أفضل 4 أطر عمل لتطوير التطبيقات عبر الأنظمة الأساسية

نشرت: 2023-04-06

عند بدء مشروع تطبيق جوال جديد ، هناك العديد من الأشياء التي يجب مراعاتها لإنجاح منتجك. أحد القرارات المهمة التي يجب اتخاذها هو اختيار الأدوات المناسبة لبناء تطبيقك. هناك مجموعة كبيرة من الحلول المتاحة ، وقد يكون اختيار طريقة واحدة لتطوير تطبيقك أمرًا صعبًا ويستغرق وقتًا طويلاً.

تتضمن عملية اختيار إطار العمل عدة عوامل يجب أخذها في الاعتبار. يتضمن ذلك الغرض من التطبيق ، وفريق التطوير ، والتوافق عبر الأنظمة الأساسية ، والأداء والسرعة ، وتكلفة التطوير ، ومستوى الدعم والمجتمع حول إطار العمل.

سواء كان التطبيق مصممًا للعمل أو الترفيه ، يجب أن تتوافق الوظائف والميزات مع الأهداف والاستراتيجية. سيساعد هذا في تضييق نطاق خيارات الأطر المتاحة ، حيث أن بعض الأطر مناسبة بشكل أفضل لأنواع معينة من التطبيقات ويمكن أن تحدد بشكل كبير خطط تطوير الأعمال المستقبلية المتاحة وسرعة تنفيذ الميزات الجديدة.

مع الاستخدام المتزايد للأجهزة والأنظمة الأساسية المتعددة ، من الضروري التأكد من أن التطبيق يمكن أن يعمل بسلاسة عبر منصات مختلفة. يجب أيضًا أن تأخذ في الاعتبار أنك قد تحتاج إليه لدعم منصات متعددة ، مثل Android و iOS ، بالإضافة إلى الأجهزة المختلفة ، مثل الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.

ومن ثم ، فإن تطوير التطبيقات عبر الأنظمة الأساسية يلغي الحاجة إلى إنشاء إصدارات منفصلة من التطبيق لمنصات مختلفة ، مما يوفر الوقت والموارد مع ضمان تجربة مستخدم متسقة عبر الأجهزة وأنظمة التشغيل الأخرى.

كيف تقرر أي إطار عمل للتطبيق عبر الأنظمة الأساسية سيكون الأفضل لمشروع معين؟ حتى إذا اخترت استخدام نهج متعدد الأنظمة الأساسية بدلاً من النهج الأصلي ، فلا يزال هناك عدد هائل من الأطر المتاحة التي يمكنها إنتاج تطبيقات الأجهزة المحمولة لنظامي التشغيل Android و iOS مع قاعدة بيانات مشتركة. اكتشف أفضل أطر تطوير الأجهزة المحمولة عبر الأنظمة الأساسية وابحث عن الإطار الذي يناسب حالتك.

ما هي أفضل أطر تطوير التطبيقات عبر الأنظمة الأساسية؟

يمكن أن يُعزى ظهور أدوات التطوير عبر الأنظمة الأساسية إلى الطلب المتزايد على تطبيقات الأجهزة المحمولة وحاجة الشركات إلى إنشاء تطبيقات للهاتف المحمول للوصول إلى العملاء عبر منصات متعددة. حيث توفر أطر العمل عبر الأنظمة الأساسية طريقة فعالة من حيث التكلفة وفعالة لتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة التي يمكن أن تصل إلى جمهور أوسع.

لهذا السبب عند البحث عن شعبية إطار عمل معين ، هناك عدة طرق لتحديده. يمكنك محاولة العثور على إحصائيات الاستخدام التي يتم نشرها أحيانًا بواسطة مؤلفي إطار العمل أو كنتيجة للاستطلاعات. المقاييس المفيدة الأخرى هي عدد نجوم GitHub (إذا كان إطار العمل مفتوح المصدر) ، أو عدد التطبيقات التي تم إنشاؤها بنجاح باستخدام إطار العمل. من المصادر الموثوقة للمعلومات أيضًا استطلاع رأي سنوي للمطورين يجريه فريق Stack Overflow. يوفر إحصائيات مختلفة حول صناعة التكنولوجيا ، بما في ذلك تصنيف الشعبية وقائمة بالأدوات الأكثر رواجًا ورهبة. تُظهر نتائج الاستطلاع اعتبارًا من عام 2022 4 لاعبين رئيسيين في سوق الأدوات عبر الأنظمة الأساسية:

