Der vollständige eSports-Wettleitfaden für Affiliates: Grundlagen, Tipps und GEOs
Veröffentlicht: 2020-04-15Es gibt viele Branchen, die während der globalen Krise, die wir derzeit erleben, florieren . Die Esports-Wettbranche ist ein großartiges Beispiel, da sie in den letzten Jahren auf dem Vormarsch war und nicht von der Tatsache betroffen war, dass Verbraucher auf der ganzen Welt an ihre Häuser gebunden sind.
Wenn überhaupt, hat dieses Phänomen die Popularität der Branche gesteigert – aber wir werden in Kürze mehr darauf eingehen!
Um Ihnen zu helfen, auf dieser dringend benötigten Welle zu reiten, haben wir einen vollständigen Leitfaden für Affiliate-eSports-Wetten zusammengestellt, der alles abdeckt, was Sie über diese aufregende Branche wissen müssen.
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eSport definieren
Je nachdem, wen Sie fragen, finden Sie möglicherweise leicht unterschiedliche Definitionen für Esports. Vereinfacht gesagt handelt es sich bei Esports um Videospiele, die kompetitiv gespielt werden . Vor diesem Hintergrund gibt es Hunderte von verschiedenen Spielen und Dutzende von Turnieren, an denen Spieler aus der ganzen Welt teilnehmen.
Einer der vielen Vorteile von Esports ist, dass die Spieler nicht am selben Ort sein müssen, um zusammen zu spielen. Game-Streaming ermöglicht es den Spielern, an Wettkämpfen teilzunehmen, ohne reisen zu müssen, und die Video-Streaming-Funktionen ermöglichen es Millionen von Fans, ihrem Lieblings-Esports-Superstar zu folgen.
Und dies hat auch den Weg für E-Sport-Wetten geebnet , die Praxis, Wetten auf das Ergebnis von Turnieren zu platzieren, die über das Internet übertragen werden.

Wichtige eSports-Statistiken
Der beste Weg, die Wachstumsrate von eSports und eSports-Wetten zu verstehen, besteht darin, sich die Zahlen anzusehen, die die Branche generiert. Zu den wichtigsten Statistiken gehören:
- Ende 2019 waren 1,5 Milliarden Menschen mit der Esports-Branche vertraut
- Die Prognosen von Newzoo gehen davon aus, dass es bis 2021 mehr als 550 Millionen E-Sport-Fans geben wird
- Allein auf YouTube und Twitch gibt es mehr als 1,5 Millionen aktive Spiele-Streamer
- Im Jahr 2019 sahen sich die Zuschauer satte 6,6 Milliarden Stunden Esports an, verglichen mit 1,3 Milliarden im Jahr 2012
- Der weltweite Umsatz der Esportsbranche betrug 2018 906 Millionen US-Dollar , und diese Zahl soll bis 2021 1,6 Milliarden US-Dollar übersteigen
- Die durchschnittliche Auszahlung für die Gewinner von Esport-Turnieren betrug 2019 etwa 45.000 US-Dollar

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Der Unterschied zwischen konventionellem Sport und eSport
Es gibt Dutzende von Unterschieden, wenn es um Esports und konventionelle Sportarten geht. Hier sind einige der wichtigsten:
- Der Sport ist viel älter und bekannter, während der Esport neuer ist und jeden Tag an Bedeutung gewinnt
- Herkömmliche Sportarten erfordern, dass sich die Teilnehmer am selben Ort befinden, während Esports ein digitales Phänomen sind, sodass sie aus der Ferne gespielt werden können
- Sport gehört niemandem, wohingegen E-Sport-Spiele und -Konsolen geistiges Eigentum von jemand anderem sind
- Sportfangemeinden werden von GEO-Standorten bestimmt, aber E-Sport-Fans wählen ihre Lieblingsspieler aus anderen Gründen aus
- Die Monetarisierungsrate pro Fan ist für Esports geringer, aber die Volumina beginnen, diese Diskrepanz auszugleichen
Beliebte Spiele
Es gibt Tausende von Spielen, die kompetitiv gespielt werden können, aber Sie werden feststellen, dass die großen Turniere normalerweise eine Handvoll bekannter Plattformen umfassen. Einige der häufigsten sind:
- Ruf der Pflicht
- Heiligenschein
- Fortnite Battle Royale
- League of Legends
- Overwatch
- Hearthstone
- FIFA
- NBA-2K
- Sternen Schiff
- Welt der Panzer
- Dota 2
Größte eSports-Turniere
Wie bei Spielen gibt es viele verschiedene Turniere zur Auswahl. Diese Branche steckt noch in den Kinderschuhen, daher werden jedes Jahr neue Turniere entwickelt.

