code sprechen und die Auswirkungen sofort sehen – Sie müssen sich nicht mit dem mühsamen Kreislauf aus Stoppen, Neuaufbauen und Neustarten herumschlagen.
In der Praxis bedeutet dies, dass ein Flutter-Entwickler schnell iterieren, Fehler im Handumdrehen erkennen und die Ästhetik der App verfeinern kann, ohne einen Takt auszulassen. Die Fluidität der Hot-Reload-Funktion stellt sicher, dass der plattformübergreifende Entwicklungsprozess so dynamisch ist wie Ihre Ideen.
Wann man Flutter nicht verwenden sollte
Der wichtigste Grund, sich für Flutter zu entscheiden, besteht darin, mehr Vielseitigkeit und vor allem Geschwindigkeit zu gewinnen. Alle Faktoren, die diese beiden Metriken beeinflussen, können den Wert verringern, den das Flutter-Framework für Ihr Projekt bringen kann. Hier ist eine Liste der Dinge, auf die Sie achten sollten:
Im Mittelpunkt Ihrer App steht eine native Funktionalität
Während Flutter die native Brücke mithilfe von Plattformkanälen hervorragend überqueren kann, ist dies nicht ohne Kosten verbunden. Da die meisten Ihrer Funktionen auf eine native Funktion abzielen, müssen Sie viel nativen Code schreiben , Plattformkanäle einrichten und dann in Flutter Schnittstellen dafür schreiben.
Nehmen Sie Bluetooth als Beispiel: Es gibt Bibliotheken, die diese Funktionalität und Bindungen bereits bereitstellen. Wenn Sie sich jedoch für eine benutzerdefinierte Lösung entscheiden möchten, die die vollständige Bluetooth-Spezifikation nutzt, werden Sie möglicherweise feststellen, dass diese Bibliotheken fehlen. In dieser Situation müssten Sie diese Bibliothek erweitern oder sogar eine eigene schreiben. Der Arbeitsaufwand, der in die Entwicklung einer solchen Bibliothek gesteckt werden müsste, überwiegt die Vorteile, die Sie durch Flutter erzielen. Dies wird noch größer, wenn Sie nur auf eine Plattform abzielen.
Sie benötigen 3D-Grafiken in Ihrer App
Unter der Haube nutzt Flutter Skia, eine 2D-Grafikbibliothek, die keine 3D-Bilder rendern kann. Es gab Gespräche über die Implementierung von OpenGL-Bindungen in Flutter, aber diese Lösungen sind noch lange nicht abgeschlossen. Ein Produktionseinsatz käme nicht in Frage.
Sie zielen nur auf eine Plattform ab
Dies würde alle Vorteile einer plattformübergreifenden Lösung zunichte machen und unnötigen Mehraufwand bei der Entwicklung Ihrer App verursachen.
Ihr Ziel ist nicht die Entwicklung mobiler Apps
Dies hängt von mehreren Faktoren ab. Wenn Sie jedoch ausschließlich auf andere Plattformen als mobile Apps abzielen, ist es in der Regel besser, deren native Frameworks zu verwenden.
Vorteile von Flutter-Apps: Zusammenfassung
Flutter ist ein vielseitiges Tool, mit dem Ihr Team schöne Multiplattform-Anwendungen erstellen kann, die von Ihren Kunden und Entwicklern gleichermaßen geschätzt werden. Es verfügt über eine starke Community und eine Vielzahl gebrauchsfertiger Bibliotheken, die die Entwicklung erheblich beschleunigen werden, aber an der Webunterstützung wird noch gearbeitet, und ihre Mängel sollten bei der Auswahl dieser Plattform berücksichtigt werden.
Von allen plattformübergreifenden Frameworks ist Flutter definitiv das vielversprechendste, mit der umfassendsten Plattformunterstützung und starker, stabiler Unterstützung für native Funktionalitäten.
Wenn Ihre App jedoch erweiterte native Tools wie 3D oder herstellerspezifische Bibliotheken verwendet, könnte es sich lohnen, noch einmal darüber nachzudenken, vollständig nativ zu arbeiten, insbesondere wenn Sie auf eine kleine Anzahl von Plattformen abzielen.
Sofern für Ihre App keine sehr spezifischen, harten technischen Anforderungen gelten, die an eine bestimmte Plattform gebunden sind, ist Flutter der perfekte Begleiter, um Ihre Vision schnell zum Leben zu erwecken und gleichzeitig eine schöne Benutzeroberfläche und ein großartiges Programmiererlebnis zu bieten, was sowohl Ihre Kunden als auch Entwickler glücklich.
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Wofür wird Flutter verwendet?
Flutter ist ein von Google entwickeltes Framework zur Entwicklung mobiler Anwendungen. Es wird für die plattformübergreifende Entwicklung mobiler Apps verwendet. Flutter ermöglicht daher die Entwicklung einer mobilen Anwendung sowohl für Android- als auch für iOS-basierte Geräte mit einem einzigen Code. Aber das ist nicht alles! Durch die Verwendung desselben Codes mit Flutter können Sie auch Anwendungen für Systeme wie macOS, Windows oder Linux erstellen. Ein Framework bietet so viele Möglichkeiten.
Ist Flutter Backend oder Frontend?
Mit dem Flutter-Framework können Sie das Frontend einer Anwendung erstellen. Dieses Framework wird in der Frontend-Entwicklung aufgrund seiner sehr auffälligen, interaktiven Oberfläche sehr geschätzt. Wenn Sie das Backend einer Anwendung erstellen möchten, können Sie Dart verwenden, eine von Flutter unterstützte Sprache. Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, wie funktional und wertvoll das Tool Flutter im Anwendungsentwicklungsprozess ist.