نطاق مستخدمة من قبل٪ من المشاركين محبوب من قبل٪ من المستخدمين محبوب من قبل # من المستخدمين
رفرفة 12.64 68.03 3945
رد الفعل الأصلي 12.57 55.98 3،227
أيوني 5.27 42.9 1037
زامارين 5.21 38.53 920
نتائج استطلاع Stack Overflow

ما هي النقاط الرئيسية التي تحدد شعبية هذه الأطر التي تعمل عبر الأنظمة الأساسية؟ دعنا نتعمق في التفاصيل ونكتشف ميزاتها المحددة وحالات الاستخدام المثلى.

نظرة عامة على الأطر عبر الأنظمة الأساسية

شعار Flutter

رفرفة

Flutter عبارة عن مجموعة أدوات لواجهة المستخدم تم تطويرها بواسطة Google. إنه الأصغر بين الأطر التي تمت مناقشتها في هذه المقالة. على الرغم من إصداره في عام 2018 ، فقد نمت شعبيته بسرعة على مدار السنوات الأربع الماضية ، مما يجعله أكثر إطار تطوير التطبيقات عبر الأنظمة الأساسية شيوعًا.

عرض واجهة المستخدم

Flutter لديه نهج مختلف تمامًا لبناء واجهة المستخدم. بدلاً من ترجمة مكونات واجهة المستخدم الخاصة بإطار العمل إلى مكونات واجهة مستخدم أصلية (مثل React Native أو Xamarin) أو تضمين تطبيق ويب في تطبيق أصلي مع إمكانية الوصول إلى واجهات برمجة التطبيقات الأصلية (مثل Ionic) ، يستخدم Flutter محرك الرسومات الخاص به لعرض واجهة المستخدم. يتم رسم التخطيط بالكامل بكسلًا ببيكسل على قماش. نظرًا لأنه لا يعتمد على المكونات الأصلية ، فإن تحقيق واجهة مستخدم متسقة عبر جميع الأنظمة الأساسية أمر سهل. ما لم تقم بتغييره بشكل صريح ، سيبدو التطبيق كما هو على Android و iOS. كما يسمح بتحقيق نفس التخطيط عبر إصدارات أنظمة التشغيل المختلفة. يمكنك الحصول على واجهة مستخدم حديثة المظهر حتى على بعض الإصدارات والأجهزة القديمة.

قابلية التنقل

لا يقتصر تناسق واجهة المستخدم في الواقع على الأنظمة الأساسية للجوّال فقط. يسمح أحدث إصدار من Flutter باستخدام قاعدة البيانات المشتركة لإنشاء تطبيقات الأجهزة المحمولة لنظامي التشغيل Android و iOS ، وتطبيقات سطح المكتب لنظامي التشغيل Windows و Linux و MacOS ، وتطبيقات الويب ، مثل تطبيقات الصفحة الواحدة أو PWAs. لا تزال Google تستثمر كثيرًا في توسيع إطار العمل ليشمل منصات جديدة - هناك دعم قادم لأجهزة RISC-V ، مما يعني أن تطبيقات Flutter ستتمكن قريبًا من العمل على أجهزة إنترنت الأشياء.

بفضل تناسق واجهة المستخدم ، ليست هناك حاجة لقضاء وقت إضافي في تحسين وتخصيص كل نظام أساسي - سيعمل التطبيق بشكل صحيح في كل مكان. تأتي هذه المرونة بسعر الدعم المناسب لمكونات واجهة المستخدم الأصلية - إذا كان تطبيقك يعتمد بشدة على تلك المكونات ، فمن المحتمل ألا يكون Flutter هو الخيار الأفضل. لا يزال من الممكن تحقيقه ولكنه يتطلب بعض الجهد الإضافي.