Die drei beliebtesten Spiele zu lokalisieren ist schwierig, aber Fortnite, Dota und Call of Duty gehören zu den Top-Titeln. Einige der für diese Spiele spezifischen Events, die einige der besten Spieler anziehen und die größten Auszahlungspools haben, sind:
Spiel | Turniere & Auszahlungen |
Vierzehn Tage | Der Fortnite World Cup Solo/Duo – Auszahlung – ~15.000.000 $ Fortnite Fall Skirmish Series – Auszahlung – ~$4.000.000 Fortnite Champion Series – Auszahlung – ~1.680.000 $ |
Dota | Die International Dota Championships – Auszahlung – ~$34.000.000 The Manila Major – Auszahlung – ~3.000.000 $ Der Kiewer Major – Auszahlung – ~3.000.000 $ |
Ruf der Pflicht | Call of Duty XP Championship – Auszahlung – ~$2.000.000 CWL-Meisterschaft – Auszahlung – ~$2.000.000 CWL Pro League – Auszahlung – ~1.150.000 $ |
Warum eSports-Wetten jetzt testen?
Da Hunderte von Ländern gesperrt sind und sich die Weltwirtschaft im freien Fall befindet, wurden traditionelle Sportligen auf der ganzen Welt pausiert. Dies versetzte der Wettbranche einen schweren Schlag, da die Liste der Ereignisse , auf die Verbraucher wetten können, auf fast eins zusammengeschrumpft ist.
Zum Glück für den Sport ist dies nicht der Fall.

Da sie aus der Ferne gespielt werden können und nicht von Saisonabhängigkeiten abhängen , werden Esports einen Boom an Popularität und potenziellen Investitionen erleben. Spieleentwickler und Turnierorganisatoren arbeiten daran, die Struktur zu stärken, die die Branche über Wasser hält, sodass sich die Verbraucher an Wettunternehmen wenden, um Wetten auf die vielen Turniere zu platzieren, die jedes Jahr stattfinden.
Darüber hinaus ist die Esports-Wettbranche bei den meisten Affiliates noch nicht beliebt, was Ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber Vermarktern verschafft, die den Trend später aufgreifen.
Die Wettbranche beginnt sich in Richtung Esports zu verlagern, und Affiliates werden ein wichtiger Teil dieses Übergangs sein. Und ehrlich gesagt könnte das Timing nicht besser sein.
Die Zielgruppe verstehen
Wie bei anderen Kampagnen können Sie durch das Verständnis Ihrer Zielgruppe Anzeigen erstellen, die eine Verbindung zu Ihren potenziellen Kunden herstellen. Hier sind einige der wichtigsten demografischen Informationen, die Sie beachten müssen:
- Das Alter liegt zwischen 16 und 44 Jahren
- 71 % sind männliche Verbraucher
- Die beliebtesten Länder sind die Philippinen, China, Malaysia, Vietnam, Singapur, Polen und Thailand
- Zu den beliebtesten Spielen nach Region gehören:
Asien | League of Legends, Need for Speed, Counter Strike |
Nordamerika | Grand Theft Auto, Call of Duty, Minecraft |
LATAM | Fifa, Resident Evil, Grand Theft Auto |
Europa | Fifa, Counter Strike, Grand Theft Auto |
Mittlerer Osten und Afrika | Need for Speed, FIFA, Clash of Clans |
CPA-Angebote – Was Sie wissen müssen
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