النماذج

يبدو Flutter كمرشح مثالي لبناء MVP. لديها أسرع وقت في السوق من بين أي أطر عمل أخرى متعددة المنصات. تم تحقيقه بفضل العديد من مكونات واجهة المستخدم المنشأة مسبقًا والتي تسمى "عناصر واجهة المستخدم". إنها متوفرة خارج الصندوق ، لذلك لن تضطر إلى إضاعة الوقت في البحث عن مكتبات واجهة مستخدم إضافية واختيارها أو بناء كل شيء من البداية. إن بناء نموذج أولي هو في الواقع مجرد تكوين التخطيط من قوالب مفيدة للغاية وقابلة للتخصيص. يمكن أن يكون أسرع باستخدام أداة منخفضة التعليمات البرمجية تسمى FlutterFlow.

كومة التكنولوجيا

يعتمد إطار عمل Flutter على لغة Dart التي تم تطويرها أيضًا بواسطة Google. تم تحسينه لواجهة المستخدم ويوفر تطويرًا إنتاجيًا. إنه اختيار رائع للفرق التي لديها بعض الخلفية في لغات برمجة Java أو Kotlin أو C # أو Swift بالفعل ، حيث أن Dart لديها العديد من الميزات المماثلة ، وسيكون من السهل نسبيًا تعلمها. قد لا يكون الاختيار الأفضل لفرق JavaScript أو تلك التي ليس لديها خبرة سابقة في الترميز.

صيانة

تجدر الإشارة إلى أن الحفاظ على تطبيق Flutter يصبح أفضل وأفضل. إذا كنت لا تعتمد على إصدار Flutter قديم جدًا ، فقد تتم ترقية مشروعك إلى أحدث إصدار تلقائيًا بالكامل بفضل مجموعة أدوات Flutter و Dart التي تأتي مع إطار العمل.

أفضل حالات استخدام لتطبيق Flutter

تجعل الميزات المذكورة أعلاه Flutter خيارًا جيدًا لمعظم الحالات. ستعطي قيمة إضافية عندما يتعلق الأمر بالنماذج الأولية وبناء MVPs ، أو توسيع الدعم لمنصات أخرى غير الهاتف المحمول ، أو التركيز على واجهة مستخدم متسقة عبر الأنظمة الأساسية. لن يكون الخيار الأفضل لتقديم تجربة واجهة مستخدم أصلية خاصة بالنظام الأساسي.

اكتشف التفاصيل حول تطوير Flutter إذا كنت تبحث عن إطار عمل من شأنه أن يقلل بشكل ملحوظ من وقت التطوير والتكاليف ، ويحسن أداء التطبيق ، ويبسط تطوير التطبيق بقاعدة كود واحدة ، ولديك واجهة مستخدم جذابة وجذابة .

رد فعل الأيقونة الأصلية

رد الفعل الأصلي

React Native هو إطار عمل لواجهة مستخدم تم إنشاؤه بواسطة Facebook وتم إصداره في عام 2015. يسمح باستخدام React.JS لبناء تطبيقات الهاتف المحمول لنظامي Android و iOS. يمكن استخدامه أيضًا لتطوير تطبيقات MacOS و Windows والويب. ومع ذلك ، فهي ليست مباشرة مثل Flutter وتتطلب أدوات إضافية.

عرض واجهة المستخدم

عند العمل على التخطيط ، تقوم ببنائه باستخدام صيغة تشبه React. يتم ترجمتها إلى عناصر تحكم أصلية خاصة بها. وهذا ما يجعل React Native مشهورة بتقديم "شعور أصلي" للمستخدمين النهائيين. يتيح لهم التفاعل مع واجهات معروفة لنظام التشغيل الخاص بهم. قد يكون مفيدًا إذا كنت تقوم ببناء تطبيقات هجينة للأجهزة المحمولة ، ولا ترغب في استثمار الكثير من الوقت في تصميم UI / UX المخصص ، وهي جيدة تمامًا مع التجربة الأصلية. يمكنك دائمًا التأكد من أنه إذا أضافت Google أو Apple بعض التحديثات إلى مكونات واجهة المستخدم ، فسيحصل تطبيقك أيضًا على هذه التحديثات على الفور ، دون أي عمل إضافي. ومع ذلك ، هناك خطر من أن يؤدي هذا التحديث إلى كسر واجهة المستخدم. يحدث هذا نادرًا للغاية ولكن لا يزال يتعين النظر فيه. أيضًا ، إذا كنت تريد أن يبدو تطبيقك متماثلًا تمامًا على كلا النظامين الأساسيين ، فسيتطلب ذلك جهدًا إضافيًا.

كومة التكنولوجيا

يعتمد React Native على لغة JavaScript وإطار عمل React.JS - كلتا الأداتين تحظى بشعبية كبيرة لذا فمن المحتمل جدًا أن تمتلك شركتك بعض الخبرة في React أو NodeJS أو أي أداة أخرى قائمة على JS. في مثل هذه الحالة ، سيكون من الأسهل بالنسبة لك تكييف React Native لأنه سيؤدي إلى الحفاظ على حزمة تقنية متسقة. قد يكون أيضًا الخيار الأفضل للشركات التي تبدأ في بناء فريق تطوير داخلي - من السهل نسبيًا تعلم React Native.

صيانة

من الجدير بالذكر أن صيانة تطبيق React Native قد يكون مؤلمًا في بعض الأحيان. من المعروف والموثق جيدًا أن تحديث المشروع إلى إصدار أحدث من إطار العمل أمر صعب. إنه ليس أي شيء يمنع عملية التطوير بأكملها أو يصبح مشكلة صعبة للغاية. هناك أيضًا خطة للتخفيف من هذه المشكلة عن طريق تقديم نظام عرض جديد يسمى Fabric. ومع ذلك ، في الوقت الحالي ، يجب أن تأخذ في الاعتبار أن التحديث قد يكون أكثر تكلفة ويتطلب المزيد من الجهد.

خصائص فريدة

تستغرق تحديثات متجر التطبيقات الجديدة دائمًا وقتًا حتى تصبح متاحة للتنزيل. حتى إذا كان التحديث متاحًا ، يجب على المستخدم تنزيله. لدى React Native حل محتمل - ميزة "دفع رمز" مثيرة للاهتمام. يسمح بتحديث رمز التطبيق وسلوكه دون نشر تحديث جديد على Play Store و App Store. قد يكون من الملائم نشر إصلاح عاجل سريع أو تبديل ميزة جديدة بسرعة. تأتي مع بعض القيود ولكنها لا تزال تبدو كأداة جيدة لحل الوقت المستغرق في السوق واعتماد تحديثات تطبيق الهاتف المحمول.

أفضل حالات الاستخدام

يبدو أن إطار عمل تطوير React Native هو أفضل مرشح لتطوير واجهة مستخدم خاصة بالمنصة. يمكن أن يكون مفيدًا للغاية لفرق المنتجات التي لا تهدف إلى تحسين تجربة المستخدم في البداية - ستكون موجودة على أنها "كافية" باستخدام المكونات الأصلية. سيكون أيضًا رائعًا للفرق القائمة على الويب. ومع ذلك ، لن يكون ذلك مفيدًا في إنشاء النماذج الأولية ودعم الأنظمة الأساسية بخلاف الأجهزة المحمولة بقاعدة شفرة واحدة.

أيقونة أيونية

أيوني

إطارنا الثالث المدروس هو أيوني. تم إنشاؤه من قبل 3 مطورين من شركة Drifty في عام 2013. إنه الإطار الوحيد المدروس الذي لا تدعمه إحدى شركات التكنولوجيا الضخمة. ومع ذلك ، لا تزال أداة موثوقة للاستخدام ومحبوبة من قبل مجتمع واسع. لدى Ionic دعم مدمج لتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة. يمكن استخدامه أيضًا كإطار عمل لـ PWAs أو تطبيقات سطح المكتب ولكنه يتطلب أدوات إضافية.

عرض واجهة المستخدم

يستخدم Ionic النهج الأكثر كلاسيكية للتطوير عبر الأنظمة الأساسية - التطبيق الذي تم تطويره باستخدام Ionic هو ، في الواقع ، تطبيق ويب يتم تشغيله داخل عرض الويب لتطبيق محلي. يوفر إطار العمل مجموعته الخاصة من مكونات واجهة المستخدم التي توفر تجربة قريبة من التطبيقات الأصلية. يركز على إنشاء تخطيط متسق عبر الأنظمة الأساسية. كما هو الحال في Flutter ، فإنه يجعل Ionic مرشحًا سيئًا إلى حد ما لتطوير واجهة مستخدم خاصة بالمنصة نظرًا لأنه يتطلب المزيد من الجهد. علاوة على ذلك ، قد يختلف التخطيط بين إصدارات نظام التشغيل لأنه يعتمد على دعم ميزات متصفح الويب المختلفة (نظرًا لأنه يعمل داخل عرض الويب).

كومة التكنولوجيا

أكبر ميزة لـ Ionic هي أنها تدعم أطر عمل الويب الأكثر شيوعًا: Angular و React و Vue. قد يكون الخيار الأفضل بالنسبة لك إذا كان لديك فريق تطوير ويب متمرس ولديه معرفة قوية بأحد هذه الأطر. يعتمد على مجموعة تقنيات الويب الأساسية (HTML ، CSS ، JavaScript) ، لذلك سيجد أي فريق على شبكة الإنترنت أنه من الأسهل التعلم من الأطر الأخرى.

الأداء والأمان

يعني تشغيل تطبيق ويب داخل تطبيق محلي أداءً أسوأ قليلاً من أطر تطوير الأجهزة المحمولة الأخرى عبر الأنظمة الأساسية. وفقًا لفريق Ionic ، يتحسن الأداء مع كل إصدار وقد لا يلاحظه المستخدم العادي ، لكنه بالتأكيد شيء يجب مراعاته.

يعني المزج بين تطبيقات الويب والجوال أيضًا أن هناك حاجة إلى مزيد من العمل لضمان الأمان المناسب. قد تكون هذه التطبيقات عرضة لتهديدات تطبيقات الويب وتطبيقات الأجهزة المحمولة. من المحتمل أن يتطلب هذا مزيدًا من الجهد لتقديم حماية قوية من الهجمات الإلكترونية.

إنتاجية

من حيث تطوير التطبيق المحلي وسرعته ، تفتقر Ionic إلى ميزة "إعادة التحميل السريع". عند إجراء تغيير بسيط في الكود ، تحتاج إلى إعادة تشغيل التطبيق بالكامل بدلاً من الجزء الذي تم تغييره. هذا يجعل Ionic تتمتع بإنتاجية منخفضة مقارنة بالآخرين نظرًا لأن جميع أطر تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة عبر الأنظمة الأساسية المذكورة تحتوي على هذه الميزة.

أفضل حالات الاستخدام

سيكون Ionic أكثر فائدة في الحالات المماثلة لـ Flutter: بناء واجهة مستخدم متسقة عبر العديد من الأنظمة الأساسية والنماذج الأولية. يمكن اختياره لفرق أو شركات لديها معرفة قوية بتقنيات الويب. في حالات أخرى ، سيكون Flutter هو الخيار الأفضل. سيكون Ionic أيضًا اختيارًا رائعًا لتطوير PWA بفضل دعم الويب القوي.

رمز Xamarin

زامارين

أخيرًا وليس آخرًا ، إطار العمل عبر النظام الأساسي لـ Xamarin. تم إصداره لأول مرة في عام 2011 من قبل شركة صغيرة ناشئة ، لكنه لم يحظى بشعبية كبيرة حتى عام 2016 ، عندما استحوذت عليه شركة Microsoft.

عرض واجهة المستخدم

يستخدم Xamarin طريقة مماثلة لبناء واجهة المستخدم مثل React Native - تتم ترجمة كود إطار العمل إلى مكونات أصلية ذات صلة. على غرار React Native ، فهو يركز على تقديم "الشعور الأصلي" للعميل. ومع ذلك ، إذا كنت تريد أن تفعل شيئًا أكثر تخصيصًا ، فسيكون أغلى مقارنة بالآخرين.

يوفر إطار عمل تطوير الأجهزة المحمولة عبر الأنظمة الأساسية من Microsoft طريقتين لتطوير التطبيق. يسمح Xamarin.Native باستخدام رمز منطق عمل مشترك عبر الأنظمة الأساسية ، ولكن تختلف طبقة واجهة المستخدم لكل نظام أساسي. إنه يؤدي إلى كمية أقل من التعليمات البرمجية المشتركة للتطبيقات عبر الأنظمة الأساسية ، ولكن في نفس الوقت ، يوفر أداءً أفضل ومعالجة بعض الميزات الخاصة بالنظام الأساسي. على الجانب الآخر ، هناك Xamarin. أشكال. يركز نهج النماذج على تعظيم مقدار التعليمات البرمجية المشتركة بين الأنظمة الأساسية. هذا الأخير هو الأقرب إلى مفهوم الأنظمة الأساسية المختلفة ، حيث أن Xamarin.Native يشبه إلى حد كبير تجربة تطوير تطبيق محلي.

كومة التقنية

بغض النظر عن الطرق التي تختارها ، سيتم كتابة كود Xamarin بالكامل في C # (للمنطق) و XAML (لواجهة المستخدم). يعتمد هذا الإطار على النظام الأساسي .NET ويتم دمجه بقوة مع مكدس Microsoft الفني. ربما هذه الأشياء تجعلها لا. الخيار الأول لإنشاء تطبيقات المحمول للمؤسسات. تعتبر حلول .NET ذات التصنيف الأعلى في المؤسسات ، لذا سيكون Xamarin خيارًا طبيعيًا ، مما يسمح بالحفاظ على مجموعة تقنية مماثلة لبرنامج الشركة. علاوة على ذلك ، تتمتع بأطول تواجد في السوق من بين أفضل أطر تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة عبر الأنظمة الأساسية ، وتدعمها Microsoft ، لذلك كان لديها وقت طويل وموارد مناسبة لتصبح مستقرة وموثوقة للغاية.

تكاليف اضافية

عند الحديث عن تطوير تطبيق باستخدام Xamarin ، تجدر الإشارة إلى أنه قد يكون مكلفًا للغاية. يتطلب ترخيص Visual Studio ، IDE الوحيد الذي يدعم كتابة تطبيقات Xamarin. شعبية Xamarin صغيرة نسبيًا ، لذا قد تكون تكاليف توظيف مطور برامج أعلى أيضًا.

أفضل حالات الاستخدام

كما ذكر أعلاه ، يعد Xamarin اختيارًا مثاليًا للمؤسسة. ستعمل بشكل جيد للغاية في شركة تستخدم بالفعل حلول .NET الأخرى. قد يتطلب أيضًا ميزانية أكبر ، لذا لن يكون خيارًا جيدًا للشركات الصغيرة. بالنسبة إلى React Native ، سيكون Xamarin مفيدًا جدًا لبناء تخطيطات خاصة بالنظام الأساسي وتجارب أصلية ، ولكنه لن يكون فعالًا لواجهة مستخدم متسقة ومستقلة عن النظام الأساسي.

ما هو إطار العمل عبر الأنظمة الأساسية الذي يجب أن تختاره لتطوير هاتفك المحمول والويب؟

أفضل 4 أطر عمل عبر المنصات: Flutter و React Native و Ionic و Xamarin

كما هو الحال في معظم الحالات في تطوير البرمجيات ، لا توجد إجابة بسيطة ؛ الصحيح هو "هذا يعتمد". كل إطار له ميزاته الخاصة ، مما يجعله أكثر أو أقل ملاءمة لحالة استخدام معينة.

أقترح تجربة إطار عمل Flutter إذا كنت بحاجة إلى توصية واحدة. إنها أكثر الأدوات المقدمة مرونة ويجب أن تكون كافية في معظم حالات الاستخدام. على الرغم من أنها صغيرة جدًا ، إلا أنه يتم تطويرها بسرعة عالية (كما يمكن ملاحظته في تصنيف الشعبية). يبدو الأمر مهمًا جدًا بالنسبة إلى Google - حيث تبذل الشركة جهدًا أكبر بكثير من الجهود التي تبذلها الشركات الأخرى في حلولها التنافسية. يوفر تجربة مطور رائعة تؤدي إلى إنشاء واجهات مستخدم جميلة وسهلة الاستخدام. لا ينبغي التعامل معها على أنها رصاصة فضية لتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة ولكن يمكن أن تعمل بشكل جيد لمنتجك التالي.